很多親們應該已經感覺到司馬懿在高難度下很難用了,武器性能一般,EX技好看不中用,亂舞沒什麼輸出,特技還是轉身,別的武器適性不超過二星,DLC唯一的轉身武器還是個很難用的劍弩,基本上屬於無藥可救了
這幾天我瘋狂刷錢,灌滿了很多武將的四圍,輪也輪到司馬懿了,所以又勉強用了他一把,副武選了連接布,發現了一個很牛叉的打法:連接布帶引雷引爆斬擊連擊,C1+R1無雙,輸出比較帥呆了,讓布在人群裡轉,R1無雙又是控場型的,把人群扣在連接布上虐,連擊數和傷害蹭蹭的,打完之後布上仍然有不少人在顛,無雙還是滿的,可以連放。
玩故事模式吃肉包打鐘會那關,究極難度,用拂塵還是很苦比,但是用了那個打法,感覺像是在打簡單難度,除非個別漏網打不全的,只要是帶字的武將基本上都熬不過一個C1+R1無雙。我不太擅長測試,實測看門的衛兵那一撥人,一個C1+R1無雙下去,全部速死,完事後3條無雙變成目測2.7條左右,所以用來打門也不算浪費無雙。普通大眾臉,裸放R1無雙(四圍滿)大約打掉三分之二體力,加上布就沒法測了,死的很快。
估計有可能是帶上了無印時代的良性BUG,類似於袁紹那樣的,箭雨中無雙能秒人,因為無雙連帶上了引雷引爆斬擊?我不太確定,畢竟四圍滿了,厲害一點也正常吧?到底是心理作用,還是確實是屬性連帶秒人的BUG