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《口袋妖怪》系列普通系精靈變化史
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《口袋妖怪XY》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

第一世代
初代的普通系有以吉利蛋,肯泰羅為代表的強者。特別是肯泰羅在多次官方大會中都曾大展神威。普通系擁有當時威力最高的技能破壞光線,並且這個技能在當時使用率並不低。特別是用破壞死光將對手擊倒的話不會產生副作用,可謂是用來將對手一擊必殺的重寶級技能。值得慶幸的是唯一的弱點格斗在當時混得並不好。擁有切裂這一強力物攻技的高速精靈貓老大和有著廣泛技能面的特攻手皮克西當時很受新手的歡迎。

卡比獸在這個時候特殊能力低下,但因為有超級健忘的強化所以還是非常強大。不過在這個世代會心率很高,對此不可過於自信。另一方面,皮克西和大蔥鴨從這個世代開始一直都是不見天日的狀態。烈暴風,咬, 手刀在這個世代屬於普通系技能。

第二世代

因為世代更替,無反動的破壞光線和必定會心的切裂成為了歷史。

不過,以比起前作特防大幅上升從而化作凶殘的重裝要塞,且獲得金銀世代最強精靈稱號的卡比獸為首,LV55詛咒+吼戰術的袋龍(金銀時代有這麼一種對戰規則,出場的6個精靈的等級需在LV45~55之間,總和不能超過300),睡覺夢話一擊必殺戰術的肯泰羅(這個打法大家可能都沒見過,我去查了下肯泰羅第二世代的技能表沒發現它會一擊必殺技,結果查了第一代才知道地裂和獨角鑽是一代技巧機),鼓掌+腹大鼓擁有驚異輸出能力的皮克西,僵屍型的3D龍2(詛咒+自我再生+睡覺配招,以耗對手PP為目的,無論直接攻擊干擾攻擊都能難打得動的惡心戰術),擁有高耐久和優秀輔助技的牛奶罐,種族值低下但可學會幾乎所有技能的圖圖犬等等豪強並起。

吉利蛋有了快樂這個新進化型,雖然有著最強的特防但輸出能力極為低下,算是有利有弊。曾在99年大賽活躍過的貓老大因為切烈的削弱而使用率大大下降。

因為格斗系的崛起普通系這個屬性本身的評價有所降低。命中穩定高威力的報恩,作為副武器有著超高人氣的覺醒力量在這個世代初登場。

第三世代

因為特性系統的出現,天恩土龍等等的戰術誕生。而且普通系還多了請假王這一強力新秀。
另一方面因為努力值系統的變更,皮克西在單打中的實力被削弱。不過努力值系統的改變並未對快樂產生什麼影響,從這個世代開始流傳起來這麼一句話“ハピでとまります”(我實在是不知道這句話該怎麼翻譯意思才貼切,按日文的百科上的解釋大概是形容因為快樂的防御過於堅實而出現一種手足無措的狀態,算是一種心理陰影)。

袋龍和3D龍2因被沒收了詛咒而大幅度弱化。肯泰羅的一擊必殺技全部被沒收,不過還是以強力的特性和專愛頭巾而在雙打對戰中活躍。卡比獸和牛奶罐在耐久和攻擊上有所下降,不過影響不大依然健在。直沖熊的腹鼓垂死掙扎戰術在當時被稱為神戰術,在一定程度上流行(此戰術的大概意思是血量調整為4n+1的值,以替身(血量3/4)>腹大鼓(血量(1/4)>替身(血量1)的流程達成6段物攻等級下的300威力垂死掙扎)。波克基古和皮克西習得了跟我來,卡比獸通過口袋競技場XD習得自爆。他們在雙打對戰中的活躍值得期待,而價值的真正體現是從第四世代開始的。

第四世代

破壞光線變成了特攻技能,超級沖擊作為替代其的物理攻擊登場(不過此時這兩個技能的使用率已經很低了)。捨身撞,電光石火這種個性技能本來是普通系的特色,但從第四世代其相同很多屬性也得到了相同作用的技能,從而導致“技能雖然優秀但克制面太窄”的缺陷被凸顯出來,形勢變得嚴峻。

因為精靈的攻擊能力普遍上升,對戰節奏加快,弱點雖少但幾乎無抗性的普通系難以加入聯防,安全換上場的機會很少。因格斗系物特兩方面的技能都大幅度強化的關系普遍的耐久方面也有了大問題。

普通系的特殊攻擊除了難以使用的破壞光線,王牌,能量噴出之外,只剩下很少有精靈會的高音和三角攻擊。結果就是除了3D龍Z外其余的普通系特攻手只能依靠其他屬性的攻擊來撐場面了。不過高種族值的快了和波克基斯即便在不依靠普通系特攻招的情況下還擁有強大的實力。

