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《我叫MT2》公主怎麼使用全方位解析
2022-06-11

  《我叫MT2》公主怎麼使用全方位解析,公主作為目前最熱門的四大神卡之一,是不少玩家的目標,而且40級就會贈送公主可以說是全民公主的時代,那麼公主怎麼使用,本期就帶大家來認識公主這個神卡。

  一.屬性

  照例還是分析公主自身的屬性成長,我們不必去管表象的力量、敏捷、智力、耐力成長,只用關注核心的最終屬性成長。為了對比,使用的是二星阿魯高的成長:

  名稱 生命 攻擊 物理防御 法術防御

  公主 34 29 18.8 25

  解析:公主的成長並不算優秀,她唯一突出的成長是物理防御,接近19的物防成長在法師中絕對是一流水准,但是代價是生命成長偏低,綜合來看公主的成長屬性是偏中庸的,相對於部分法師來說可能抵抗物理輸出的能力更高一點。

  二.技能

  1.隕星墜落

  描述:召喚一群隕石轟殺敵人,范圍實際上屬於中等,技能傷害中等偏下,能夠眩暈4秒。

  分析:在45級檔次該技能的輸出傷害在3500左右,范圍有限,正常情況下僅可打擊一排目標,如果對方站位較為靠近,則該技能有時候能打擊到動畫效果之外的敵人,並不穩定。該技能並非瞬發,這個特性在導致它有機會在競技場打斷對手的大招,但是概率偏小,在副本中想要手控達到打斷效果更是難上加難。整體而言,這不是一個很強的技能。

  2.公主之吻

  描述:恐懼隨機目標4秒,並且造成可觀的傷害,每級傷害 35.

  分析:在45級檔次該技能的輸出傷害在4000左右,技能成長雖然較高,但是輸出效果並不拔群,控制效果卻是一流,恐懼屬於硬控,可以打斷並且強制讓目標不能做出任何輸出,非但如此,還會讓目標往回跑,這個就奇妙了,如果將對手單T恐懼,對方的T會離開前排,我方則可順利切入;如果將近戰攻擊目標恐懼,則他在恐懼時間完了之後還得再跑回,一去一回能浪費6秒左右的輸出時間,出色的控制效果配合可觀的傷害,這個單體控制技能可以說是一流的。

  3.疫病污染

  描述:對最靠近自己的目標噴射病毒,並且可以干擾最近的2個目標,降低法術防御,並且不斷扣血,持續90秒,可疊加。

  分析:在45級檔次該技能的輸出傷害每次在2500左右。開場釋放,影響前三位目標,減防之後無限掉血,每隔2-3秒就扣2000多的血量,這個技能堪稱BUG,堪稱全游戲最強大的技能,也是讓公主登上神位的主要原因。

  4.噩夢起源

  描述:光環技能,為我方所有目標增加物理穿透和法術穿透。

  分析:該技能提供的初始穿透僅55,而劣人的紫色技能自能增加自身物理穿透,但是初始數值有600,所以我們可以想象公主的紫色技能在數值上肯定是偏低的,畢竟這是一個光環,還是一個雙類型穿透,那麼這就有個問題了,公主作為法系輸出的核心英雄,自身有減法防的疫病污染,光環卻增加物穿,是不是有點不倫不類?因此該技能並不是一個很強的紫色技能。

  補充:技能循環:疫病——普攻——普攻——公主之吻

  在開場的一輪技能完之後,公主會體現出技能釋放頻率較低的特點,疫病僅會在50秒左右的時候噴出第二發,公主之吻會不定時觸發,但是一場戰斗總計不會超過3次,整體而言公主的技能雖然,但是釋放頻率較低,依靠著持續90秒的疫病能造成穩定的持續傷害,但是實際控制能力並不突出。

  三.定位總結和各領域分析。

  總結:公主的定位屬DOT(毒素持續扣血)輸出者和輔助者,主要的輸出技能就是疫病污染,除此之外她可以提供一定的單體控制能力,滿能量的時候可以進行一波群控,還兼備了給對手降法防,給隊友加雙穿的能力,是一個相當全面的法系英雄,但是疫病的傷害成長偏低,隨著後續卡牌的血量不斷提高,公主有從輸出者向輔助者轉化的趨勢。

  PVP:在前期,卡牌們較低的血量讓疫病的傷害如同BUG,所以公主在輸出和控制方面顯得都很強大,屬於PVP領域的神級卡牌,但是隨著游戲進程的推移,公主會越來越體現出無爆發能力,毒素傷害過於穩定,給對手提供了大量能量等問題,自身定位可會從輸出者向輔助者過度。

  PVE:疫病在PVE的表現同樣逆天,自身可以提供非常高的整體傷害,還能降低法防輔助隊友,更重要的是PVE怪物不會回血,也不存在送能量問題,所以公主在PVE的地位可能會一直比較穩定,始終是強勢卡牌。

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