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 萬盛遊戲攻略網 >> 電玩游戲攻略 >> 《超級機器人大戰OE》氣力與傷害關聯介紹
《超級機器人大戰OE》氣力與傷害關聯介紹
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關於《超級機器人大戰OE》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

《超級機器人大戰OE》氣力與傷害關聯介紹

實驗素材:

我方:主角 エグザート

等級77

攻擊:352

初始氣力:100

上限氣力:277(裝備+50氣力上限配件)

使用武器:ウェーバー.ガン:5300(貫穿-50%防御。20改,有2個武器傷害追加150配件,選用此武器是因為100氣力可用的武器中,傷害最高)

10改獎勵:暴擊(配合精密,達到100%暴擊)

狀態:攻擊指揮:攻擊16%

待定條件:使用精神:熱血3 傷害追加2.5倍

敵方:インベーダー:36級(第四章訓練關雜兵,出場飛在空中的那個~~)

防御175

沒有防御技能

實驗開始

第一階段:

驗證氣力與傷害的關系。

額外條件:使用精神:熱血3 傷害追加2.5倍

氣力 100 103 104 109 110

傷害 57717 58208 58372 59192 59356

每點氣力提升傷害 163.66 163.75 163.83 163.9

氣力 115 130 160 190 250

傷害 60176 62636 67555 72474 82312

每點氣力提升傷害 163.93 163.96 163.96 163.96 163.96

最後,最大氣力 氣力:277 傷害:86739 每點氣力提升傷害:163.96,可見氣力對傷害提升有限,並且並非曲線提升,而是直線...但這只是二號武器。後面會驗證其他武器~

第二階段:

【熱血】是否對氣力造成影響。

額外條件:不使用精神。

氣力 100 103 110 130 200

傷害 23086 23283 23742 25054 29645

每點氣力提升傷害 65.66 65.6 65.6 65.59

最後,最大氣力 氣力:277 傷害:34695 每點氣力提升傷害:65.58,可見提升確實是如字面上描述的2.5倍。

第三階段:

是否氣力對每個武器傷害加成都不一樣呢?我先是用一號武器進行試驗。

額外條件:使用武裝【マルチ.ランチャー】,傷害4300,技能:曲射,戰後移動。

使用精神:熱血3 傷害追加2.5倍

氣力 100 105 110 130 200

傷害 31218 31661 32104 33878 40086

每點氣力提升傷害 88.6 88.6 88.66 88.68

最後,最大氣力 氣力:277 傷害:46915 每點氣力提升傷害:88.68,可見每個武器氣力追加傷害數值也不同。(88.6要和163.6進行比對~~~)並且可以打出的傷害越高,追加越多。

第四階段:

有可能是因為貫穿導致的氣力傷害的不同,所以進行第四階段。

額外條件:使用武裝:ライコウ.ブレード傷害:6600,技能:回避

使用精神:熱血3 傷害追加2.5倍

氣力 100 105 110 200

傷害 47916 48596 49277 61528

每點氣力提升傷害 136 136.11 136.12

最後,最大氣力 氣力:277 傷害:72010 每點氣力提升傷害:136.12。可見,在都沒有技能的情況下,氣力對每個武器傷害提高不同。而且武器傷害越高,提高的傷害也就越多。(實際傷害,而非面板傷害)

第五階段:

使用最強武器,看看主角最高能提升多少傷害。

額外條件:

1使用武器:エンペリオン.グランツ 傷害9300, 技能:押出,對大型

2使用武器:エクセス.ブラスト傷害8500 技能:バリア貫穿(防御-40%)狙擊:CT傷害追加40%

使用精神:熱血3 傷害追加2.5倍(因為知道中間氣力不影響測試,故只取最低氣力,中間氣力與最高氣力)

氣力 130 200 277

傷害1 118156 136954 157631

傷害2 102538 119547 138257

① 每點氣力提升傷害 268.54 268.53

② 每點氣力提升傷害 242.98 242.98

可見確實傷害越高追加的傷害就越高。但是,也不是非常高。期望類似獸神萊卡這樣加氣力上限來提高傷害的,可以考慮下。是否合適了。

總結:

1、氣力增強的傷害是幾乎恆定的,沒有曲線。

2、氣力增強受熱血影響。

3、 每個武器追加傷害各不相同,推測武器傷害(可以打出的)越高追加傷害就越高。(還可以推測,對方防御越高,追加傷害越少,對方防御越低,追加傷害越高,因為傷害是和【打出的傷害】掛鉤的。)

4、主角最後攻擊就算無任何技能觸發,也比バリア貫通強。但是,因為有押出,沒有援護,也不會無視對方的防御技能,請大家注意。

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