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《海島奇兵》攻略之煙霧與野人的一些實戰技巧
2022-06-11

《海島奇兵》版本更新削弱野人後,一位依然鐘愛野人的玩家給大家分享的實戰技巧及心得。

《海島奇兵》攻略之煙霧與野人的一些實戰技巧1

本人比較偏愛野人,所以科技全部升的都是野人跟相關的,即使現在削弱了依舊不打算換,升級過坦克,雖然有無損的好處,不過真的太慢了,虐心啊。當然其他的人物也不遜色,只是本人是個急性子又是個牛角尖,喜歡速戰速決,不喜歡長時間補兵等待,所以不管什麼陣型,就算代價再高,也都是用野人強干下來的。

本帖獻給那些喜愛野人,但是還不太會使用煙霧及野人的朋友,大神請無視之~~~

對於野人,本人的理解就3點,第一是戰力,第二是走位及進攻思路,第三是科技輔助。

第一點:對野人來說排在首位的就是戰力,秒傷的高低直接決定了你進攻的成功率及犧牲數量的多少,多一秒及少一秒前後的戰斗結果會差的很多,尤其在攻打高本玩家及博士後階段戰力的重要性會顯的尤為突出。

戰力主要有四部分組成:

第一即為部隊數量,所以很多真正的主攻都是捨棄防御,不惜代價升級登陸艦,所以你沒有超越同本3個以上野人數量的請不要自稱主攻,升級登陸艦非常重要,在攻打博士的過程中,也許你多3個野人就能過了去(算5秒,3個野人嗑藥後起碼多造成5000+點血量的傷害),反之亦然。

第二為野人等級,這個就不要我說了吧,你如果主野人,能升多高就升多高,樓主第一次通關博士是33級30個7級野人(當時還未削弱),打的很勉強(配置不算高,能通關仰仗的是我要提的第三點)。

第三為極品神像,15%的攻擊跟32%的攻擊在嗑藥後的差距是非常大的,嗑藥後30%對64%的加成換算成野人的等級的話起碼是差上3級的樣子,如果你沒有非常多的野人,那麼你可以跟我一樣,通過神像來彌補差距。當然得到好一點極品神像的代價也是很高的,咳咳,不往下說了~~~。神像戰力當然還包括能量,對於博士來講最重要之一是能量,不然你就40多能量,就算野人有800攻擊,也是很難通關的,因為很有可能你連無損到大本的機會都沒有。。

第四為導彈,我這裡主要指小導彈。導彈升的高用的好,可以在一定程度上減少你的部隊犧牲數量,2發跟3發差不少能量了,所以這個一定要升的高,在打NPC跟玩家的時候的效果會很明顯。我這裡不提倡主升土豪彈,因為一來土豪彈耗費能量,二來在實戰中我一般只用來掃雷居多,當然後期的話作用也不容小視,對於中低本的玩家我還是建議不要升的太高,畢竟升級不便宜,金幣還是要用在刀刃上。

講完了戰力,接下來我要重點講走位及進攻思路,我會穿插幾個視頻來進行輔助講解。

先講講走位,走位我細分為兩塊來講:

第一:登陸的位置,絕對不要小看這個的重要性,尤其是打博士的時候,登陸位置選擇不慎,會導致你直接損失戰力,所以登陸的位置是至關重要的。一般來說我們登陸後會做這2個操作,直接引導大本或者先引導到建築物進行煙霧隱藏再引導到大本,做這2點操作的意圖無非就是能合理利用煙霧的包圍圈,然後以最小的損失到達大本。所以一般打壓岸陣你會從正中間進行登錄然後煙霧護送到大本,而不是從側邊登錄然後斜著直接引導大本,因為這樣子做你的部隊就需要用很多的煙霧去掩護了,耗費的能量就會過多了。簡單的理解野人的登陸再到大本的行為,我們可以理解為一個“人”字的走位線路,“人”的最上面你可以理解為大本。

那麼,如何才能選擇到好的登陸位置?一般來說離大本位置最近且能連成一條直線的登陸點是最好的,不然你就需要做多次引導,多耗費能量。當然這個不是絕對的,如果登陸位置附近有很多火力點,那麼就需要做2次引導,因為直接引導大本的過程中野人是慢慢聚攏的,除非你用多個煙霧進行掩護一路來進行慢慢聚攏的操作(不提倡,耗費能量太多),不然還是做2次引導最好,找一個離登陸位置最近的且最能直線到達大本的建築物作為聚攏點為上佳選擇。在這裡多提兩點,一是如果岸邊火力點較多且需在最旁邊登陸的時候,用2-3個煙霧來進行掩護最好,可以最高限度的保護你的部隊數量。二是盡量選擇建築物少的直線線路引導到大本,因為建築物多有時候會讓你的部隊分開,可能會導致野人走出煙霧的保護圈,進而遭到不必要的損失。(點擊查看視頻1)。

滿級滿防資源島登陸視頻1(可恥啊,之前跟基友刷的,後來基友幾天沒來打,還把我換了,被人搶了去了,我決定等我45+野人的時候不惜代價搶回來)

進攻思路的講解:

一、先講講關於地雷的理解。

樓主一般清雷只清高爆或者多個在一起的地雷,會吃到3個及以下10級左右地雷一般不清(20級地雷的話不能吃超過2個,一般1個就算多了,畢竟傷害太高,所以高等級的雷必須要清理掉),一來是為了節約能量,二來對前進中的野人來講,只有部分野人會吃到地雷,而且吃到3個加起來200多點的傷害也不會對野人構成太大的傷害,除非大本周圍你有無法震爆的機關槍跟火焰槍,所以一般樓主都無視之,直接踩過去。還有如果實在不清理的話,就繞著走,如果繞著走耗費的能量不多的話就繞。

二、炸彈、土豪彈的活用,清理掉必要的火力點。

在能量足夠,即為能煙霧無傷到大本並且保證能釋放足夠的震爆來封住主要火力點的前提下,清理掉震爆范圍外的火力點。樓主一般清掉的原則是,巨加=近距離的機關槍(看等級,6 7級的機關槍無視)加農火焰槍,一般情況下不清理狙擊跟迫擊炮,火焰槍有2挺以上的話必須要清理掉一挺為佳。為何是巨加排在首位?因為一個巨加一般可以干掉你2個野人的樣子,所以必須清理掉,而近距離的機關槍的傷害也是很高的,如果有近距離機關槍+近距離火焰槍+巨加,三個力只能清理掉一個,樓主會選擇清理掉機關槍,因為機關槍+火焰槍是高傷害的組合,這個組合帶來的損傷會遠遠大於巨加帶來的傷害,不考慮清掉火焰槍是因為火焰是大面積的防御武器,從瞬間傷害來講,還不如機關槍,單單是野人自動回血,在7 8秒內還是足夠應付的。

三、震爆彈的使用

完成前面的基本你的戰斗就完成了50%了,剩下的交給震爆彈就行了,震爆彈的使用技巧貼吧裡有精華帖,我就不在這裡贅述了,樓主的經驗是:主要封住巨加+加農+機關槍,能量不夠沒辦法的情況下放棄掉震爆迫擊炮+狙擊+火焰槍(不能放棄太多個,上面提過了,被一個打基本是扛的住的,兩個持續攻擊你,傷害效果會馬上顯現),因為這些武器的傷害在7 8秒內不會非常明顯的表現出來,而巨加跟加農的傷害是最直接的,一炮一個。想要做到低損或者無傷,必須要清掉或者震爆住巨加跟加農,還有機關槍。

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