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《第三次機戰Z:時獄篇》二周目完整攻略分享
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《第三次機戰Z:時獄篇》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

二周目延續了一周目後期雙星割草流的打法,個人覺得要比基神掉毛流更自由,高效率低能耗,且利於所有角色全面發展。以繼承1周目50%的財富作基礎,2周目難度直接降為0。不過2周目還是有2周目的玩法的。

回合方面:

一周目的時候是292回合,二周目壓到140回合,其實還有壓縮的空間。每一關都做到敵全滅,同時不使用任何消費類芯片。

角色培養方面:

二周目的主要任務就全ACE達成,在43話時完成任務(後期加入的角色直接以ACE狀態加入,會離隊的幾個家伙1周目就ACE了)。一周目SR和全ACE無法兼得,主要是因為EVOL在游戲早期一台機裡塞了9個機師,如果選了IF路線最後可以達到13只,食量驚人,這麼多人塞1台機裡究竟是干嘛呢!稍後說刷擊墜數的方法。

等級方面由於很多關卡母艦出來的當回合就過關,而母艦沒有突擊的精神指令,也不能組隊,所以還沒摸到敵人就結束了,3個母艦(2只高達裡的,1只真龍)未出最後一個精神,這比1周目反而差點(1周目全角色精神全出),最高等級87級,擊破高等級boss後一直在格納庫訓練的緣故。

獎杯方面:

二周目僅拿到3000萬資金的銀杯,全路線的金杯就三周目拿吧(這個其實可以讀取分支路線的存檔拿,路線信息存在系統檔,而不是進度檔裡),其他獎杯在1周目都已拿到。

路線方面:

一周目全高達路線(流程圖最上1條),2周目全日本路線(流程圖中間1條),最後選了IF路線(1周目出IF選項,忍痛選了普通路線)

隱藏方面:

一周目就拿到的就不說了。

一、兩個250擊墜數隱藏:一周目按網上的說法,在指定話數前滿250擊墜數,但是沒拿到。現在都拿到了,限制條件應該是除了250擊墜數還必須卡缪、剎那ACE。

二、卡米娜的眼鏡:沒拿到,西蒙的擊墜數是滿了,但我忘了在48話在雕像處待機。不知是不是這個原因,拿到的童鞋請舉手。

三、庫拉:還是沒達成

網上是這樣描述的:

1、26話中,明神武(タケル)或者和太(ワッ太)其中一人說得庫拉

2、通常路線53話或者IF路線52話劇情增援我方(過關後不加入)

3、建議每次庫拉登場都用鐵人28號(正太郎)擊墜(不確定)

而我的做法:

一周目我走的是宇宙路線,二周目我走日本路線後的情況:

1、日本路線26明神武說得庫拉(過關後100Z)

2、日本路線37正太郎說得庫拉2次(過關後50Z)

3、日本路線39話庫拉會增援,暫時加入我方,過關時離隊。

4、共通路線43話用正太郎說得庫拉

5、正太郎ACE

6、每次庫拉以及有臉的那只圓盤出來都讓正太郎打爆

IF線52話未見庫拉增援,推測需要39話庫拉增援時擊破一定數量雜兵?求達成者告知真正原因

葵斯:1周目走高達路線時已獲得,2周目沒走高達路線確認僅需56話那次讓哈撒韋說得擊破也能拿到。

下面說說2周目的玩法:

高效率刷擊墜數:

以不影響回合數為前提

1、找一名強P組隊,我用的是蓋塔做僚機,龍馬170氣力,1.3倍傷害,格斗350左右,用ASSI武器就能秒雜兵,充分發揮了龍馬精神和奶媽精神。

2、武器10改不用說了。2周目錢太多了

3、小隊芯片是主要移動+4(任意地形無障礙移動,無EN消耗)和1星芯片,S芯片,可再帶個奇跡芯片,多一個萬能的覺醒可以應付各種情況。比如要1回合清版時可以讓同一角色說得並擊破boss。

4、EVOL的射擊形態是實彈武器,待刷擊墜數的機師最好學個彈藥節省的技能,這樣在補給精神出來前就不用補給機2星連動補給接力了,通常一關內給待刷ACE的機師增加二三十台擊墜數沒問題。

