《生化危機0 高清版》相信不少玩家進行了游戲試玩,這裡為大家帶來玩家分享的《生化危機0 高清版》游戲體驗心得分享,一起來了解一下吧。
對生化系列玩的不多,短暫接觸過二代,可憐單純的我當時根本不懂恐怖游戲的概念,妥妥地留下童年陰影。曾經無數次地想,如果我在那個環境,估計就找個僻靜的角落餓死算了。完整通關的生化系列要從四代算起。但當時玩的是PS2版,對於NGC的初代重制版和Zero也只有眼饞的份。
所以經典玩法的生化作品一直都是只聞其名。去年的初代高清冷飯,讓我有了補課的機會,而且說實話這冷飯吃起來還挺香。
這次的zero,基本上沿襲了初代高清的套路,最討喜的改良還是搖桿自由控制角色移動,雖然鏡頭切換會讓人下意思改變推搖桿的方向,而且鏡頭總會滯後於動作,有些位置會出現切鏡頭改變推搖桿方向切鏡頭的鬼畜現象,不過比起坦克式已經算是好很多了。
畫面方面提供了寬屏顯示,不過需要注意的是,並不是新加入增補貼圖來填充原來的畫面,而是從原來的4比3畫面中切去上下部分。這就造成兩個後果,一個是人物建模在畫面中的比例變大(實在強說好可以解釋成增加畫面沖擊力),另一個比較蛋疼,就是一些關鍵道具會在畫面邊緣處若隱若現,變得不容易被察覺。所以建議不是那麼強迫症的同學選擇4:3的比例,不僅貼圖更細膩(放大的寬屏多少有些糊),也不容易錯過關鍵道具。
接下來要吐槽雙人協力模式和吃緊的道具欄。開場的火車場景的傳遞道具、協力開機關拿東西還算對狹小空間的巧妙利用,進入養成所,空間變大,很多地方其實是強行把一個人解謎的部分拆成兩個人來做,或是特定的人來做瑞貝卡就推不動書架嗎,那後來的雕像是怎麼回事?再說道具欄,兩個人加在一起十二格,除去基本的******和子彈,剩下八格和初代吉爾一個人的一樣多。
而且異次元箱取消了,那麼拿不下的道具怎麼辦?扔地上或許對於老鳥來說沒什麼,可是慘了初次接觸的人。比較來說,在初代,我可以不看攻略,去能去的房間搜集道具存到箱子裡,開機關的時候再去拿,也算是體驗探索和解謎的樂趣。而zero這麼一搞真是有些讓人應付不來,還增加了許多無意義的跑路時間。
總結下來,依然是值得一玩的一款游戲,沒接觸過的玩家可以借著高清畫面去體驗一下生化式恐怖,只是需要忍受強行的雙人合作和略冒傻氣的劇情。
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