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《怪物獵人4》快速刷素材的方法
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《怪物獵人4》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

最近剛剛學了統計與概率,用數學知識來給各位解釋計算一下獲得各種稀有素材的概率。

首先,獲得的概率不是按照知識書上寫的,每完成一項有可能獲得該素材的項目如“斷尾,捕獲,破頭,破背,破爪,破角”等等的概率相加。數學上計算的時候,某事件發生的概率要通過該事件不發生的概率來綜合推算。

另外要說明素材在報酬裡出現的概率。每一格是單獨算的。也就是說,在捕獲蒼火龍的報酬中,每一格都有獨自的概率出現火龍的紅玉。部位破壞也是一樣。完成任務後,一定會有4項基本報酬,有16/32的幾率出現第5個,出現了第五個以後又有16/32的幾率出現第6個,以此類推,直到第一行基本報酬欄滿了為止。每一個部位破壞則必定會有1個素材獎勵,16/32的幾率出現第2個,不會有第三個。


以下所有數據全部根據知識書上的數據用計算器算得,就個人經歷來講,比較科學。下面以蒼火龍為例做第一個計算,以後會慢慢補充其他怨念素材的出現概率。

蒼火龍出紅玉的幾率比雄火高,而且有固定任務可以打,而且比銀火龍好打,對於單刷的筆者來說比較合適。

首先查書得知,破頭4%,破背1%,捕獲4%,挖尾巴4%,掉落物2%(共2次),挖屍體根據書上講是沒有的。

破頭4%拿到,也就是說有96%拿不到。其他同理。而破頭獎勵有固定1個素材,第二個有50%有獎勵素材。那麼通過破頭這個事件得不到紅玉的概率是96%×(1-50%×4%)=94.08%

逐一計算其他同類(部位破壞)事件,分別得到結果。

然後計算兩次掉落物(擊落)得不到的概率為96.04%

最後計算捕獲的獎勵概率,由於有4格一定有報酬,有6格不一定有報酬,這裡只計算第五格有一半幾率出現報酬中有無紅玉的獎勵,並且以後的數據中都只計算到第5格(第6格到第10格有素材的幾率就已經很低了,分別為4分之一,八分之一,十六分之一,…,這裡可以忽略不計)

不能得到紅玉的幾率為96%∧4 ×(1-50%×4%)=83.2%

注意,所有括號內的算法只是粗略的計算,因為括號內的算法與真實的算法得出的結果在這類小概率事件中影響非常小,所以給出的是比較簡單好算的方法,下面是精確的算法:破頭:有50%只有1個報酬,這個報酬中有4%幾率出玉,相乘,得到2%

有另外50%的幾率有2個報酬,在兩個報酬的情況下,兩個格子都有4%的概率出玉。那麼兩個報酬都不是玉的概率是92.16%,有玉的概率是7.84%,乘以50%,再與2%相加,所以破頭報酬得到玉的概率是5.92%,得不到的概率是94.08%,和上面的結果一樣。但是兩種算法僅在破壞部位這種本來就只有一個報酬而且只判定一次是否有一個追加報酬的情況下得到的結果是一樣的。如果按照這個原理去算捕獲報酬的話,就一定會得出與上面不同的結果,盡管差別非常小。對於數學題來講,這個誤差是不行的,但是對於刷素材來講,這個結果的誤差是在可以允許的范圍內的。

最後把上面各個數字相乘,得到最終完成一次任務(斷尾破頭破背擊落2次並且捕獲)得不到紅玉的概率為71.12%

做多少次任務都得不到的概率為此得數的多少次方,自己按計算器就好啦。得到一個的概率當然就是用1減去算出來的得數了,這個相信小學生都知道。

到此第一個數據就得出來了。還在刷各種怨念素材的你是不是感到欣慰了不少呢?是的話支持一下給朵雲吧,純手機打字不容易啊!

另外附上個人小心得,當你怨念某個素材的時候不要不停的打同一個怪物,試著換著刷刷別的怨念素材,間隔著打,最好有3到4個不同的素材,以隨機的方式決定下一個目標是哪一個,防止讀心術。另外,當你箱子裡有有這個怨念素材的時候,再次獲得它的幾率會高一些,雖然我不知道為什麼。所以,當你不是很急著用哪個唯一的怨念物的時候,不要急著用,多出幾個再用,有利於可持續發展。我十幾個雌火的紅玉就是這樣來的。到現在箱子裡有4個,打雌火就很容易出玉了。火龍的紅玉我11個已經用光了…用量太大了…所以又要經過一段艱苦的時間來獲得第1個放在箱子裡…碧玉,昏玉,天劍玉,暗玉,光玉,各種寶玉,都是這樣。現在我存量多的幾個玉:光玉,天劍,很容易出。而暗玉就很難出。

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