對於我們這些不願意花錢抽魂匣的普通玩家,每月的簽到英雄自然是我們關注的焦點,以前的巨魔、光法、先知、猴子都曾在競技場或者正在競技場風馳電掣,然而老鹿之後的巫醫、大樹,卻顯得比較一般,普適性並不強,那麼,新年第一個英雄——冰魂,其威力又有幾何,到底值不值得練呢。小編跟大家一起來分析一下冰魂的屬性和發揮。大家應該還是普遍在橙色階段,我們就以冰魂橙色屬性圖為基本對照分。
1、智力。冰魂的智力全部滿裝備滿附魔是1773。比一般洗練的藍胖智力(1730左右)要高出40點。而40點智力剛好是毀滅護符附魔會增加的智力,在這方面,只要將藍胖的智力洗練到70,毀滅護符不要附魔,而後根據藍胖的具體的洗練情況調整鞋子的附魔,保證冰魂的智力低於藍胖會保證陣容的豐富性,當然,現在主流的打法一般都不會卡法師藍胖之下,大家都追求極限爆發輸出。
2、生命。冰魂的生命是18679 2056=20735。這個數值不需要多說,全刀塔法師只有火女比它的生命值低,是20603,基本是一個檔次的,容易被打斷,容易死,這是冰魂第一個特性了。
3、護甲和魔抗。冰魂的護甲是274,所有法師倒數第一,惡魔巫師285倒數第二。冰魂的魔抗是291,跟光法(289)比較相似,也不突出,屬於中等水平。綜合以上三項屬性,我們不難判斷,冰魂是一個徹頭徹尾的小脆皮,脆到比我們以前常常說道的火女、lion都要脆,脆到沒朋友。
4、物攻和法強。冰魂的物攻是2364,這個數據本身意義不大,在眾法師當中也屬於下乘,而冰魂的一個技能可以為他自己提供不少的攻擊力,會使得冰魂的物理輸出有一定的提升。冰魂的法強是5700,這個數據也並不突出,在法師中處於中游,介於冰女和雙頭龍之間。屬於比較平滑的輸出能力。
5、物暴和法爆。冰魂的物暴是395,在法師中屬於墊底,法爆210,第四,低於骨法,高於女王。魔暴對冰魂的輸出提升肯定是比較大的,這個數據對於法師的重要性也不用小兵多說。
6、無視魔抗。冰魂的無視魔抗42點,在法師中處於中游,低於惡魔巫師,高於雙頭龍。
以上是冰魂的9項屬性分析,從最基礎的屬性面板來看,冰魂簡直是渣渣,與藍貓一樣突出一個脆,但是卻沒有藍貓那麼好看的輸出屬性。然而眾所周知,基礎屬性只能決定英雄實力的30%,真正如何,還要看技能。我們來一起看看冰魂的技能描述:
【技能】
冰晶爆轟(大招): 冰魂投射出魔法陣,再次點擊以指示冰雹的打擊位置。冰魂隨即發射冰雹,冰雹觸碰到的敵人都將被寒霜詛咒侵襲,他們將很難回復生命值,並且如果生命值低於上限的10%,他們將立刻受到生命值上限20%的神聖傷害而暴斃。尊重原創,也屬於冰魂的核心技能,也是官方宣傳能夠克制奶隊的關鍵因素。從大招的范圍來看,至少覆蓋地方的兩個層次(前排 中排或者中排 後排),在地方血量少於10%的時候觸發20%的神聖傷害,這一條我醉了……感覺策劃的數學是體育老師教的,神聖傷害不會被閃避魔抗,那麼不如直接說傷害低於10%直接斃命就好了,就為了給冰魂刷數據?另外將降低對方80%以上的回復能力,這是很關鍵的,如果這個debuff持續的時間足夠長的話,那奶隊真得沒法玩了,即便是持續的時間不長,對奶隊的影響也很大,以為眾所周知,小鹿滿能量的速度是非常慢的,幾乎不可能冰魂之前滿能量,幾乎等於廢了小鹿的大,而全能加血的技能就更加害怕冰魂的限制了,原因顯而易見。
寒霜之足(普通):對目標施以逐漸冰凍的魔法,目標在4秒鐘內受到持續傷害,之後將被冰凍。如果目標在4秒鐘內有所移動,則可解除寒霜之足。這個技能是一個延時性限制技能,對於一般的英雄來說,幾乎穩穩被凍住,因為除了敵法、火貓、女王這種可能產生位移的英雄,對於絕大多數英雄來說,就是會被穩穩凍住的,作為一個小技能有傷害有限制還有可能打斷持續性大招,總體還是不錯的。
冰霜漩渦(普通):在戰場上施放冰霜漩渦,走進漩渦的敵人都將降低魔抗。刀塔中第二個削減魔抗的技能,由於技能面板沒有流出,目前還不能知道具體削減的數值,但是這個技能的效果值得期待,與巫妖配合的法師隊,加上一些暴力法師,必將成為一些低魔抗英雄的噩夢。
寒冰之觸(普通):冰霜漩渦裡的每一個敵方單位都將提升冰魂的普通攻擊傷害。這個技能的設定嚴重限制了冰魂的泛用性,大家都知道在dota中冰魂的這個buff是范圍內所有人加物理攻擊你,這裡變成了范圍內所有地方單位為冰魂加物理攻擊,而冰魂可憐的物攻,致使這個技能有點雞肋。
綜合評價:
1、再弱你也要練。現在奶隊如此橫行,小兵打奶隊都是仰仗我那個爭氣的三星卡爾隊,巨魔猴子之流在面對全能奶的時候非常看臉,經常超時,白送的克制奶隊的利器,你不練就是找虐啊。前幾天我們區一個童鞋又開發出一個人馬 大樹 死靈法師 術士 小鹿的奶隊,我真不想說太多,惡心吐了,物理打不動大樹,法系打不動死靈法師,大樹變身後輸出還巨高,你不給他來一發冰魂,你怎麼繼續生活?而且,現如今競技場和公會戰奶隊都是不須多說的主力部隊,一發冰魂,教他做大人。
2、與巫妖的搭檔前景喜人。不知道從什麼時候開始,競技場成了法系的天下,法系or沉默,就是當今競技場的主流,什麼美杜莎,什麼月騎,都已經成了配合敵法謀求一勝、放在三隊苟延殘喘的隊伍,天下物攻,無快不破,爆發才是王道。號稱王牌魂匣的火貓在橙2開放以後都被法師打得屁滾尿流,現在的物理隊,真的是高成本、低回報。而巫妖和冰魂這種自身輸出不錯,功能性不錯,還有對物理隊的傑出限制能力,我覺得,沒道理不練的。
3、多面手未來廣闊。冰魂的智力並不高,隨便一個法師都超過他,巫妖、雙頭、宙斯,都可以作為冰魂的擋箭牌,而冰魂的4秒傷害加控制,在對抗敵法時也必將不錯,同時紫色技能的作用,會讓冰魂在法師對拼中具備收割的能力,如果像小兵猜測的那樣是一個後排法師,那麼冰魂將帶動起另一番風景的法師隊,其未來十分廣闊。
冰魂的缺點小編不必多說,不是魂匣英雄,不說缺點也不會被噴是托,而且屬性擺在那裡,他是靠技能生存的英雄。
以上就是小編為大家帶來的刀塔傳奇簽到英雄冰魂屬性分析及發揮預測,希望對大家有所幫助,祝大家游戲快樂!