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 萬盛遊戲攻略網 >> 單機游戲攻略 >> 《蝙蝠俠 阿甘騎士》畫面操作互動攻略
《蝙蝠俠 阿甘騎士》畫面操作互動攻略
2022-06-11

《蝙蝠俠:阿甘騎士》值得買嗎?作為蝙蝠俠阿甘系列終結之作,游戲效果到底是驚艷還是失望呢?相信不少玩家還抱著觀望的態度,小編為大家帶來一篇《蝙蝠俠:阿甘騎士》畫面操作場景互動試玩心得,幫助您判斷游戲是否值得您購買。

我玩的是STEAM版。而看不到這游戲的大部分缺陷。沒錯,我就是在說超越大革命的神奇優化。STEAM版優化的災情有多離譜,大家自己有空可以去翻看看STEAM上的評價。

這邊就不贅述。優化之差壓倒性負評真的只是剛好,絕對不鬼扯。驅動更新以後有好一點,但也只是還能玩而已離優秀還有一大段距離。

那一樣照我的習慣。我先講這游戲,我目前短時間內遇到的不足之處。稱不上缺點,就是可以做得更好的地方。

不足之處:

1.沒有中文化。

沒有在地化這件事情其實讓不少人卻步。包括我在內。對我自己來講看不看得懂可能是其次。

而是我覺得廠商有沒有想賺其他語言市場這塊的問題。像我自己英文可能就馬馬虎虎,勉勉強強還玩得下去。我向自己身邊朋友推這款游戲的時候,其實這款游戲95%都是因為全英文問題被打槍。

甚至昨天開實況的時候也不少觀眾在講沒中文化是關鍵。

2.操作提示不夠友善

我自己沒有玩過這系列的前作任何一片(因為出的時候我都正在忙,無緣)。那感覺這款游戲可能預設市場,就是系列核心玩家。所以啥新手STEP BY STEP 告訴你有哪些能力和物資可以使用的教學模式的一率沒有。

基本上一進去就是正式開打。透過正式開打這件事情愛教不教的。如果只是單純打斗就算了,因為我們主角,又強又高又富又帥。一開始真的隨便按按敵人就死了。不過像前期某些操作像開車追逐和飛車爬屋頂。

(我看到的時候傻眼,誰想得到重坦克可以飛屋頂)。像這種可能稍微有點解謎要素的地方,這系列新手就會卡個一陣子。反而真的有比較像教學模式的VR關卡,是拿到某樣裝備以後才一次大量冒出來。

啊我都已經會了你才教我干嘛,也太晚教了。而且也不是真的很教學,那些VR關卡反而比較像DEVIL MAY CRY系列的隱藏挑戰關卡。挑戰意義大於教學意義。

3.場景互動的觸發提示判定欠佳

這邊指的提示和互動只看這樣講可能有點難理解。我直接講我自己遇到的狀況比較快。

例一. 躺在地上的重要npc,你直接站在他面前貼著是無法和他說話的。請站在他面前剛好兩步的距離,而且要面對他才會有可以對話的按鍵提示出現。

例二. 要過關的重要場景物件,例如掛勾之類的。蝙蝠戰車一定要持續開著battle mode,而且要和掛勾距離夠遠。才會有系統提示告訴你你可以和這個掛勾物件互動。

啊請問一般正常玩家,如果看到奇怪的看似可以過關的場景物件。你是會在他面前調查,還是離他30公尺用望遠鏡看?

例二這個問題獨立出來看其實還好,但和前面我講的操作提示不夠友善結合在一起。問題加乘起來就變成新手很容易莫名卡關的各種小地方。所以這篇雖然說是六小時心得。

但扣掉卡關鬼打牆的時間以後可能實際上是得打對折的。我覺得對系列新手來說有點嚴重破壞游戲體驗。

《蝙蝠俠 阿甘騎士》畫面操作互動攻略1

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