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《穿越火線》如何訓練聽呼吸判斷敵人
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《穿越火線》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

1、大廳基礎訓練,在大廳裡讓朋友找個地方蹲著別動,然後自己根據呼吸來尋找對方,點射,當打到對方之後讓對方再換位置,直到打死為止。當大廳裡定位較為熟練之後,換到A區繼續練習。

2、A區基礎訓練,可以讓您朋友自行選擇去A樓上,天花板,通風口,或者閥門室(即A樓下兩個大粗館子的小房間),A入口小屋以及A區2樓和窗口等地,依然是不動地方讓你點射,打到後轉移。A點練習較為熟練之後再轉移到B區。

3、B區基礎訓練,先進行B區裡面的練習,讓朋友蹲在B區樓下圈裡圈外無所謂,找到後讓他自行選擇位置,比如B圈2樓或者斜坡,B長管道中間出口,B長管道出口紙箱子後面,B短管道出口,2樓鐵環上等,這幾個位置適合讓你對距離和方向的把握更加熟練,如斜坡上方B長管道的中出口處,你走到斜坡處聽到呼吸掃射整個斜坡附近都沒有發現目標,而呼吸並未移動並且在你的右邊,也就是說牆裡的位置,那麼沖著中管道掃射,如果沒掃死,准星黃了之後目標跑了,馬上往管道裡追一個手雷,恭喜你,炸死他了。B區短管道出口處的鬼盡量在B平台上掃射,別的角度不適合攻擊那個點,可能因為子彈打漏了沒打到人,你就會忽略了那個鬼。最後一種是讓朋友從大廳鬼跳進入B區,你根據對方鬼跳的速度以及呼吸和腳步的聲音大小判斷對方位置然後迅速轉移離開對方鬼跳的線路再對對方可能的行進路線上進行掃射。B區上上下下的呼吸大概位置熟悉之後,知道那個方向有呼吸就往那裡掃好了。由於B區地形復雜,需要很快的判斷之後馬上攻擊對方,否則在你拿槍瞄准的時候對方會發現你的意圖並且轉移。B區裡面練習完成後轉移到外面的辦公室。

4、辦公室基礎訓練,所謂辦公室,就是B區外面那個充滿了白色鐵皮箱子的房間了。這裡的地形可以說對於潛伏是最方便的,所以我始終不建議警察在這個房間防守,無論哪個點都是比較危險的,箱子比較寬,判斷了大概呼吸范圍後對方只需要輕微的左右移動便使你先前的判斷失去效果,B短管道的入口處防守時,千萬不要站在箱子的外側,潛伏輕松一兩個鬼跳跳到箱子下面揮刀跳躍,就可以把你輕松擊殺。(此處作為假想敵的潛伏者拿的都是重型近身武器,並非小刀)由於辦公室中並列的箱子比較多,有的時候可以站在箱子的一側,挨個縫隙進行掃射摸點。潛伏埋伏的位置往往多種多樣,比如箱子的外沿,B區下水道入口,並列的箱子上方,綠色木質圍欄上方,B長管道入口外箱子下面的死角,或者辦公室門外木箱上方,木箱死角等,如果你此時對距離掌握較為熟練了,那麼可以根據地形對潛伏可能埋伏的死角掃射。大廳是最基礎的訓練,A區是呼吸基本掌握,B區基本上是進階的呼吸訓練,在這幾個地點訓練完成後,應當針對實戰進行訓練了。下一個地點是警出生地的平台上。

5、警家平台防守,這個地方相對B區甚至相對A區都是很安全的,腳下的斜坡保證對方無法快速的鬼跳上來攻擊你,而下面的紙箱子和自動售賣機各有特殊的腳步聲,聽到特殊的鬼跳腳步之後馬上對其下一步可能跳到的范圍進行掃射。(因為聲音是鬼跳起跳發出的,所以在聽到聲音之後,對方很可能已經跳到了下一個建築上),另外,如果斜坡下放有呼吸,在掃射同時不要樓跳貼牆的死角和斜坡的外沿,這兩個地方經常是子彈的死角,而對方由於是蹲下鬼跳,受攻擊面積較小,很可能漏人。若呼吸在斜坡下方的左側,說明他並未繞過A走廊,如果確認大廳沒有太多危險的話,可以沖下去對走廊掃射,在跑到走廊之前注意呼吸距離,是否在左側很近的位置,如果是的話,轉過身面對走廊,掃射左邊那個斜著的牆面很可能會有驚喜。

