1. 萬盛遊戲攻略網
  2. 單機游戲攻略
  3. 網絡游戲攻略
  4. 電玩游戲攻略
  5. 手機游戲攻略
  6. 平板游戲攻略
 萬盛遊戲攻略網 >> 電玩游戲攻略 >> 《怪物獵人4》太刀詳解
《怪物獵人4》太刀詳解
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《怪物獵人4》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

《怪物獵人4》太刀詳解

先說下這代太刀的改動,顏色氣槽削弱(黃紅氣持續時間完後直接變無氣)顏色氣槽持續時間增加(白6.5分,黃4.5分,紅2.5分)紅氣補正回歸MH3tri的1.3,地面動作加入氣刃逆袈裟斬,回避後可立馬接上挑

卡肉感增加,自從MH4問世以來,兒子棍上buff後逆天的攻速,穩定的輸出和騎乘方面的優良輔助頓時成為民工武器之一。也曾經當過親兒子的太刀因為顏色氣槽的大削,無限黃紅氣的穩定輸出沒了,傷害大打折扣,卡肉卡出翔,直接淪為後媽武器了,地位被兒子棍取代甚至超越,粉絲也被搶走了一大批。最近找巨巨的太刀視頻來觀摩的時候又看到了之前別懶死巨巨計算兒子棍動作值的貼子,就想來自己來算一下太刀的動作值,說不定算出來其實動作值都上調了都不知道呢

這作的武器系數

大劍4.8

太刀3.3

片手/雙刀1.4

錘子/笛5.2

長槍/铳2.3

斬斧5.4

蓄力斧3.6

操蟲棍3.1

輕弩1.3

重弩1.5

弓1.2

斬味補正

赤0.5

橙0.75

黃1.0

綠1.05

藍1.2

白1.32

紫1.44

先給大家科普下MH的傷害公式。對怪物造成的物理傷害= 動作值 X 武器表面攻擊力÷武器系數 X 怪物部位肉質 X 斬味補正 X 會心補正÷100 X 全體防御率(小數不用進位直接不算)

需要的武器:考慮到下位怪物血量不多盡量選擇攻擊低的武器,無會心無屬性減少計算的麻煩和誤差,黃斬會有斬味動作補正所以綠斬優先,於是我選了狗龍太刀,另外又找了風化太刀和鐵碎牙D來縮小范圍

實驗對象:火山5星火藥巖任務垂皮龍,肉質66(為毛知識書裡只提供大型怪物的肉質表啊,難道卡婊就不讓我們自己算動作值嗎?)出營地就能遇到,動作慢血量又多,而且有高低差地形方便測試跳躍攻擊

裝備:裸裝就行

首先測試的是拔刀斬,狗龍太刀(330攻擊綠斬)=18傷害,下位雜魚全體防御率都是100%所以計算時可以忽略18÷330X3.3÷66%÷1.05X100=25.97 =26。不過27動作值也同樣會得到18傷害,所以用其他太刀來計算以縮小范圍

風化太刀(462攻擊藍斬)=28傷害,28÷462X3.3÷66%÷1.2X100=25.25 =25。25和26能得出28傷害

鐵碎牙D(528攻擊藍斬)= 32傷害,32÷528X3.3÷66%÷1.2X100=25.25 =25。實際上只有26能得出32傷害,因此拔刀斬的動作值=26

我第二個測試的動作是縱斬,用狗龍太刀計算出的傷害是所以氣刃逆袈裟斬的動作值是39。
下面是我總結出來的動作值表

舊動作和P3的動作值一樣,這點還是很欣慰的,不過沒有達到3tri時代時這麼高還是有點不爽,直接說新動作

氣刃逆袈裟斬:退後回避怪物的攻擊再帥氣的轉身甩怪物一刀這動作簡直時髦度滿分,實際上在積蓄氣刃槽和顏色氣刃也非常好用,前置動作袈裟斬把氣刃槽刷滿氣刃逆袈裟後可接氣刃斬3和氣刃大回旋開刃。雖然傳統的氣刃斬1234開刃打法雖然傷害會比較高不過氣刃槽消耗較多,而且一直站在原地刷刃很容易就被中斷,沒氣刃逆袈裟斬的打法靈活。

傷害方面擁有和氣刃斬2一樣的動作值,傷害不俗,不過銜接的動作只有上挑和氣刃斬3,不能進行回避,這時候被怪物攻擊的話也只能硬吃,使用時機需要時間掌握

回避上挑:回避後最快進行攻擊的招式,可銜接的動作也多,靈活度也高,硬直不大,不過傷害比普通的上挑來的少,動作值僅次於突刺。

跳躍攻擊裡跳躍縱斬和拔刀縱斬一樣,這裡重點說跳躍氣刃斬

跳躍氣刃斬:這動作就是坑爹無氣時只砍一刀,但是動作值是30,加上落地後還能刷氣刃斬234開刃,全套下來的動作值是30+30+60+42=162,是無氣狀態下最高的輸出!

白氣下變成跳躍時砍兩刀,落地時直接就上氣刃斬3開刃,然後太刀黨們就會以為:啊,這種開刃方式又快傷害又不俗,也算削弱太刀後卡婊給太刀黨們的安慰吧

但是!卡婊你以為這樣就不會被太刀黨發現了!?原本白氣下兩下氣刃斬的動作值加起來應該是29+31=60,但是白斬跳躍二連氣刃斬呢?只有48啊!全套下來48+61+44=只有153啊比無氣狀態下的跳躍氣刃斬combo還低啊!為什麼我把顏色刷上去了傷害還會比無氣的時候還低啊!

接下來的黃氣和紅氣動作值還是坑,本來就是在有高低差的地圖才能使用的招式,現在傷害又不高,實用性大大減少,這招在無氣時性價比最高,上了白氣這招就廢了,只剩下最快的開刃速度這個優點了,而且局限太大。

綜合評價

從3代開始他後媽就一直給太刀學一些位移特別大的動作,氣刃大回旋&左右移動斬&這作的氣刃逆袈裟說明他後媽想讓走位流發揚光大,動作硬直變大但又增加動作連攜時間讓回避流大為不滿,雖然紅氣的1.3補正讓輸出大幅上升,不過不可填充的持續時間導致只有二分半的爆發讓太刀黨破口大罵,說真的這個削弱太傷太刀了。

其實這些都還行,但是為什麼要增加卡肉感啊!卡肉卡得特別嚴重啊!大劍能夠一擊脫離但是太刀是連招型的啊!而且為毛我覺得武器攻擊越高卡肉越嚴重啊!這尼瑪不能忍啊!!

這作的太刀定位整體偏向片手雙刀靈活度高但單刀輸出低的武器(什麼你說兒子棍這麼強他親娘知不知道,太刀黨表示坐等下作棍子親娘一秒變後媽),但是巨巨們說過:沒有不好用的武器,只有不會用的獵人!

這作的太刀只要把握好開刃的時機,並在顏色氣刃持續時間內達到有效的輸出,輸出還是不遜於其他武器的啦!

Copyright © 2005-2016 萬盛遊戲攻略網 All Rights Reserved