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《生存戰爭》地形礦物環境特點詳解
2022-06-11

生存戰爭是一部非常經典的沙盒游戲,與MC類似的游戲方式可以讓玩家快速上手,游戲中有很多值得研究的東西,比如說各種礦石地點,或者環境特點等等,對新手玩家作用非常大。

地形結構環境特點詳解

地形與地下結構

沙灘(沙漠類似)

正負表示海平面以上。海面所在格為0,即0在水中。

沙子:+X~約-3

沙子和沙石:-3~-7(可能有硝石礦)

沙石和玄武巖:-5~-20

花崗巖:-19/-20~-45

玄武巖:-41~-63

基巖:-60~-64

使用的譯名

地下常見自然方塊:

泥土:Dirt

石灰巖:Limestone

粘土,陶土:Clay

花崗巖:Granite

玄武巖:Basalt

基巖:Bedrock

沙子:Sand

砂礫,礫石:Gravel

沙石:Sandstone

煤礦(石):Coal Ore

大煤塊:Coal Block

鐵礦(石):Iron Ore

硫礦(石):Sulphur Ore

孔雀石礦(石):Malachite Ore

鍺礦(石):Germanium Ore

鑽石礦(石):Diamond Ore

水:Water

巖漿:Magma

有沖突的地方以英文為准。

草原(森林同)

泥土:最上五個格

泥土和花崗巖:約上數第五格~通常-10,泥土偶爾也見於-15

花崗巖:-10~-45

玄武巖:-41~-63

基巖:-60~-64

濕地

泥土:最上五個

泥土和花崗巖:約上數第五個格~通常-10

粘土:-10~-12偶爾沒有

花崗巖:-10~-49

玄武巖:-40~-63

基巖:-60~-63

總結:

地層規律:

表層:約5格。

混合層:表層下~-15

花崗巖層:-15~-45

玄武巖層:-45~基巖

基巖:在-60~-64中的某處。

尋礦指南

此處的礦是一個廣義概念泛指一切從自然中直接獲取的有用的方塊。

1石灰巖:用來燒顏料或制成大理石。

位置:混合層或花崗巖層上五格內。可以找足夠高的裸露石山和礦洞。

2砂礫:要鏟的下落方塊。挖出時可能碎成小石塊,可以投擲。

位置:覆蓋了砂礫海灘,混合層或花崗巖層-25以上也都可能發現。海灘,也可以找裸露石山和礦洞。

3粘土:要鏟。可以用來燒制一種實用的建築材料——板磚。

位置:約-9~-12,二十塊以上,成一層分布。濕地下居多。往下挖就有可能發現。

煤炭:用於做一種優質燃料。也可以制造火把、火藥、大煤塊等。

煤層由兩種方塊構成:煤礦石、大煤塊。前者挖出來得到煤塊,後者得到大煤塊。

位置:花崗巖層頂層、中層均有分布。可以找高的石山或礦洞。

圖為昨晚我看煤層走向時邂逅的人生中第一個天然大煤塊~

《生存戰爭》地形礦物環境特點詳解1

硝石:作肥料或制作火藥。

位置:沙石上層-5~-15均有分布。需要可以挖沙灘沙漠或沙子高山。

圖為丘陵地形-沙子地形各半的高山。

《生存戰爭》地形礦物環境特點詳解2

以上都是混合層和花崗巖層的主要礦物。

其中,煉鐵所需燃料值:7。

《生存戰爭》地形礦物環境特點詳解3

硫:做火柴或制成火藥。

位置:是玄武巖層中最多的礦石,一般分布在幾乎所有有玄武巖的地方。在玄武巖層中最好找,但這個還是先往下挖吧…

銅:做桶、基本電路元件等。

位置:孔雀石礦分布於幾乎所有有玄武巖的地方。在玄武巖層中比較好找,但要先向下挖四十多格。

圖為在沙石-玄武巖混合層發現的混合礦。下面是孔雀石礦石,右邊是硝石礦石。

《生存戰爭》地形礦物環境特點詳解4

鍺:一種游戲中稀有的金屬,優良的半導體,可以制作各種電路元件~

位置:我只是在玄武巖上層-40~-50發現過,下邊不大清楚。反正一句話講,挖。

鑽石:好東西。可以制作各種高級工具什麼的好東西。

位置:約在地下-55~-58,極少見於上層。作為常識,挖鑽石要帶好鐵鎬,當然如果你足夠富裕,也可以是鑽石鎬。尋找辦法就是挖到基巖後往上走3~5個格子,然後水平開挖。

地形、植被與氣候

這個問題相當復雜。以下只寫出目前發現的主要地面地形。

森林(綠)

溫度1~F,濕度9~F。

海拔+3~+5。

表土:泥土(草地)。

植被:草,三種花,三種樹,偶爾有南瓜,當溫度高於B且濕度也高於B時可能有籐蔓。

動物:牛,馬,羊,野豬,還有狼(哪裡主角睡過,哪裡豎直位置上就一定有狼)。和雪原邊界處有獅子,和山地邊界處有獅子、老虎、鬣狗等等

森林(黃)

溫度1~F,濕度0~8。(溫度低,草不密,樹不密;濕度越是低,草和樹葉越是發黃。)

海拔+3~+5

通常出現在森林-沙漠交界地帶。

表土:泥土(草地)。

植被:草,三種花,稀疏的樹,偶爾有南瓜。

動物:基本同上。與沙漠邊界還可能有獅子、鬣狗、棕熊、郊狼。

草原(綠)

溫度1~F(通常1~8),濕度8~F。

海拔+3~+5

植被:草,三種花,偶爾有樹和南瓜。動物:牛,野豬,還有狼。與雪原邊界處有獅子,與山地邊界處有點多。

草原(黃)

溫度1~F(通常1~8),濕度1~8(濕度越低,草越黃)。

海拔+3~+5

通常出現在草原和沙漠交界。

植被:地表草(Grass),偶爾有草(指Tall Grass)或花。

動物:獅子、鬣狗、棕熊、郊狼、鴕鳥等沙漠生物。

圖為草色過渡。

近處是綠的,遠處是黃的。

《生存戰爭》地形礦物環境特點詳解5

雪原

溫度0,濕度1~F

海拔+3.2~+5.2(雪高約0.2格)

表土:覆蓋雪的泥土。

植被:沒雪的地方有草和花,偶爾有雲杉。

動物:牛,羊,黑熊,狼,邊界有獅子等。

河流沒有這些說道。

白色水面

溫度0,濕度0~F

海拔+0.2(確數)

表土:覆蓋雪的冰

植被:寸草不生。

動物:北極熊。如果你住在附近,還有狼。

沙漠

溫度4~F,濕度0~1

海拔+3~+5

表土:沙子

植被:仙人掌。偶爾混有的泥土(一般深度5格內)上有草。

動物:獅子鬣狗棕熊郊狼鴕鳥駱駝等沙漠生物。

荒漠

溫度1~4,濕度0~1

海拔+3~+5

一般只出現在創造模式調節溫度。

表土:沙子。

植被:無。

動物:同上。

白色沙漠

溫度0,濕度0~1

海拔+3.2~+5.2

只出現在創造模式改變世界溫度。

表土:雪覆蓋的沙子

植被:無

動物:同上。

濕地

溫度4~F,濕度8~F

海拔:0,部分地面-1

表土:泥土(草地)和水。水下第一格是泥土或粘土。

植物:同草原(綠)。

動物:牛,野豬,狼,魚等。

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