刀塔傳奇除了APP服之外的其他平台都已經更新了3.0.1版本,APP還遲遲停留在2.6版本,這點不得不吐槽APP審核的速度。
今天,就這次版本改動,按照改動的部分逐個分析
3.0的改動,基本包括:新英雄覺醒、新裝備、公會戰、新副本(團本、單人副本),今天先就最為龐雜,最難理清的裝備開始說起。
說之前,先就3.0版本談談自己的看法,其實說一句話糙理不糙的話:“玩手游,要麼狠,要麼忍,要麼滾”,這句話涵蓋了所有巨神對3.0版本的看法,具體含義各位吧友自己理解
3.0的裝備改動可是說是最大的,所有英雄均可以進階橙1、橙2。除去覺醒裝備不會進階而消失以及鞋子延續至橙2,所以對於橙1、橙2而言,裝備更新共計4X2=8次提升。
這次更新一共13件紫裝、14件橙裝、並且引入減少控制時間的屬性(並且沒有一件 閃避、 吸血的裝備,所以橙1、橙2的進階無疑對於橙0有附魔閃避吸血屬性的一大削弱)
一、紫裝
單一屬性
遠征軍劍升級版遠古遺物:物攻80(150)括號內為附魔屬性,附魔屬性未必准確,請以實際數值為例!
清一色橙2的攻擊向裝備,偏向與物理輸出英雄例如一姐、月騎、小黑、骨弓、亞龍等等;
為數不多的幾個前排橙2也有這件裝備包括船長、鋼背、骷髅、熊貓、人馬、敵法;
對於防御向前排而言,這件裝備有點雞肋,這也延續了許多肉前排帶遺物的傳統。
注意:由於可以合成其他進階裝備,所以遠征軍劍的需求量會非常大,大的程度參考遺物
刺客護符升級版振奮石:暴擊36(75)
大量靠暴擊吃飯英雄的橙1進階裝備,在橙2階段基本成為橙裝的合成品;
靜息項鏈升級版紅寶石吊墜:生命1024(2050)
清一色橙2的生存向裝備,類似橙0的船長、藍胖、雙頭龍、小鹿帶紅寶石吊墜一樣的性質。而且作為諸多防裝的合成品,靜息項鏈的需求不會比紅寶石吊墜低;‘
完美鑰匙升級版永恆冰柱:魔抗23(55)
效果參照永恆冰柱,但是如果僅作為橙1的進階裝備,23點魔抗可謂杯水車薪,對於聖堂、影魔等魔抗天生奇低的英雄,進階一把鑰匙不足以質變;
黑暗法典:法術暴擊36(75)
這是一件屬性比較新的裝備,純粹法暴裝備。並且讓類似惡魔巫師、TK、先知、骨法、雙頭此類依賴法爆的英雄錦上添花,也讓風行在3.0版本有翻身可能。但是全能、暗牧、你們2個帶法暴是幾個意思?治療能暴擊麼難道?還有猴子,你帶個法爆又是幾個意思?
惡毒法杖升級版巫師帽:魔法強度135(225)
清一色法系英雄裝備(除神牛),作用也就不多說了。
注意:由於可以合成其他法系進階裝備,所以惡毒法杖的需求量會非常大,大的程度參考巫師帽;
銀鱗胸甲升級版禁衛軍胸甲:護甲23(55)
效果參照禁衛軍胸甲,但是如果僅作為橙1的進階裝備,23點物抗可謂杯水車薪,對於骨弓、骨法等天生奇低的英雄,進階一件銀鱗胸甲不足以質變;
單一屬性紫裝,介紹完畢,不難看出這一系列單一屬性的紫裝,作為升級版裝備,屬性提升很小,所以不建議優先裝備,建議優先合成之後再予以裝備。那麼我們繼續看他們的合成後的復合屬性紫裝
復合屬性
復合屬性紫裝一共六件,物理武器一件、法系武器一件、衣服四件
先說物理武器
弑魔巨劍:合成公式(長矛 箭矢 遠征軍)
物攻100(100)
暴擊25(25)
護甲7(5)
穿透7(5)
不同於之前的任何一件裝備,如果忽略這7點護甲,這件裝備怎麼看都是純輸出向的裝備不帶任何生存向,是大炮和光耀的結合。清一色物攻英雄裝備,中後排英雄裝備優先;
再說法系武器
幽冥法杖:合成公式(巫師帽 惡毒法杖 抄本)
魔法強度:170(175)
魔法暴擊:25
忽視魔抗:7(5)
技能提升等級:1
暴擊:0(25)
無獨有偶,幽冥法杖也是純碎放棄生存向的裝備,完全偏向輸出。和巨劍同理,清一色法系英雄裝備,中後排英雄裝備優先;
最後說四件衣服
地靈:坦克韌性裝
護甲:20(20)
最大生命值:500(500)
魔法抗性:20(20)
減少被控制時間:30%
魔浴:法系免控輔助裝
力量:10(10)
敏捷:10(10)
智力:10(10)
最大生命值:500(500)
生命回復:800(800)
能量回復:200(200)
免疫沉默:5%(5%)
聖賢:法系保命輸出裝
護甲:25(25)
魔法強度:100(100)
最大生命值:700(800)
生命回復:500(500)
龍脊:純坦向裝
物理攻擊:45(45)
最大生命值:700(800)
生命回復:500(500)
魔法抗性:25(25)
這四件裝備橫向比較而言,屬性較優勢的是地靈,巨神這裡特意分析一下地靈這件裝備
1、就地靈而言,引入的新機制減少30%控制時間,所針對的英雄技能無非就是七個:一姐石化、小娜加海妖之歌、惡魔巫師的妖術、黑鳥的放逐、骨法的衰老、雙頭龍冰路以及誘捕類技能(小娜加網、火貓網、聖堂網等)。
這七個技能有個共同的特點,控制時間長基數越大,減免時間則越大,尤其像惡魔巫師的妖術和黑鳥的放逐控制時間過5秒的小技能,地靈這件裝備是變向對於他們的削弱;
2、而對於致盲和減速類技能,由於本身技能持續較短,所以地靈的效果很難得以體現;
3、但其實地靈浴袍最為克制的英雄,其實是沉默!!!沉默在3.0版本可謂是躺槍。作為控制時間最長的技能,一個10秒的沉默被減少30%的概念,變成 了7秒。而且我們再看看所裝備地靈的英雄。除了影魔、神靈、老鹿是清一色的前排。這意味著什麼?也許在3.0版本,沉默對於前排的壓制將被大大削弱。
說到這裡,巨神多說幾句,縱觀前排,同時擁有地靈已經老版浴衣的英雄有幾個已經映入眼簾:藍胖、小小、死騎、鋼背、神牛、全能、火貓
死騎覺醒技能尚且不知,但既擁有浴衣又擁有地靈的前排。沉默對於他們的壓制可能在3.0版本要大打折扣
然而,覺醒潮汐的覺醒技能移除控制,搭配上地靈法袍的30%控制時間縮短效果,巨神認為可能成為前排中最為質變的坦克之一!
在紫裝結束之前,巨神吐槽一下魔浴這件裝備,對於免疫沉默和抵抗沉默的區別,巨神先按下不表。如果效果相同,那麼魔浴作為橙2滿附魔的裝備,其抵抗沉默效果與橙0滿附魔的老版浴袍幾率同為40%。這是在逗我麼?唯一提升可能就只是三圍20和1000血量。
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