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《英雄聯盟》faker冰霜女巫天賦符文介紹
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《英雄聯盟》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

英雄解析:

在最新的OGN季前賽上,SKT在兩場對陣HUYA的比賽中,都祭出了冰霜女巫這個英雄,一場是MaRin的上單冰女,一場則是我們Faker的中單冰女,兩場比賽冰女的表現都十分亮眼,尤其是我科在己方二塔處的一套EWQ中亞的連招,成功反擊對手,敵人不僅沒能夠推掉防御塔,還被大魔王的冰女擊殺的體無完膚。雖然大部分人都對Faker大魔王的手速歎服,但是沒有冰女強力的技能,空有閃電般的手速也無法造成如此大的震撼。冰女是一個技能十分強大的法坦型法師,她的四個技能都有法術加成,這使得她的一套技能傷害非常的可觀,且冰女本身的控制能力十足,自帶中亞的強力大招,這使得冰女漸漸在新的賽季崛起。不論是線上的能力還是中後期的團戰能力,冰女都十分出色,可以說冰女是一個十分全面的英雄,有位移,有輸出,有控制,自身的保命能力還十分出色,相信召喚師們在新的賽季能夠經常看到她的身影。

技能介紹:

寒冰血脈

每過18秒,麗桑卓的下一個技能將不消耗法力值。每當麗桑卓用技能削弱敵人的移動速度時(來自裝備的移動削弱效果無效),寒冰血脈的冷卻時間就會減少1秒。

解析:相對雞肋的被動,但是聊勝於無,前期在對線的時候能夠用來消耗敵人,能夠讓冰女省點藍,雖然作用不明顯,但是提供的減速確實冰女十分關鍵的技能機制,能夠保證冰女能夠黏住敵人,及時追上敵人控制敵人。

寒冰碎片 【快捷鍵 Q】

擲出一桿冰矛,冰矛會在命中敵人時碎裂,造成魔法傷害和減速效果。碎裂會穿過目標,對被冰矛命中的其他敵人造成等量傷害。

解析:冰女主要的輸出技能,直接的射程可能相對普通的法師來說有些短,但是這個技能能夠穿過目標命中後面的敵人,在前期對線的時候,可以利用小兵來消耗敵方的英雄,因此射程並不算短,且冷卻十分短,傷害也很客觀,是一個非常出色的aoe技能,高等級的Q技能釋放兩次就能夠清掉一波兵,非常的給力。

冰霜之環 【快捷鍵 W】

將周圍的敵人凍在原地,造成魔法傷害和束縛效果。

解析:冰女的控制技能,能夠束縛住敵人,范圍不小,沒有前搖動作,只要在范圍內的敵人釋放就能夠瞬間束縛住,且還是一個aoe技能,配合Q技能清兵出色不說,在後期也是一個非常可觀的aoe范圍傷害,輸出控制兩不誤,非常的給力。

冰川之徑 【快捷鍵 E】

麗桑卓召喚一個寒冰魔爪來造成魔法傷害。再次激活這個技能,可以讓麗桑卓傳送到寒冰魔爪的當前位置上。

解析:冰女的位移技能,位移的距離十分的遠,能夠穿過峽谷中的大部分牆,算是聯盟中數一數二的穿牆技能,但是彈道較慢,因此在釋放的時候需要有足夠的預判,但是E技能即使沒有到達最遠處也能夠觸發位移,因此還是一個非常出色的位移技能,能夠用來戲耍敵人逃生。

冰封陵墓 【快捷鍵 R】

如果對敵方英雄施放,那麼會凍結目標,對目標造成暈眩效果,施加暈眩效果的同時立刻終止敵方英雄的位移(突進、跳躍等技能將會被打斷),如果對麗桑卓自己施放,那麼她會暫時用暗黑之冰裹住自己,期間免疫任何傷害且無法被選定,但也無法進行任何動作。暗黑之冰可以從目標處放射寒芒,對敵人造成魔法傷害和減速效果。

解析:冰女標志性的技能,能夠對自己或是敵人使用,用在自己身上,能夠讓自己無敵,且同時對周圍的敵人造成傷害,如果對敵人使用,則可以瞬間眩暈對手,並對敵人造成傷害,非常強大的大招,自帶中亞技能的冰女,在六級的時候十分的強勢,控制能力十足,在中後期的團戰,只要被冰女近身,大招的恐怖效果能夠控制住任何敵人。同時也是一個非常好的賣自己的技能,在敵人集火冰女的時候,對自己開啟大招能夠躲過所有傷害不說,還能給敵人造成減速效果。

