關於成長
取消裝備道具後自然沒了以往的增加能力的道具,武器也是如此,每關開始前武器將固定為LV1,只能在戰斗過程中進行升級,EXP的獲得方法根據敵人的不同而不同,一般雜兵的經驗最少,不過對於初期殺雜兵升級還是不錯的,畢竟初期殺主將還是比較困難的,尤其是在補沖HP比較困難的本作中。當殺人數達到一定程度後會有一個軍團對准上你,擊敗此人後他將會掉落一道具,就是直接提升武器一級,可以多加利用。
要以奪取敵人的糧倉為首要目標
本作取消了補沖HP和無雙槽的道具設定,這樣的話對於戰斗中如何補HP成為了關鍵,所以本作加入了新的內容,那就是糧倉,只要走到那就會自動補滿HP,但是會消耗我方的糧食也就是時間,補的越多自然時間減的越快,反之,占領敵人的糧倉則會增加時間,所以要合理利用這一點,找到一條能夠快速通往敵人糧倉的通道,這樣既無生命危險又可以長驅直入。當然除了糧倉可以補充HP外還可以利用副將的治療技能補,技能等級越高補的越多,還有副將的支援技能治療可以戰斗前自動回復一點HP,所以本作像以往那樣橫沖直撞只會死的快。
快速結束戰斗才是關鍵
本作的勝利條件有些特別,場景中的敵人是殺不完的,而以往幾作中不太重要的士氣成為本作勝利的關鍵,敵人士氣為0時則表示獲勝,同樣我方為0也會 GAMEOVER。一位主將為4條士氣,一個場景最多可以擁有2個主將,也就是8條士氣,隨著士兵的傷亡和主副將的犧牲,士氣會不同程度的減少直至為0。要想快速減少敵人的士氣,殺主將是最快的方法,當然敵人主將一開始是不會出現的,士氣降到一定程度會出現,之前就要多殺副將和士兵來降低他們的士氣,不過要注意的是,地方主將出現時則被擊敗的副將還會出現,遇到難以取勝的敵人只有殺士兵來降低敵人的士氣了。
多加利用副將的特技
副將的特技多種多樣,本作沒有增加攻擊力,防御力,HP之類的道具,所以可以使用副將的特技,不過使用之後有一定的時間不能使用此人的特技能,一般對本身能力有增加的特技留著對付敵方強力角色,而補體力之類的技能留著以防不測~
戰場特性
渡河:區域間移動時,通過河川時士氣降底減少。
山地先導:區域間移動時,通過山道時士氣降底減少。
睛女、睛男:登場的區域不會下雨。
接收:兵糧庫壓制時,兵糧奪取量增加。
兵糧管理:到兵糧庫恢復體力時,兵糧消耗量減少。
應急手當:區域戰斗結束後,體力20恢復。
毒沼耐性:區域間移動時,通過毒沼傷害減少。
修練:軍團所屬全體武將成長加快。