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《刀塔帝國》更新的優劣勢心得分享
2022-06-11
  刀塔帝國游戲一更新就怨聲四起,有罵游戲公司的,有罵策劃的。在這裡小編想請大家看下小編的意見,純屬個人客觀意見,不同意的可以提出不同,不要噴。首先論這次刀塔帝國游戲的更新失敗之處:副本難度加大了太多。導致於卡圖,被副本虐等等情況。人類小兵過於生猛,能力已經超過了英雄坦克。禁止了刷號等情況。加大了新手副本難度。擅自偷改了游戲英雄數據,導致玩家所專心培養的英雄一夜廢物。以上這些事是本次更新的四大敗筆,也是慘遭玩家痛恨之處。不過小編在此安慰大家稍安勿躁,於此,游戲內部比我們更著急。不平衡的遲早會改過來。做錯的了遲早會給大家補償。   其次我們再來看看我個人覺得這次游戲更新的好處。
  1、早上想必大家都重新領了一遍白虎的任務獎勵吧。不說多的,小編憑空多出46個白虎印記和800鑽。還算不錯的福利啊。
  2、加強了物理,這對於我們這些喜愛物理的人也是一個喜因。不會前十都是風行,小鹿、雙騎、巫妖、術士的國家隊了。
  3,游戲畫面更新好了不少,看著更舒服。過圖直接走過去下一張,方便不少。
  4,關於刷號的首抽時間和新手副本難度說好不好說壞不壞。一方面杜絕了人品帝,一方面也有好處的。例如說新手期間不會出現一大堆五星開局。四星英雄有了使用的價值對於前期。而且不知道大家有沒有注意,白虎獎勵變輕松了,樓主小號才過第二個地圖第三章就領了十個白虎碎片。還是不錯的。抱怨游戲前期太難的動動腦子吧,把身上裝備強化一下。英雄強化一下還是能過去的。

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