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打法如下:
N 技:兵法簡橫掃,攻擊力低且陳生無內建BUFF,所以不能作主要輸出,攻距較短但攻速快而角度廣,近戰沒甚死角(除了2下腳踢,但影響不大),主要作為部署各種C技之用。
C3:召喚劍兵,前方6連斬威力一般帶暈,目測小兵不會移動及轉向。偽連(?)且收招不算快,但收招後小兵還會斬擊一段時間而你可自由行動,正是這招精要所在,你可以連續C3造出多個’分身’, 群戰時頂住一下。對大將時即使給他防住,你也有時間繞後攻擊,從而施展其他戰略。
C4: 槍兵跳斬,真連(?)威力一般吹飛,除了把敵人轟走外沒啥用。
C5+EX: 踢浮空,召喚劍兵2連斬,威力算高(尤其最後一下),但因視角問題有機會漏接。劍兵出現後至收招時你沒被打判定的,有2倍時可用作攻時了結敵將。
C1+EX: 召喚箭兵2隻向前放箭,射程甚遠且威力不俗,中者會向後吹飛。連按可造成密集彈幕,出招過程長自身後方無防備,另放EX時會小步前移要多注意。
C6: 召喚盾兵3隻向前衝刺,共3HIT攻距遠但威力一般,中者會向後吹飛。
易武: 騎兵從後向前衝刺,可打到近背敵人,防止被背襲良品。
無雙: 基本上3個無雙都很廢,攻擊力和範圍也不出彩只能作解圍,主要輸出就不要指望了。
當屈(STORM RUSH): 有人說很強,但我沒看出來。HIT數是高,但別說不能移動甚至轉向也很慢,攻距又短,最慘陳生本身很難磨出SR,所以不能依賴。
醒無: 初段移動慢HIT數不高難捲人,後段衝刺較好HIT數多移動快,但初段捲不到的敵將到尾段也會防住你,所以還是很雞筋。
主要打法:
1. C1+EX和C6並用效果相輔相成,概念是各種屈死敵將,且最能發揮功效的場所以狹窄通道,如長安奪還戰的迴廊等。基本上面對大量敵將也沒問題,只要注意小兵偷襲。先以C1+EX制造彈幕,由於敵將中箭者會向後吹飛,所以基本上會硬吃所有箭擊。如果有小兵來近就改以N1-5打散小兵,C6再推後敵將,安全後再連放C1+EX,就能PLAY死敵將了。壞處是始終攻擊力偏低,要射死大將需時甚久,可能失去獲得武器的機會。
2. 使用打法1削血到一定程度,或本身攻擊力高時可用這打法: 以C3削血或封住敵人後繞後狂N,最後放C5秒人。老實說這打法在敵人密集時不太安全但輸出較高,要小心用。
3. 關於屬性: 兵法簡的屬性效果不太明顯,要用的話我看只有 蝸牛 和 斬 較可取,蝸牛可更有效封住敵人教他吃更多彈幕,且蝸牛後可更有效地施展C3+繞背狂N,最後以C5+EX秒人。
後記: 陳宮是新7新人中我最喜愛的(其次是苗橋偉), 因他實在太萌了,沒有賈诩的陰險嘴臉,只有一雙水汪汪的大眼睛,一副笑不合胧的嘴巴。加上如張角般陰陽怪氣的聲線,實在叫人難忘,而且他有自己的獨特打法,很值得試試。
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