1. 萬盛遊戲攻略網
  2. 單機游戲攻略
  3. 網絡游戲攻略
  4. 電玩游戲攻略
  5. 手機游戲攻略
  6. 平板游戲攻略
 萬盛遊戲攻略網 >> 單機游戲攻略 >> 《羅馬2 全面戰爭》建築規劃攻略
《羅馬2 全面戰爭》建築規劃攻略
2022-06-11
剛開始玩,聽說這游戲是羅馬的爹,以為羅馬最強,玩著玩著,發現並不是那麼一回事,羅馬的禁衛軍的確很強,攻城單位也是最好的屬性,蠻族的攻城武器屬性要低於這些正統強國,現如今因為最強的配置應該是8或9巨型弩車其余該國最強步兵吧,但這配置打起太沒意思了,先說為什麼沒大型弩車,實用對比後發現大型弩車只有2台,巨型的有3台,而且巨型的爆裂彈威力巨大,一般開局就能放好弩車的位置,很少需要改方向,大型的可移動就失去的作用,當然為了陣型好看,可以4大,5巨,我開始就是這樣,後來發現巨型的輸出經常是大型的一倍,而且還是在彈藥沒用完,我等不及讓步兵上去收割的了。   剩下10個坑,羅馬的話只有全步兵,一遇到野戰或攻城時城外的支援部隊,沒騎兵真心蛋疼,所以我喜歡4騎兵6步兵,我是個完美主義著羅馬的騎兵沒移動加速的建築這點讓我直接沒興趣了,就算是攻城站,騎兵繞後,步兵正面在城裡包餃子,盡量增大交戰面才是王道,全步兵的戰場太沒意思了。   再談談羅馬的建築   該國至少是個干兒子,劇場類加民忠建築他是唯一一個可以升5級的,網上有人多可以兩個城分別升2個不同的5級劇場,其中一個改成一樣的,這樣就能無限造,沒試過不加評論,最蛋疼的是第2個5級劇場需要大理石,占了8個省就是沒找到,拋開這個不談,羅馬生為一個強國,神廟建築竟然是最垃圾的,沒有之一,大家都知道,神廟有2個神器,農業神廟(3級6食物,2秩序,加農業產值)、波塞冬神廟(3級9食物,2秩序,加船生命),羅馬一個也沒有,這就意味著羅馬會嚴重缺食物,就算是農田水渠配(忘了叫什麼就是那個不加錢,只加食物,不減秩序的建築,食物加的也不多)但光靠省會加點秩序農田主城這些根本不該升4級,用那個樹加秩序最多的神廟又減少了食物到頭來其實沒加幾個食物和秩序,導致主城和村鎮根本升不上去,我想很多玩羅馬的玩家都能感受到有錢不敢花的痛苦吧,尤其是造兵的那個省什麼都不產,而且需要消耗大量的食物提秩序,沒剩余30多食物人口成長那個慢啊,4個兵營要建在只有6個坑的小城,訓練場要建在省會,人口成長沒個40都別想再50回合內出全加成的最強部隊,提醒一下,造兵的省,主城和城鎮千萬升到2級就停,不然光小城那4座兵營建了秩序就得紅,因為當你軍事科技好了的時候想出終極兵,造兵的省最多小城5個坑,主城2個坑,當然海上建築是臨海城附加的,有的話只造減食物的商船,千萬別差食物了出漁場,漁場大大的減秩序的,個人建議出海上部隊的和路上部隊的分開2個省,沒波塞冬的國家就可以造一個省。   現在說說各個省的建築規劃   先不提羅馬,沒個農業神和波塞冬建個什麼都小心翼翼的,點的不開心,先說4城省,軍事省一個就夠了因為終極部隊招募費得1.5萬,光維修就得4000,出不了幾支,而且終極部隊越多,攻下來的城就越快,像我3只部隊,平均每回合就下來2。5個城,經常看著2,3萬的回合收入一下用完還入不敷出,跟本無力造更多的部隊,其他4城省那簡直是ATM啊,主城優先升級劇場和水渠,先把民忠和成長提上去,臨海的全升級商船,小城就農田配農業神或波塞冬,等小城滿了省會就隨便建了,主城和城鎮可升到3級,等秩序高了可以升4,最後把水渠改掉;3城省和2城省就可以做糧倉了,沒指望他們多賺錢,小城的建築還是一樣,不過不造商船造漁場,1,2個3級漁場的減秩序還受得齊,注意省會千萬別升級4級漁場,因為食物和減秩序是一樣的,升級4級商船吧,由於這兩種城對成長不是很積極,水渠可以忙不建,反正他們是用來提供食物的,水渠扣食物就和這個省的定位不符合了,總的來說優先起劇場肯定的,主城和城鎮等秩序定下來就可以升4級了;

Copyright © 2005-2016 萬盛遊戲攻略網 All Rights Reserved