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《文明5》宗教系統解析
2022-06-11

在文明5中,宗教是增加國家信任度以及魅力的重要手段,如果能夠自創宗教並且經營的比較好,那麼從中得到的益處會非常大,下面是宗教系統的詳細解析。

這裡僅對宗教系統做簡單介紹

宗教的創立及完善過程

這個在文明百科裡介紹的很全面,請自行查閱,這裡只說幾個問題:

1,當有人強化宗教後你就不能創建神系了(AI好像不受限制)。

2,大先知的出現是概率型的,以標速為例,當你積累夠200信仰後,每回合大先知出現的幾率為(X-195)% X為你積累的信仰值。

3,你可以在宗教界面查看還有多少信仰你可以創建神系。

神系與宗教

在判定中神系和宗教有時是一回事,所以可能有以下的情況出現:

1,你的城市一半人信仰你的神系,一半人信仰你的宗教,這時系統會判定該城市沒有主流信仰,所以該城市沒有宗教的效果,於是一個蛋疼的情況出現了:該城所有人都信一個神系,該城卻沒有神系的效果。

2,另一種情況就比較喜感了,如果你開了虔信中二政策,而你的城市神系為主流,宗教為第二信仰,此時系統判定第二大宗教的神系就是你自己的神系,於是你享受雙倍的神系效果。

宗教壓力是什麼

宗教的擴散是以宗教壓力實現的,具體如下:

每個信仰宗教的城市每回合會向周圍十格內的其他城市施加6點(標速)所信仰宗教的宗教壓力,對於沒有信徒的城市而言,每積累一百宗教壓力將轉化一個教徒。

你可以通過某些奇觀,強化信條來增加壓力和范圍。

通過形成強大的宗教力場可以迅速的傳播宗教,同時抵御其他宗教的侵襲。

同時傳教士和審判官也是通過施加宗教壓力和清除別的宗教壓力來實現宗教傳播的,大先知則是兩者結合。

自己創教和傳播自己宗教的好處

自己創教將使你可以選擇自己喜歡的信條,來最大程度配合自己的戰術思路。

至於傳播自己宗教的好處。

傳播宗教將使你更多的從創立者信條中受益。

傳播到國內可以使更多自己的城市享受追隨者信條和改革信條,增強國力。

傳播至城邦可使你對城邦的影響力下降速度減慢。

 

傳播至其他沒自創宗教的文明將增進外交關系,如果你靠自動傳播將宗教傳播到有自創宗教的文明也有這效果。

相同的宗教信仰將使相互間的魅力輸出加25%。

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