技能加點:主Q副W,一級E,有大點大。

解析:冰女的加點並沒有太多的異議,不論是Faker還是MaRin都是使用這一套加點,主Q技能能夠保證冰女的線上消耗能力和清線能力,畢竟W技能是近身技能,因此在射程上不如Q技能,且主Q的話能夠讓Q技能的冷卻十分的短,非常實用。W技能副升來保證控制盒不低的輸出,E技能點出一點即可,來保證冰女的位移即可,大招毋庸置疑,有大點大是必須的。

召喚師天賦:

引燃:能夠最大化冰女輸出的召喚師技能,Faker就非常的愛帶它來在線上建立足夠的優勢,真實傷害的強大效果,能夠保證殺死敵人,不會被殘血逃生。

閃現:必帶的召喚師技能,畢竟E技能的位移有一定的彈道時間,而閃現的位移則沒有前搖時間,因此想要第一時間控制敵人,那麼用閃現近身才能夠做到出其不意,因此冰女都會帶上閃現,來保證自己的開團和逃生能力。

傳送:上單的MaRin經常帶的召喚師技能,如今的小龍爭奪戰更加的激烈,因此上單這條遙遠的戰線,需要有傳送來及時支援隊友,保證團隊的利益,因此上單的冰女們可以帶上傳送這個召喚師技能。

天賦:

Faker帶的是21-0-9的暴力型法師天賦,可能是對於自身過於的自信,Faker並沒有將多余的天賦點點在防御中,冰女在前期是一個消耗型的法師,在對線中如果對自己的走位十分的自信,那麼可以如此加點,將9點的天賦點投入通用中來增加自身的續航能力,回藍和煉金精通能夠非常好的提升冰女的線上續航能力。21點的天賦中,按照傳統的暴力法師加點即可。

符文:

Faker大神的符文都是偏中後期團戰的,在前期需要對自己的操作和走位有十分的自信才能夠帶這樣的符文,因此普通的召喚師們還是以穩妥為主,大神的符文僅供參考。Faker大大的紅色符文帶的是常規的法術穿透符文,對於任何法系英雄來說都是最適合的符文,黃色符文部分,Faker帶的是成長生命值,如此帶法會讓前期的冰女相對比較脆,但是在中後期能有非常不錯的血量上限,而藍色符文部分,Faker大神更是瘋狂的帶上成長法強,這讓冰女在前期沒有太多的魔抗,因此十分吃操作,如果普通的召喚師,小編還是建議帶上固定魔抗來保證自身的生存能力。紫色精華部分,Faker還是和大家一樣,帶的都是固定法強精華,來保證冰女在前期的法術強度。

出裝推薦:

出門裝:

解析:常規的法師出門裝即可,前期的多蘭戒能夠保證冰女的線上續航能力,紅藥保證血線的回復。

核心裝:

解析:中亞自不用說,非常適合冰女的大件,增加法強和護甲不說,自帶的無敵配合冰女的大招,能夠讓冰女擁有兩個無敵,生存能力大大提升,且能夠讓釋放大招擁有更多的余地,不會因為害怕自己被敵人秒殺,而把大招丟給自己,錯過了殺死敵人的機會,因此任何冰女召喚師們都必出的一件大件,Faker更是在對陣HUYA中,第一首選出了這件裝備,並在團戰中起到力挽狂瀾的效果。冷卻時間是一個非常適合冰女的屬性,如今的版本聖杯的削弱,讓更多人想起了鬼書這件性價比極高的法師裝備,減百分二十的冷卻不說,提供的法強更是在聖杯之上,因此除非對面是非常強勢的AP陣容,否則鬼書的作用要遠遠大於聖杯。帽子自不用說,最大化法師輸出的裝備大件,基本法師都是必出的,冰女也不例外。

後期神裝:

解析:二級鞋方面,可以考慮冷卻鞋子,來增加冰女的冷卻縮減,配合天賦點和鬼書,能夠籌齊百分四十的冷卻非常的好用,後期的大件便是法穿棒了,有了足夠的法穿能夠最大化高發強的輸出,冰女的所有技能都能夠起到非常可怕的輸出,自然要配合足夠的法穿。之後最後一件裝備可以考慮深淵這件半防半輸出的裝備,由於冰女在後期的團戰經常要身先士卒,近身控制敵人賣自己,因此能夠最大化發揮深淵的被動,且深淵提供的抗性也能夠保證冰女在後期的生存能力,非常好用。

備選裝:

解析:冰女的一套技能傷害非常可觀,秒人也不是沒有可能,而在大順發局中,如果有一件冥火在手,那麼只要敵人的脆皮被冰女困住,那麼配合冥火能夠輕松將敵人一套帶走,但是冥火比較托節奏,在均勢局中還是盡量不要選擇為好,聖杯則是在對面是AP陣容的時候代替鬼書的大件,雖然聖杯的傷害和回藍都被削弱,但是魔抗還是非常好用的。而冰女由於被動的減速效果,能夠最大化大面具的被動傷害,因此在對面是高血量的英雄的時候,可以考慮出大面具來對敵人造成傷害。

