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《殺出重圍3:人類革命》體會
2022-06-11
【故事以及世界觀】:總的來說大家可以把這游戲的世界觀看成銀翼殺手+攻殼機動隊,世界觀是很吸引人的。光是在   裡面逛街看看NPC的對話就非常有趣。特別是玩到天朝關卡,各種和諧內容等著你去發掘,天朝NPC的對話可是說的   中文,比如房價過高,政府XX什麼的,不說了扯遠了。故事來說還是比較吸引人,會讓你有動力繼續挖據探究下去。   ----------------------------------------------------------   【游戲性與游戲時間】:游戲時間完全取決於你是怎麼玩-而決定的,如果你支線任務不做,一路強殺只管主線任務的話   基本游戲時間10幾個小時左右,如果選擇高難度下而任務基本都采取潛入的話,那游戲時間還是有保證的(20H+),任務完成的方式   很自由,完全取決你自己的決定,收買情報還是硬闖,還是通風管道裡潛入。強烈建議大家別選低級難度。   當然游戲缺點也很明顯,城市地圖過小,支線任務的缺乏直接導致游戲時間下降,敵人AI看似很聰明其實很傻   游戲裡的敵方機甲單位本來應該能對主角構成大威脅的,但是我不知道開發人員是怎麼設定的,機器人很悲慘的   居然不會走樓梯,然後被我躲掩體後慢慢折磨死,太可憐了,特別是後期高級技能學會後雜兵就是來送彈藥的。   技能點很多都不太實用,前期可以不用去點,比如減傷啊,電池啊都可以不去點,   但是HACK相關的幾個技能還有透視能力越早點滿越好。總的來說游戲性還算不錯的,如果開發商能把AI弄的猛點   那就完美了。   ------------------------------------------------------------   【畫面與音樂音效】音樂來說我很滿意,讓我感覺回到了銀翼殺手的那個世界裡,遇敵火拼時的音樂和敵兵搜索時的都不   一樣。畫面來說中規中矩,能告訴下我為什麼eidos這麼喜歡黃色。畫面來說很黃~很暴力~,另外游戲裡的人物建模   比例很有美感。。。   -------------------------------------------------------------   總結:《殺出重圍3》是今年內算很不錯的RPG了,不玩的話真的是你的損失。游戲性和世界觀以及耐玩度都算優秀的作品   可能是我自己對這游戲期望過高,寫的東西裡可能會含有些小抱怨,但這些都不能掩蓋掉《殺出重圍3》的其他優點

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