本文給大家分享一下關於《戰爭機器:審判》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。
《戰爭機器:審判》,設定在《戰爭機器》三部曲之前15年,游戲講述由巴德(Damon Baird)與柯爾( Cole)所帶領的Kilo小隊,從可怕的全新敵人手中拯救遭到圍攻的Halvo Bay城市。
本作除了戰斗,還是戰斗,夠男人,夠爽快。作為外傳作品,弱化劇情,強化戰斗的激烈程度,是非常贊的。系列獨創的掩體動作以及快速上膛讓游戲充滿各種操控的樂趣。在畫面上不再色彩單調與昏暗,白天的光影效果非常出色,硝煙彌漫的環境營造了很好的氛圍,對建築物外觀的描繪非常細致,貼圖紋理很出色。在這樣的環境中殺敵,非常有代入感。
由於面對的都是皮厚肉燥的大塊頭怪物,因此,玩戰爭機器我不喜歡用沖鋒槍,原因是沖鋒槍的子彈射進敵人的肉體沒什麼爽快感。我個人最喜歡的就是暴力槍(散彈槍),選擇EASY難度,正面近距離硬碰硬極其爽快,用暴力槍死命招呼敵人,近距離將怒火噴射到其丑陋的腦袋,爆頭最爽快,看著強大的暴力槍把敵人的粗糙的頭從身體上沖下來,鮮血噴湧,屍體倒下,沒有比這更痛快的事情了!抑或用暴力槍對准其身體,瘋狂扣動扳機,看著丑陋的怪物整個被暴力槍的無數散彈沖擊粉碎,變成無數肉塊掉在地上,真的很解氣!對我而言,這就是戰爭機器最大的玩點。
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