6、A入口小黑屋防守,這裡並非是一個絕佳的防守點,但是卻往往能打到很多人,因為潛伏者出口就在你的上方,出來後很少有人選擇走光禿禿的大廳,而是選擇往更近並且地形相對復雜的A區移動。在這裡防守並非困難的事情,首先是腳步和呼吸的判斷,如果你面朝水路方向,聽到了急促的跑步聲,(警拿刀跑的聲音與潛伏聲音有些許不同,警的腳步稍微慢一些,並且警通常都是拿槍移動,所以急促的腳步一般是潛伏者的。)卻沒有看到有潛伏者的身影,而且腳步聲是從遠到近,從左邊或者右邊傳來的,那麼潛伏者80%的可能是在水道2樓跑來的,靜步往外移動,如果只有一個呼吸,馬上確定位置並且對該方向2樓掃射,距離近的話掃扶手邊沿,距離稍遠的話掃射地板的邊緣,比較容易攻擊到目標甚至爆頭,當然,跟您槍法有關,我的槍法很臭,所以很少能在這裡擊殺潛伏者,但是擊傷是經常的。另外,你在A入口屋裡的時候,如果聽到呼吸幾乎在門口,可是掃射卻掃不到人,甚至門外兩邊也沒有,那麼可能是有人移動到了A入口處2樓干擾你的呼吸,這個時候可以出去想辦法擊殺他,也可以在屋裡無視他的干擾,不必怕他或者有其他人再從樓下進攻你,因為干擾呼吸的人,至多是在樓上左右鬼跳來騙取你的子彈,但是如果樓下來人的話呼吸和腳步是由遠到近的,尤其是他的呼吸會直接達到門口位置,潛伏者往往會在2樓偏中間甚至偏扶手的位置進行干擾,因為那裡視線相對好一些,如果呼吸聲音達到了門口,八成是有人攻過來了,別猶豫,馬上對新出現的呼吸位置周圍幾下點射。若樓上的潛伏者放棄對你的干擾跳下來,往往會出現落地扣血的叫聲,然後呼吸定位掃射他吧。對方放棄對你的干擾時往往不會直接從A入口上方跳下來,而會選擇跑到左邊或者右邊先行觀察你的位置然後跳到對面,判斷對方是向左或者向右移動,然後出去截擊他,或者對他對面的地面瞄准,等他落地擊殺。若是A入口正前方有呼吸而落地無扣血的叫聲,那麼可能是落到水裡,看看水中是否有水紋(在水中移動或者鬼跳都有水紋,蹲下站起也會有,包括對方站在鐵桶上後,鐵桶也會有水紋。)對水紋處點射,輔以呼吸定位,即可擊殺敵人。正向的威脅解決了,剩下的是來自A區的威脅,鬼可能從閥門室攻過來,或者從A區天花板處的通風口上到A上方的管道或從A斜坡攻過來,對你產生威脅。此時第一判斷呼吸方位,左邊的,等你能聽到呼吸時已經離門口較近了,主意A坑的斜坡和下包點齒輪,貼著齒輪的上沿掃射,防止對方藏身在齒輪間的縫隙裡。若是直著從右邊跳過來,鬼跳節奏不變,那麼對方應該是直沖著門的方向跳來的,直線掃射A斜坡下面和齒輪之間的縫隙基本就能摸到對方位置。若是鬼跳的節奏起先很慢,之後恢復正常,那應該是從A斜坡攻下來的,因為下斜坡時鬼跳落地點被拉遠,所以節奏會變化。掃射正對斜坡的范圍,並且對斜坡下A裡面的牆角也摸一下,對方很可能藏身牆角。現在已經不僅僅是呼吸的練習了,是綜合腳步,呼吸,地形的練習。那麼下一步是一個很經典的地形防守點。A區2樓窗口,斜上方防守天花板通風口出口。

7、A通風口防守,出生後馬上切刀,沖到A區2樓處,首先確認有人去往A入口小黑屋防守,這樣會讓你沒有後顧之憂,之後看小地圖(按DELETE鍵可以開啟/關閉小地圖)在警家通風口處是否有人防守,若沒有,隨時做好轉移的准備。蹲到A區2樓窗口中間控制台處,斜上方剛好可以透過天花板缺口看到通風口管道出口,左右微調使你對管道的視野達到最大,聽到左邊較遠處傳來奔跑腳步聲,先對下放閥門室的窗口邊沿掃射,若潛伏是從這裡沖來的,多半會蹲著,往往能一槍爆頭。之後馬上把准星回到管道口處,如果聽到管道口呼吸越來越重,那麼期盼那個漏出來的小腦袋吧,一個精准的3發點射,套子M4很輕松爆頭。(作為警察假想角色,都是判斷拿消音器M4,其他槍暫不予考慮,如果想打好幽靈模式的警,必備一把消音器M4,另外必備的很可能是CF會員--||因為你會面臨常被T出房間的囧境)爆掉一個人之後,其他潛伏者會知道這裡有警察防守,放棄從管道進入而轉從警家的通風口出口跳下來,所以馬上從窗口轉移到A通道處,如果剛才跑來的腳步聲比較多,那麼到A通道拐彎停步,靜步聽呼吸,並且聽師傅有落地扣血的叫聲,如果有,馬上掃射通風口下放可能的落地點。如果腳步聲並不多,那麼馬上沖到警家通風口出口瞄准通風口,聽是否有鬼跳過來,根據呼吸進行掃射或者干脆透房頂,很可能透一個爆頭出來。如果碰到笨鬼,直接跑過來,那麼你100%的亮度會很輕松發現他,沖著上半身掃射,5槍內爆頭不是難事。

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