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《討鬼傳 極》鋼炮使用攻略分享
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關於《討鬼傳 極》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

今天更新了《討鬼極》的試玩版,立馬就下來爽了一把,玩了之後總體的感覺超級贊,由於只是玩了沒多長時間,所以就和大家說說新武器的一些特點和我自己的一些想法吧。

首先新武器有三種:薙刀、鐵炮還有金碎棒。這三種武器各自都有自己的特點,那麼就讓我們先來說下鐵炮吧。

作為討鬼傳的第二個遠程武器,我覺得鐵炮在各方面的設計都是十分好玩的,五種不同的子彈,炸彈不同的爆炸效果,還有靈彈射擊這種碉堡的東西。鐵炮的開發潛力我覺得是新武器裡面最大的,應該能和弓一樣開發出很多玩法。那麼我們現在來看看鐵炮的特性吧。

首先,鐵炮的基本操作是:方框為普通射擊,進入普通射擊模式之後可以用方框或者是R來進行普通攻擊,並且鐵炮是有彈夾這種東西的,每個彈夾可以裝八發子彈,子彈用光之後要用三角來上子彈,在上子彈的時候可以選擇你需要的子彈種類,並且可以通過連按三角來提高上子彈的速度,不過要消耗一定的氣力,就目前看來一把槍允許帶的子彈種類是三種(但不是排除高級武器可以五種全帶)。然後就是圓圈的特殊技-靈彈射擊,靈彈射擊能通過消耗氣力來發射出加強型的子彈,我們會在下面細講。最後,方框+叉的組合鍵是投擲炸彈,普功開引爆炸彈可以觸發不同的效果。

鐵炮能讓使用者看見鬼的靈脈,可以通過打擊靈脈來對鬼造成傷害。鐵炮的子彈種類有五種,分別是狙擊彈、貫通彈、散彈、爆炸彈和吸引彈。論攻擊距離來說是狙擊彈和貫通彈,對靈脈的傷害能力來說狙擊>散彈>貫通彈>爆炸彈>吸引彈。下面我們來看一看每種子彈的特點。

首先是狙擊彈,狙擊彈的攻擊距離比較遠,同時速度較快。本人最喜歡用的就是這個。距離遠比較安全,能清楚看見整個戰場。而狙擊彈的靈彈射擊同樣也是比較好用的,就是使用者進入射擊姿勢(不能移動),然後攻擊變成連發,而不是打一發上一發,消耗氣力也不算多,也不會讓自己進入較大的硬直狀態。而狙擊彈的炸彈引爆具有弱化靈脈的能力,從而可以讓你對鬼的靈脈造成更大的傷害不過引爆炸彈剛開始就是有點蛋疼,熟悉就好。

然後是貫通彈,貫通彈給人的感覺就像電鑽一樣,鑽完之後似乎就爆了,像放禮花一樣。

然後,這貨的靈彈射擊就是蓄力,最多蓄到三層,然後射出一發大號的貫通彈,能阻礙怪的行動並打擊一條線上的敵人。

至於炸彈嘛,就像發禮花一樣的散射出來,似乎可以多次攻擊多個靈脈(我不會日語,只能看個大概)。

然後是散彈和爆炸彈,其實這兩個家伙看上去挺像的,但是還是有區別,散彈的普功能近距離攻擊,傷害高;爆炸彈能攻擊多個靈脈,傷害低;靈彈射擊的話散彈可以打斷boss的動作讓其硬直,並且也是蓄力然後射擊,但是爆炸彈的就是准備姿勢之後不用蓄力直接發射,消耗半管氣。炸彈方面的話,散彈的爆炸中心傷害高,而爆炸彈可以無視屬性,他們都能攻擊多個部位。

最後是吸引彈,這是一個很好玩的子彈種類,顧名思義它的能力就是吸怪或者推怪。他的普通攻擊打中敵人後會變為一個小黑球(這不是冥道斬月破麼),然後這個小黑球有一定的吸怪能力(就像空系御魂的大招一樣)。

靈彈射擊蓄力三層,然後射出一個大黑球,吸力較強。

炸彈引爆之後會產生一個大的橘色球,把周圍的怪都給推開。

吸引彈給予了使用者一定的控場能力,或許有了這種東西我們就不用再怕劉翔、小土土或者風切滿圖亂跑了,不過總覺得空系御魂略悲劇。

關於鐵炮的打法的話,我覺得猛進挺不錯的,或者是其實用隱系御魂靠背擊輸出很應該不錯。這些等游戲發售之後才會有具體的想法吧。

關於薙刀的話,我覺得這把武器綜合了太刀、手甲和雙刀的許多要素,在地面很牛,在空中也不弱。同時格擋在空中也能用真的就很厲害了,越打越快的設定也十分有趣,這就需要我們對站位什麼的很注意了,圓圈的連舞模式開軍神斗志回氣或者用訊系御魂的話真的就停不下了。薙刀的話我覺得隱薙刀和訊薙刀應該會比較好玩。

至於金碎棒的話……說實在話不知道該怎麼玩,但是蓄滿力的三角和圓圈切boss的手腳確實很IMBA,圓圈的三下攻擊,每次都可以單獨蓄力,這應該需要比較好的節奏感才能玩好,方框+三角的反擊的話也是可以蓄力的,多半可以用來讓常跑跑停車,總而言之,金碎棒就是不停的蓄力蓄力然後打出超高傷害,如果大神們想出來怎麼玩金碎棒請一定要告訴我。

薙刀和金碎棒說的有點簡單,請大家見諒。上面的東西只是我玩了一個晚上之後的一些感覺,如果有錯的地方還請大家指正。

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