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《刀塔傳奇》公會戰細節與技巧攻略
2022-06-11

  《刀塔傳奇》公會戰已在安卓和越獄服如火如荼的進行。而App服的玩家們還在等著3.0版的開放,因此還有很多玩家對於公會戰的玩法不太了解,下面小編就為大家帶來《刀塔傳奇》公會戰細節與技巧分享。

  一、公會戰幣獲得的機制原理。

  “只講公會幣的獲得規則,不講藥水和賣店貨的規則。

  沒耐心看規則的,直接看最後的【關鍵】。

  1.你每周公會戰幣的獲得,由【預計獎勵 獲勝路數】兩部分組成。預計獎勵請在公會戰界面的【戰況】按鍵裡查看。

  2.獲勝路數得分=獲勝路數*2000。

  3.預計得分,是依據【擊殺數 存活數】而分檔,大體分檔如下——

  擊殺數 存活數在:

  0-20之間,獎勵6000

  21-30之間,獎勵6500

  31-40之間,獎勵7000

  41-50之間,獎勵7500

  以此類推,這個數每多10,獎勵多500。

  舉幾個例子——

  1.本周公會戰,我擊殺16,存活21,公會三路全勝,那麼我的預計獲得在(37)31-40檔,獎勵7000,三路全勝獎勵6000,一共13000。

  2.本周公會戰,我擊殺0,存活0,公會三路全敗,那麼我的預計獲得在(0)0-20檔,獎勵6000,三路全敗獎勵0,一共6000。

  3.本周公會戰,我擊殺9,存活3,公會獲勝一路,那麼我的預計獲得在(12)0-20檔,獎勵6000,一路獲勝獎勵2000,一共8000。

  好了,說一下關鍵吧——

  1.只要你參加公會戰,哪怕戰績再爛,保底獲得6000幣。

  2.如果你匹配到了很爛很爛的公會(比如你公會人數45 ,對方公會只有10 人,這樣懸殊),請你把所有英雄都排上去,讓存活數最大化。注意,只適用於敵人很弱。

  3.如果對手很強或者和你不相上下,為了不讓對手從你身上占太多便宜,請派遣主力英雄,渣渣不要去送死,不要增加敵人的擊殺數。

  4.打沒把握的公會戰,不如集中力量拿1-2路,適當放棄才可能有所獲得,記住,拿下一路,就多2000幣。

  就這樣,不懂的可以問我。” 好啦,上面是小編“剽竊”夜幕同學的思想精華,主要是內容不多,不想給鏈接麻煩大伙,再次聲明上述文字不是我總結的。看了帖子我驗證了一下,應該是沒有太大出入,大伙知道了公會戰幣獲得的數值跟什麼相關,也就知道往哪個方向努力,小編就不再廢話解釋,夜幕同學說得已經非常清楚了。

  二、公會戰隊伍的組合。

  什麼樣的組合在公會戰是最穩健的最好用的,這個問題在公會戰剛開放的時候並沒有得到廣泛的關注,那就是奶隊。所謂奶隊,當下主流的是:潮汐/船長/藍胖/死騎/巫醫 覺醒全能 修補/光法/覺醒神靈/敵法/幻刺 術士 小鹿。大致上如此吧,奶隊本身相對固定,但是又因為主t的變化和輸出的變化而千變萬化,至於其中精髓,大家倒是可以翻看一下拜金大神前幾天做的一起介紹奶隊和針對奶隊的攻略。公會戰上一組奶隊,如果是齊裝滿員,常常能如常山趙子龍,以一敵百毫無懼色,而奶隊的體系化樣式決定了,只要沒有殺死其中一個,那麼下一輪再遇到這個隊伍,等於遇到一個嶄新的隊伍,這是普通的隊伍根本無法達到的戰略目的。如果游戲設計不可以去削弱奶隊或者出現針對奶隊的非魂匣英雄,那麼將來的公會戰,將圍繞奶隊和奶隊的克制隊伍來展開,不向這個方向靠攏,簡直是沒有前途。至少從目前來,大伙練一組奶隊進入公會戰,對於本公會的勝利幫助會很大,更主要的是,你將會拿到非常好的戰績。

  三、公會戰分路淺析。

  昨天晚上我們跟同區一個公會內戰,雖然雙方都是50人公會,但是因為我們的公會成立早,土豪多,人員穩定,從實力上肯定是碾壓對面,這一點雙方心照不宣。最後比賽的結果簡直是一腦門汗。我們的戰略是上路中路重兵把守,下路也不放棄,平均放了60隊左右,企圖三路全勝,對面是,中路就4個隊伍……,兩側孤注一擲,中路幾乎秒破,大量的奶隊和牛叉的隊伍在中路什麼都沒干,而上下兩路非常非常膠著,對面70幾隊,我們60幾隊,結果是,下路我們輸了6支隊伍,上路贏了6支隊伍,驚險到無情,我們會長中途糖尿病和心髒病各犯一次。

  由此可見,非碾壓局的分路非常講究。小編認為有幾條原則要把握:

  1、防內奸。我們是主會分會共100人的qq群,退坑的和新來的人員流動量比較大,容易出現同區的內奸,而昨天晚上我們區四個公會在打同區的內戰,所以大家不要小瞧這個概率,到後來內戰是肯定會打的。我們公會群已被證明有內奸,所以對面當然會避開我們最強的中路了。

  2、求穩定。沒有絕對的把握不要太追求極限征服幣的獲得,想要三路全勝是有風險的。同樣是一個50人的公會,同樣是240個左右的隊伍,分兩路和分三路完全是兩回事,3路全勝14000,2路取勝12000,差別是可以接受的,如果輸了那就是7000,怎麼辦?對公會保留骨干也沒有好處,還十分打擊士氣。

  3、建隊伍。我們的公會管理系統是比較健全的,有人專門負責調配大家的隊伍,有人專門幫助大家形成打公會戰隊伍的思路,這樣對於公會長遠發展是好處很多的。一個公會每人手裡多一支“攻擊奶隊”,那麼這個公會的實力肯定大幅提高。(所謂攻擊奶隊就是指有比較穩定的輸出點這樣的奶隊,超時的時候輸出會比對方多)

  4、打廣告。跨服公會戰,要有開闊的胸襟和視野,爭取吸收本區更多的精英才能做到習主席提出的“能打仗、打勝仗”,而拘泥於原有的成員,40多個會員而不注重補充,肯定會在更加殘酷的淘汰賽中名落孫山。

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