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《魔法對抗2》基本說明及強力法術推薦分享
2022-06-11

二代出現之後,因為超多的削弱和超強的怪物已經被各路玩家罵為辣雞,但是真的有那麼差嗎,只是你們沒有搞懂方法,宣傳視頻裡都說了learn to spell again(重新學習施法)!

基本常識

1.可以利用解鎖的神器DIY難度,簡單或更難由你自己決定。覺得太難的小伙伴可以把自己血量調高,解鎖完後最高能達到免疫所有傷害。覺得還不夠難的可以設置禁用某種元素等等等等,完全由自己決定。

2.自定義難度不能解鎖任何物品,想要解鎖全部物品必須用最高的banana難度。

3.裝備解鎖的物品:退到主界面點擊自己的名字,有裝備選項。

4.游戲難度隨聯機人數增加而增加,人數越多怪物血量越高,數量也更多。

5.特殊狀態:身上有水時不能放電;身上有火時不僅不能施法,而且會持續掉血;身上有雪時會降低移動和施法速度。

6.使用純元素盾(E+4個某同種元素),可以將火、死亡、閃電轉化為治療,使用削弱生命元素的法杖的小伙伴可以用這種方法快速將自己血量回滿。

7.魔寵有三種,且均可以用revive(wa+空格)復活,這樣單人也很難死了。小精靈只能單純幫你復活,莫裡在死後會加強你的攻擊但是一直BB很煩人,小火龍隨機強化你的一種元素,骷髅頭和小火龍能復活全隊的人。

8.黑洞(生命死亡或冰與火光束撞擊)是死亡屬性傷害,不能擊殺死靈生物,給自己用essss盾可以在受到傷害時回血。

裝備

二代的裝備比一代更具有針對性,學會用不同的法袍和武器來針對不同的情況吧,每件衣服都有增強元素和削弱的元素。法袍和武器可以當做職業來配對,有加強各系元素的,也有加快冷卻回復的。

推薦: 最高輸出(第四章路邊骷髅祭壇解鎖);

生命法杖,極大加強生命元素削弱其他所有元素(第六章燒掉一棵攔路的樹解鎖);

還有走稜鏡流的冷卻法杖,用第一章摩天輪解鎖的小丑杖就很好;

加強冰元素的熊頭法杖(第五章boss戰門口解鎖),可以直接用右鍵施放冰錐術qrqr,相當彪悍,而且冰錐可以蓄力。

法袍比較實用的有實驗袍(防電),菲斯卡(放水),縱火(防火),華納神甲(抗寒抵抗凍結狀態),武俠(移速超快,走位稜鏡流)。具體的物品請大家自己解鎖後在游戲中查看,小伙伴們請自己去選擇組合出最適合的裝備來吧!

元素組合

雖然削弱了不少元素,但是還是有很好用的技能:

SDF+shift和鼠標中鍵 火地震,很容易按 ,可以無腦殺大部分怪物;QRQR+鼠標右鍵 冰錐術,不用蓄力也有可觀的傷害;

SDQ+SDR水地震加冰地震可以很容易將敵人凍住,盡情輸出;

ESAR冰雷爆雲可以減速降低敵人攻擊頻率,造成虛弱;

ESAF火雷爆雲可以灼燒敵人,持續傷害,造成恐慌;

ESFFF火雷,ESRR冰雷和純死亡SSSSS都可以造成大量傷害;

純地雷ESSSS,可以配合ESSSS盾自己回血的同時炸死怪物。

不過要注意,面對骷髅或僵屍(火巨人,挑6666圖節日最後一波的大怪)的時候需要用生命元素,EWR可以殺的飛快。

多人聯機的對立屬性光束造成的黑洞更是大殺器,可以秒殺大部分小怪。

(例如:一個人放死亡射線,一個人放生命射線,會在交叉處出現黑洞,或者冰與火射線相交)

盾系元素E,變的更具有區分度。

純E盾防御的是無實體類型攻擊,比如毒素,法術射線。特殊:火刀,E盾可將其秒殺,撞後碎石甲ED防御的是實體類型攻擊,比如近戰武器攻擊,箭矢,炮彈。

元素數量對盾也有很大影響,比如石盾裡石頭元素的數量決定石甲的耐久, 其他的元素盾都一樣,拿火盾來說明問題。

EF減少少量火傷,EFF減少大量火傷,EFFF免疫火傷,EFFFF將受到的火系傷害轉化為生命值。

也有綜合性護甲,太多只拿一個舉例,巨炮獸人炮彈既有物理傷害又帶著火星,這時候用火石盾EDFFF就能把傷害減到最低,不過因為很低的耐久要注意及時補盾。

法術組合

二代的法術加入快捷鍵讓游戲變的更加靈活,快捷鍵施法不用浪費時間按每個元素,而且可以無視身上的狀態,比如濕身的時候仍然可以使用帶有電元素的魔法,在關鍵時刻救你一命。手動按不僅要考慮自身狀態而且有公共冷卻(一個法術放完之後,所有法術都要等一段時間才能釋放),這讓玩家施法時要仔細做出選擇,一次失誤可能就讓自己say goodbye~~~

在挑戰模式的最高難度,快捷鍵的專注回復(冷卻時間)不是固定的,當你對怪物造成傷害時,專注回復會上漲,當怪物對你造成傷害時,專注會退回重新回復。這一點讓法術變的相當強悍,而且法術的專注回復是同加速或同減速的。打怪的時候放完4個快捷鍵的法術,然後再用手動施法打幾下小怪配合,快捷施法立刻就能用,這樣搭配幾乎能和1代的施法速度比拼,而且更省力,更方便。

常用法術說明:

1.龍擊術FFDFF:灼燒持續性傷害,傷害不俗,可以攻擊一條直線上的所有怪物,用它引爆炸彈哥布林很好用。

2.召喚不死戰士QDSR:傷害很低,但是在吸引仇恨上有很好的表現。

3.高地微風QRQR,幫助你將怪物減速虛弱。

4.雷暴雲:FFSAA,召喚出一片閃電暴雨區域,還可以配合高地微風qrqr造成大量傷害。

5.范圍稜鏡area prism,(冒險試煉模式解鎖)召喚出一個施放范圍魔法的稜鏡,需要法師先按出法術組合後釋放。推薦QRQRS之後按快捷鍵2招出這個稜鏡,可以自動施放5次地刺。

6.直線稜鏡Force Prism(冒險試煉模式解鎖),召喚出一個光束,這個可以幫助單人組合出黑洞(生命加死亡或者冰和火光束)。

7.無敵神技:(瓦解術)SDE+空格。剝離所有元素,不能施法,不過可以無敵。第九章打boss必用,在boss施法復活魔像時用瓦解術將其元素剝離。然後踢到城堡外,PK時也可以用這個神技剝離你小伙伴的元素。

8.守護者WWAE:持續治療,並且在碎裂時可以復活一名死亡的隊友(或自己)。

9.獻祭WWWWA:以自己的某些元素為代價(隨機幾種元素變的不可用)復活你所有的隊友並回滿血量。

總得來說,二代熟悉了還是很有趣的,更何況不會崩潰了~祝大家玩的開心。

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