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PSV《VR網球4》新手攻略 帶你入門引你進階
2022-06-11

最近一直在忙一些其他的事情,RPG這塊已經都有段時間沒多半,而在休閒游戲中玩的最多的還是SEGA的《VR網球4》,算算時間自己都已經有差不多200小時的游戲時間了。經過這段時間游戲基本上已經得心應手了,看到有很多玩家們說這款游戲的操作等方面都比較難上手,所以都選擇了放棄,所以這裡就和大家說一下自己的心得,讓放棄的玩家可以試試,畢竟放棄一款小編認為不錯的游戲還是比較遺憾的。

按鍵操作:

o:超級擊球(大招)

x:抽球

□:削球

△:高吊球

操作篇:

ss槽未滿的情況下o=x

扣殺:對方回球高度較高時在落點下按□或X(在這種情況下按△會打出一個速度稍快的高吊球,要注意);

前跑抽球:球的落點在前方附近時按↑+X,角度調動快,球速快,有硬直;

橫跑抽球:球的落點在反手方向水平線左右時按下跑動方向+X,角度調動快,球速快,有硬直;

後撤抽球:球的落點在自己身後兩步左右按X,易出界、球速慢、弧度高、硬直大,救球技;

短削球:↓+三角,站位靠後的時後球的弧度會很高,慎用;

橫跑短削球:球的落點在反手方向水平線左右時按下跑動方向+△,球員做出橫跑動作後按↓控制落點,是一個抽球動作的削球。(↑扣殺)

先跟大家談談基本操作,每個球員都有自己的接球范圍,最理想的狀態就是判斷出對方的球落點,然後跑到落點後或者落點前(截擊)把球打到對方接球范圍外,然後得分。

球在接球范圍內按下了擊球鍵,球員會擺出擊球預備動作,這時搖桿就會變成回球的落點控制,如果你在預備動作中不操作搖桿,球的落點就會是正中間,也就是說,你越早站在球落點附近按擊球鍵,你能調動的落點距離就越大。

但如果球的落點剛好是球員接球的極限距離有三種情況:

1.會打出一個質量極差的高挑球,類似後撤抽球。

2.飛身撲救,質量因人而異。

3.跑動中打出一個角度調動很快的好球,但硬直極大。

在和基友的交流中,我發現人們往往只考慮到左右調動對手距離,而忽略了深淺的距離調動,因此我們在與對手對峙是,除了要積極地調動左右距離,也要積極調動深淺距離。

削球的深淺變化能力比較強,我們不要盲目抽球單純做左右的落點調動,我們應該先用削球來調動對手的深淺位置,然後再用抽球來給對方致命一擊,從而做到削球和抽球互相配合。

落點深淺的極限調動是↓+△的短削球,適時使用會有很顯著的效果,但是不能濫用,因為越靠網前左右調動距離就越大,短削球切勿在自己站位靠後的情況下使用,這種短削球弧度會很高,而且要注意不要在球還沒落地時用,球未落地的△只會打出高吊球。

說到落點調動,我們也應該注意對手球員的擊球風格,例如費德勒,費德勒的整體能力都屬於偏高水平,唯獨他的反手抽球很不穩定,所以我們盡量往他的反手打,能最大限度限制他的回球質量,而擅長反手的穆雷就不能讓他是無忌憚地反手抽球。

總結:在對峙中與適時調動球的落點,在常規對峙中做一些非常規的擊球,然後給與對手致命一擊。

發球篇:

眾所周知發球方是比較有利的,因為發球方可以主動調動對手的位置,所以保住發球局非常重要,接下來我為大家分析一下如何才能發出一個高質量的球。總結出vr4的幾發球,直線大力發球、外旋發球、內旋發球、下手球。

直線大力發球:這個沒什麼好說,就是蓄力槽在60%到100%時的發球,這種發球看似犀利,其實接起來很輕松,一般是沒什麼意義,因為是直線的,所以很好判斷。當然在網戰中這種發球配合一些心理技巧還是有一些用處的。

外旋發球:外旋發球是網戰中很常見的發球,對npc這種發球的得分率是非常高的,以下我拿費德勒來當例子:費德勒是右撇子(大部分球員),站在右半場發球時就能夠發出外旋球,操作方法是確認蓄力在50%以下時把落點控制在A點附近(搖桿←+↓),發球的力度越小,球旋轉的角度就越大。站位越靠右,可調動的距離越大。這種球對npc有90%的得分幾率,也是人機刷ace球的唯一手段,就算npc把球打回來,一般都會在B點附近,接下來你要做的就是一記右側抽球得分了。
外旋發球對npc很管用,如果是網戰的話不要濫用。

下手球:這個有點類似跡部景悟的“唐懷瑟發球”,把球輕輕發在內場區域,事實上這種發球在體育比賽中很少出現,被視為不尊重對手的表現,操作方法是按住搖桿↓,然後□+x。這種發球在經過練習之後在網戰中非常實用,下面再跟大家分析這種下手球戰術。

總結:結合以上,光從發球來看,對npc的勝率就可以說十拿九穩,因為外旋發球的優勢,只要穩穩保住兩個發球局就能拿下比賽。而在網戰中,就不能用對npc的方法了,因為一般玩家從你的站位和擊球力度就能判斷你的發球類型,在這時候,我們就要跟對方玩心理,vr4的網戰其實就是一場心理戰。

舉個例子,我站在右半場中間,先故意發一個出界的外旋球,對方可能會覺得我是失誤了,然後,在第二次發球時用50%左右的蓄度發一個偏右的直線球,對方在看到我用50%的蓄力潛意識覺得我還是發外旋球,但當他發現這是偏右的直線球時已經來不及了,我輕松拿下一分。當然這只是個例子,實際中還得靠大家根據對對手的球路摸索出心理戰術。50%左右的蓄力發球可以使對手難以判斷你的發球路線,而卻這種發球有一點旋轉又有一定速度,善意利用會有奇效哦。

下手球趣味研究:下手球是個玩弄對手的神技,因為他可以在發球時就能強制使對方上網,所以這種發球在經過練習以後可以把對手弄得哭笑不得。舉個例子,我們先用↓+□x,發球准備動作中配合←+↓打出一個落點在A點的下手球,然後馬上上網,站在B點狂按X+→打出一記截擊,這招真的很賤,無論是npc還是網戰都非常管用,只是要稍加練習,把發球落點控制的越深越靠左就越賤。反方向發球的話一樣很管用,大家可以多多試試。

↑強制讓對手的站位在最左側網前,他的擊球路線已經被控制在最小的范圍,這時我們只需要一記截擊球

以上只是在下的拙見,在網戰中的心理戰才是本作的精髓,在網上你會看到各種各樣的打法,對應方法又千變萬化,但是任何戰術又萬變不離其宗,無論是與老鳥過招,還是教育菜鳥,都可以從中學到東西,可謂令玩家大呼過瘾,欲罷不能啊,在下也希望大家能夠喜歡上這款誠意十足的體育游戲,吃飯去,以上!

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