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《勇者斗惡龍怪獸篇Joker2》游戲經驗分享
2022-06-11
合成隨意,只是要注意,保持隊伍裡最好有一個怪物特性テンションアップ,這個是集氣,抓怪物方便,再有一個れんぞく,這個是多次攻擊,配合VS金屬和金屬爪。另外,儘量不要合成龍系怪,因為大部分龍系怪都是吃經驗大戶,不能批量刷金屬之前,最好別碰,升級哭   初期推薦的怪物,初始怪物,鼹鼠(有加氣,方便捕捉),最後一隻カバシラー蚊子群(5連擊),ももんじゃ白猴子(3連擊),プチット族(4連擊)任選,為了方便殺金屬SLM,另外捉一隻拿著斧頭盾牌蹦蹦跳跳的怪物,他有メタルハンター特性。   合成隨意,只是要注意,保持隊伍裡最好有一個怪物特性テンションアップ,這個是集氣,抓怪物方便,再有一個れんぞく,這個是多次攻擊,配合VS金屬和金屬爪。另外,儘量不要合成龍系怪,因為大部分龍系怪都是吃經驗大戶,不能批量刷金屬之前,最好別碰,升級哭死。儘量挑選合成之後LV1-LV2需要4點經驗的,升級快,方便合成高級技能和再次合成。還有回復のコツ特性,比如水母,恢復系法術省藍,初期實用。アイテム%アップ和経驗値增加,加的雖然不多,但可以考慮。   其實按照斗技場提問的怪物合成就可以了,雪龍,全體恢復,鳥,史萊姆塔(3連擊),骨頭騎士等等,都是一些實用好用的怪物,還有決定後代性別的道具可以拿。贊一下。   其實在雪山時候合成雪野人不錯,成長夠用,升級不慢,2次攻擊。不過和雪龍一樣,弱火注意。   然後有了金屬卷,去捉一隻メタルハンター,VS金屬,AI1-2回行動外加メタルハンター特性,攻防成長也不錯。   另外,最早平原地圖鳥巢那裡遇見的那只鳥,成長率不錯,可以作為配合材料,多抓幾只。當然,後面這只鳥爛大街的,不用非要在平原抓。   初期打怪推薦菜刀隊。因為智力只能增加一部分技能傷害(估計是魔法類技能,劍技和吐息不知道受不受加成),而這個影響說起來實在很麻煩,比如メラ,初始傷害不到20,智力60左右開始有加成,500時候傷害達到上限100點。。。メラミ初始傷害70,智力100開始加成,智力700達到上限傷害200點,メラゾーマ初始傷害是150,智力200開始加成,800達到上限傷害300點,最後的メラガイアー初始傷害300.智力500開始加成,智力999時候傷害450+。可以看見,智力對法術加成比較慢,升級高級技能又需要大量經驗值,高幾技能還需要大量的MP,而本座MP恢復特性怪物不多,最快獲得的是一條紅龍,佔用兩格,不劃算。   最後,請注意一下,強XXOO的合成條件是LV20+,最強XXOO的條件是LV50+   所以那些推薦開始就合成最強史萊姆,或者隨隨便便就合成了最強史萊姆的大哥,請不要胡言亂語好麽。我就奇怪了,剛開始哪裡來的經驗把兩個強SLM都升級到LV50,無限刷金屬?恐怕是無限刷金屬王。老金退散。初期有這個經驗,隨便合什麽都可以逆天了。

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