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《神武》手游點殺獲勝攻略分享
2022-06-11
  神武手游怎麼點殺才能獲勝攻略分享,點殺是神武手游PK或難度較大活動任務時的一種團隊配合手段,那麼如何點殺才能達到真正預計的效果呢?點殺分為直接點殺、清寵後點殺和清寵點殺相結合三種。直接點殺就是指在滿寵的時候點殺,制造屍體,帶去壓力,打亂對面節奏,最好有一個龜速LG或帶一兩只龜速寵控屍反後手。   【清寵後點殺】
  第一回合全力清寵,第二回合對面多數人拉寵時點殺,制造屍體,帶去壓力,打亂全局節奏。
  【清寵點殺相結合】
  點殺清寵同時進行,制造有屍體 沒BB的局面前兩種在效果上是一樣的,都是以點殺為唯一目的,考驗隊伍的配合起身,處理不好很容易被守屍,節奏會被打亂掉,甚至被壓制著打,對於配合好的隊伍,並不能迅速的瓦解對方,仍然是持久藥戰。有區別的是,第一種是當回合具備點殺機會,第二種是暫時性沒有點殺機會(如要召喚,對面防點,怕被控,輸出力不夠等),無奈之下只能清寵。
  共同的是兩種都建立在考慮點殺成功率的基礎上,而且被點後,場上同樣是滿寵(殺寵後點殺,對面會召喚)。所以得出結論:無論怎樣點都無法打出有屍體 沒BB的局面,所以只要能點死,一定點,必須點。
  第三種目的還是點殺,但多了個清寵。按理說,既然點殺,就得保持統一,邊點邊清那不有違點殺理論嗎?又要點死,又要清BB,就必須建立在對方容易被點死的狀態。這種狀態有幾種,一種是建立在前兩種點殺的基礎上,還有就是對面殘血,比如有面傷輸出,來不及補給等,這需要具有估計對方血量的豐富經驗。這種節奏性絕對是毀滅性的。

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