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《刀塔傳奇》最被低估的5大英雄簡析
2022-06-11
  人雲亦雲,導致許多英雄被埋沒   復仇,戰略性英雄,力量護甲魔抗在中後排英雄都屬上乘,閃避比敵法還要高出5點。生存能力一流。
  很多人的思維還停留在復仇大招未改進的年代,認為復仇換進去就是找死。其實不然,
  首先復仇是後排英雄,可以避免很多不知名的AOE,在開大時基本能保持一個較好的血量,不會瞬間被對面消滅。
  復仇的大招是一個極好的技能,進攻時常常可以換取到對面關鍵性英雄,如光法,卡爾,這些核心英雄,這些英雄爆發高,生存能力低。而復仇生存能力極高,常常一場可以放出兩個大招。
  復仇對於一些關鍵英雄也有極大的限制作用,復仇的大招集能較快,一般情況下對面有一姐猴子之類,復仇是比他們先開大招的,騙取猴子一姐女王雙頭輕而易舉。
  猴子大招打在復仇身上傷害不高,能牽制猴子對己方前排的克制。
  復仇另一個核心技能是錘子,復仇出手快,施法動作斷,錘子頻率高切極不容易打斷(可對比白虎錘子),配合小黑用來打敵法效果極佳。
  減甲和光環也都是好技能
  綜合來說,除了星難刷,復仇是一個相當強勢的英雄。其地位不應該在小黑之下。   飛機,遠征英雄,兌換極易,為什麼到現在使用率極低?
  個人覺得是沒有人去開發,前期大家遠征兌換光法先知白虎巨魔巫妖,飛機前期單兵作戰能力不強,這時他的好搭檔們也都沒有發力如一姐敵法月騎。
  90級後他的搭檔們都打出自己的一片天地,這時飛機還是不熱,為什麼?習慣性忽略。
  直升機本身屬性不差,輸出也高,但這家伙吃配合,切後搭配。
  飛機就是專門為切後而生的,極高的穿甲,打在中後排英雄上,傷害極高。
  飛機最大的一個優勢就是他是一個後排英雄,後排英雄本身比重就低,優質的後排又極少,當我們巅峰組內射隊時,飛機可以解放小黑,實在是一個極好的選擇。
  注,飛機可以打魔免8,誰用誰知道

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