現有精靈的強化:

圈圈熊和大王燕可通過攜帶火炎珠來方便的發動根性特性,圈圈熊也可以此來發動早足。袋龍和牛奶罐因為獲得膽氣從而得到可用本系攻擊打鬼系的能力。第四世代前期,快樂在一如既往作為完美特盾的情況下還習得了撒嬌,如果沒帶替身的話即便有強化技能也有可能拿它沒辦法。皮克西獲得了強力特性魔法守護,攜帶命玉攻擊不用費血,不會受天氣傷害影響等優點,使其獲得了多彩的戰術選擇。卡比獸雖因為格斗系的強化耐久力下降,但因為有強力的自爆和欺詐空間輔助,加上厚脂肪可抗熱風,噴火,暴風雪,而在雙打中健在。

新精靈(包括舊精靈的新進化型):

大舌頭可進化為大舌舔,擁有可一發炸死絕大部分精靈的超高威力大爆炸。長尾怪手進化為雙尾怪手,獲得了以特性技師為基礎的新戰術。3D龍2進化為3D龍Z,因適應力特性而擁有了超高火力,有即便是巖或鋼系也可用破壞光線一發將其打為紅血或直接轟死的威力。大尾立因單純特性而獲得超高的回避能力,有影分神之稱(單純特性的下的影分身作用等同於變小,差不多和現在的變小鬼燈一個意思),在白金中還可習得詛咒。長耳兔有利用笨拙特性來講火焰珠替換給對手的戰術。東施貓是比耿鬼速度更快的催眠手。普通+飛行物理系的姆克鷹,特殊系的波克基斯開始活躍。

本世代普通系神獸初登場,其中有最弱神獸神珠王,以及擁有所有精靈中NO.1的種族值,並且可以用各類石板變更屬性的創世神。

被削弱的精靈:

直沖熊受到先制技能和氣息腰帶的影響,適應不了快節奏戰斗的請假王,失去了覺醒鬼以及受到雙打地震傷害降低影響的肯泰羅,因強力的新格斗技而在單打失去地位的卡比獸,因在白金中蠻力和莽撞成為了教學技能而變相弱化的快樂,都是削弱組的主要成員。再者就是從出現開始就沒強過的大尾立,胖可丁,大嘴雀,大蔥鴨。再加上天氣球不再是專有技的浮游泡泡,種族值雖高特性拖後腿的神柱王,普通系精靈慢慢開始兩極分化。

雙打對戰中卡比獸一躍成為了明星選手。雖然比較怕流星拳和近身打,不過因為有自爆,欺詐空間,自我暗示腹鼓,厚脂肪這些優點在,相當受歡迎。還有,除神獸外唯一可使用黑洞的圖圖犬在無催眠限制的規則中發揮相當鬼畜。前作中一直作為普通系中堅主力的肯泰羅已經把這個寶座讓給了姆克鷹。可以說雙打中地震傷害的弱化給了物理系精靈們很大的打擊。

WCS2010大賽中圖圖犬,波克基斯,皮克西作為輔助精靈而活躍著。原因的話很大程度上因為圖圖犬會黑洞和下馬威,波克基斯和皮克西會跟我來和鼓掌的關系。另一方面,在高體重精靈居多的GS規則比賽(可用神獸的6選4雙打)中下踢被頻繁使用的關系,卡比獸顯得沒那麼好用。

第五世代

新精靈:

可自身習得催眠術,黑眼神,必殺門牙,怪異光,作為捉精靈好手而活躍的步哨鼠。可習得專用技爆爆水牛頭,耐久也比較優秀的爆爆水牛頭。擁有很多雙打中實用的輔助技能,被擊倒後經驗值比普通精靈多的塔布奈。特性技師,可學會3種連續技的奇諾栗鼠。特性挖沙,種族值分配均衡的長毛狗。季節不同顏色會改變,最初的草+普復合屬性的四季鹿。屬性可在超能和格斗間切換的玫洛艾塔。

雖說5代出現了很多超高單項種族值的新精靈,但就普通系來說種族值大多比較平均,在隨機匹配對戰中很難看到這些精靈的身影。這一作格斗系精靈大大增多,普通系的活躍面可說是越來越窄了。

新技能和舊技能的調整:

新技能中最引人注目的就是強化技破殼而出,不過並沒有普通系精靈可習得此技能,沒占到什麼好處。特攻技增加了面向多打的輪唱,高音因為成為了定點教學技而可習得者大增。變小的回避率提升提高為2級,增強了吉利蛋等精靈。