非MAP流速攻方法:(可結合刷ACE同時進行)

這種思路在一周目後期就形成。

1、無論小隊是否攜帶1星片,核心思想都是維持2星,可通過高等級機師帶低等級機師、當擊破敵人時只出現1星時掛努力或覺醒等方法。

2、技能的話170氣力、EN節省、移動+1必學,甲兒一擊脫離必學。補給機補給技能必學。奶媽必學all傷害提升。前期可用龍馬培養出第二只奶媽,我培養的是社長。第三個是甲兒。適當地分擔點帶練低等級機師的任務,一般50級以上出全部精神即可。

3、格斗400以後還有pp剩余的話就加技量,真蓋塔當僚機時ASSI攻擊3W+傷害,全ACE刷完以後,選一個高攻低消耗的做主機師。後期宙斯神加入後和真蓋塔組隊當主機師(無ASSI,也只能當主機師),大招低消耗,武器10改後也能打出3W+傷害,而雜兵滿3W HP的都是母艦級的了,不會組隊。帶1星芯片1回合可以不消耗SP清掉所有會組隊的雜兵。當然也要留幾隊雜兵給其他小隊做跳板。如果想賺錢和PP的話,就帶個雙倍芯片。

母艦登場的回合基本就是清版的回合。其實有些關卡可以再縮短點回合,母艦出場晚的關卡可以給劇情強制先出場的角色帶奇跡芯片,比如日本路線真嗣一開始單挑9號使徒那一話。第一次走日本路線我也不了解情況,也懶得為少1回合重打(重打印象中只有1次,1周目時被57話2動的弗朗托掛必中兩次ALL攻擊死盯著打爆一台僚機,存了個死檔)。

下面附一些關卡的極限回合的攻略方法:

50話(IF線第一話,我也是第一次走IF線),無論多少周目也得花2回合過,除非不要SR。先用強p小隊清掉初期雜兵,EVOL通過連動到達地圖右側,兩boss的中間(要兩boss的射程正好夠不到),下回合兩boss朝EVOL靠攏,一個map同時帶走。敵人增援就用打不到boss的小隊清掉,右下角會同時增援一個Evol的最終boss,不過開了台2w多hp的雜兵機,等級75,無限次復活,我1回合內爆了他14次,其中甲兒12次(帶奇跡芯片),從64級升到79級,僚機女友從44級升到77級,en用光時一擊脫離回到補給機附近補滿en再上。比較爽,不要錯過,因為這是不用浪費回合的練級。

54(IF線最後一話)1回合敵全滅。敵人分左上和右下兩股勢力包夾我方。左上的一些特殊敵人可用巴神一回合內全部唱跑。左上的boss比較好打(主力應多一些應付右下的勢力)觸發劇情後會逃到左下,正好可以讓宙斯神去摸一下。右下的組隊敵人可讓甲兒1人清掉(我這裡犯了個2,甲兒en用完後一擊脫離讓補給機去補給,待機了以至於沒用到奇跡芯片,以至於沒能摸到右下的宿敵boss,應當用精神補給),其他單個的2動雜兵等級很高有65級,很容易讓我方連動。然後任何boss都經不起圍毆的。

57話共通路線。這話龍馬+宙斯神小隊從地圖右下角出發逆時針轉到左上,哈曼帶隊增援後逆時針回到出發地附近,接受補給機補給,再回到地圖左上,隊友把遺漏的敵人打掉,並收拾掉哈曼。龍馬收拾掉弗朗托,1回合清版。

60話,很簡單的一關,敵人也沒有增援。覺醒該用的就用,維持好未動狀態。敵全清後,我方主力基本都處於未動狀態,且滿sp。龍馬和甲兒的奇跡芯片都還未用上。

boss很可憐,面對我方滿氣力滿sp大軍。對絕望中的敵人就來干脆一點吧,僅用龍馬+宙斯神一個小隊把滿hp的boss帶走(龍馬用掉1個奇跡,2個覺醒,1個熱血,弁慶2個努力,宙斯神最後1個愛,共發動4次MB)其他人都圍觀。

 

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