對線思路:

妖姬:

妖姬是一個十分靈活的英雄,在前期對線中想要再妖姬手中占據足夠的優勢,十分的困難,因此前期在對線中還是以補刀為主,在OGN中Faker的冰女的對手就是妖姬,Faker在前期並沒有對妖姬有多少想法,只是偶爾利用Q技能的濺射來消耗妖姬,而敵人的妖姬對於多在兵線後面的冰女也無法起到非常好的壓制效果,而在六級之後的冰女由於大招的強大控制,和全技能的輸出,讓敵人的妖姬被壓的喘不過氣,Faker甚至抓住敵人補刀的走位失誤,一套技能將妖姬帶走,因此可以看出六級後的冰女單挑能力十分的強大,足夠的控制和傷害,對於任何脆皮來說都十分頭疼。

辛德拉:

辛德拉這個線霸,在前期十分的強勢,在沒有六級的時候,相對笨拙的冰女多少都會被辛德拉壓制,前期多利用Q技能補刀即可,不要對辛德拉有過多的想法,多注意自己的走位,盡可能不要被辛德拉的技能消耗到,猥瑣發育到六級,這時迎來了冰女的強勢時期,有大招的冰女十分可怕,同樣六級的辛德拉雖然說大招的爆發十分可怕,但是由於冰女的大招,無敵,反而並不懼怕辛德拉的大招,只要躲過辛德拉的QE二連的眩暈,那麼就能夠輕松壓制辛德拉,可以考慮用自己的大招來躲過辛德拉的大招,或者利用大招的眩暈,將辛德拉秒殺。

劫:

劫是一個十分懼怕中亞的中單刺客,而自帶中亞的冰女能夠很好地壓制住劫,前期多利用手長的優勢消耗劫,不要讓劫輕松的發育,盡可能在自己的線上打出優勢,E技能不要隨便使用,來保證敵人的打野前來gank時,能夠利用E技能來逃跑。六級後的劫,不要太過懼怕他,我們的大招能夠完美克制劫的大招,因此可以放心壓制敵人,但是要注意劫的隊友支援,辛德拉的E技能冷卻十分的長,一不小心交掉之後,會有一陣的短腿期,多要在做好足夠的視野之後再對劫進行壓制。

男刀:

如今的男刀已經沒有沉默效果,因此在線上對冰女造不出致命的威脅,前期可以利用射程的長手優勢來欺負近戰補刀的男刀,男刀的一套爆發雖然依舊恐怖,但是由於男刀沒法再沉默冰女,因此冰女可以在第一時間開出大招,不論是用在自己身上,還是用在男刀身上,都可以讓自己時刻占據主動,阻止男刀的一套爆發,對手男刀,如果兩人技術相當,那麼男刀會被壓制的十分淒慘,只要注意男刀的游走gank隊友就好。

團戰思路:

冰女是一個團戰能力非常出色的法師型坦克,由於自帶中亞的冰女能夠輕松的賣自己來達到開團控制的效果,E技能的位移十分的長,足夠冰女突進敵人的核心陣地,但是由於彈道的速度過慢,會是敵人警覺,因此想要增加開團的效果,那麼選擇側面近進入戰場是一個非常好的選擇,Faker在OGN上,就是利用敵人視野的視角,然後從側面進入戰場,在沒有大招的情況下,輕松控制敵人的三個核心,然後再敵人輸出下,開出中亞,躲掉了所有的傷害。由此可見進入戰場的時機和位置對於冰女來說有多麼的重要,只要靈活應用E技能的穿牆和位移,能夠在許多敵人意想不到的敵方進入敵人的核心腹地,然後配合大招和中亞來控制敵人和躲掉敵人的傷害,等待隊友的及時跟進,只要冰女能夠成功的賣自己,那麼隊友能夠非常輕松的收割敵人,且冰女的技能冷卻都十分的短,自身又有冷卻縮減的裝備,因此冰女在團戰中能夠造成非常不錯的持續輸出,控制能力也因為短冷卻的優勢,能夠頻繁釋放,來阻止敵人的逃生和反擊。不論是在野區還是正面戰場,冰女的能力都能夠為隊友創造足夠的機會,來保證比賽的勝利。

結束語:

新的賽季即將到來,相信冰女這個英雄,定能夠在OGN中大放異彩,讓更多的召喚師們認識到冰霜女巫的真正威力。

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