相反的鼓掌,自爆,大爆炸削弱,自爆與大爆炸的實際威力減半。這是否是為了新增的三打對戰而實行的調整就不得而知了。因為這個的影響濕氣變成了一個搞笑特性,在夢特性御三家中抽到水躍魚的玩家都悲劇了(3代的夢特性御三家是需要通過買口袋黑白的攻略本附送的代碼入手的,隨機3選1)。因為先制技能的大增,神速和下馬威的優先度分別增加至+2和+3。佯攻改為了即便對手沒有使用保護類技能也可命中的關系,可無風險使用。

現有精靈的強化:

因為進化輝石的登場3D龍2,吉利蛋大幅增強。特別是吉利蛋因為變小的強化以及雙打中與死神棺配合的關系而大崛起。胖丁獲得了夢特性隊友守護而在多打戰斗中作為輔助時有登場,不過進化了的話特性就會變成看破,所以這個重任就只有擔在未進化的胖丁身上了。

創世神因經驗值系統的變化,100級也可以獲得努力值,因此變得實用(創世神在第四代中唯一的獲得方式就是通過電影配信得到,等級為100級,因為當時100級後無法通過打怪獲得努力值,所以創世神當時的單項努力值只能通過藥品加到100,通過天界之笛在初始之間可以捕獲的80級的創世神必然是修改之物,天界之笛本身是個配信道具,但因不明原因從來沒配信過)
前世代弱勢精靈們在這個版本各有千秋。大嘴雀獲得新技能低空鑽以及夢特性狙擊手。大蔥鴨獲得了勇鳥以及不服輸特性,可作為反威嚇對策出場,不過因為種族值實在太低,也就這樣了。大尾立因為夢特性看穿的關系,對戲法可以更加准確的利用。神柱王可習得全體防御,並且消除特性的手段增多的原因,除單打之外變得有用了起來。浮游泡泡可通過升級習得高壓水炮。BW2時百變怪獲得了夢特性變形,簡而言之就是登場就是變身後狀態,HP以外的能力以及能力等級,技能(PP均為5)都和對方一樣,可用專愛圍巾來反制對方多次強化後的精靈並且有反滅敵隊的能力,也可通過此來了解對方精靈的用法。皮皮和胖丁一樣也獲得了隊友守護(皮克西是天然)。

現有精靈的弱化:

大爆炸和自爆威力減半的關系,卡比獸和大舌舔受到很大打擊。黑洞在2011年12月末時在wifi隨機對戰中被禁止使用,因此技能而大活躍的圖圖犬被廢。

第六世代

新精靈:

這個世代純普屬性的新精靈只有トリミアン一個(可通過修剪毛發改變外貌,特性是物理攻擊減半的那個),其他都是復合屬性。波克基斯的屬性改為仙+飛。普+飛的精靈數量比起第五代有所減少。

現有精靈的變化:

胖可丁(胖丁)追加了仙屬性,皮克西,波克基斯,布魯皇已不是普通系精靈了。撒嬌技能的屬性也變為了仙系。胖可定因屬性的變化耐性增加,還獲得了特攻版的不服輸——好勝,算是終於從“存在的最大意義就是夢特性的輝石胖丁”這句話中走出來了。

普通系唯一可mega的袋龍,因為獨有的二段攻擊,超高的火力以及多彩的攻擊技能而大熱門。因為經常被鲨魚皮和凹凸頭盔針對的關系特攻型也不少見。口袋銀行解禁後代拉基翁等高速度格斗系出現,或許會在某種程度上抑制袋龍發揮?

歷代普通系精靈訓練家

第二代是小茜,第三代是千裡,第五代是蘆荟(BW)和黑連(BW2),黑連在BW就已經登場,不過當時還不是館主。

雖然登場不算早,但也給無數玩家帶來心理陰影的小茜,擁有超高種族值精靈的千裡,擁有會本系猛撞,報仇,催眠術之類惡心技能精靈的蘆荟都是強敵。

還有,千裡是目前唯一已登場的主人公的父親。細節上來說“(主人公)從(道館館主)手中獲得了XX徽章”這句台詞,在千裡的場合的話不會寫道館館主的名字而是爸爸。

BW2中黑連替代蘆荟成為了普通系道館館主,雖然道館的所在地不同,不過徽章還是同一個。

一般NPC中基本沒有專用普通系的訓練師,硬要說的話第三代登場的畫家和第六代登場美術家只會使用圖圖犬,某種意義上算是普通系專用?還有就是游戲初期的迷你裙和短褲小子大多都用普通系。

 

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