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 萬盛遊戲攻略網 >> 電玩游戲攻略 >> PSP《刀劍神域 無限時刻》二周目通關攻略
PSP《刀劍神域 無限時刻》二周目通關攻略
2022-06-11

各女主角介紹 :

亞絲娜:血盟騎士團副團長。因劍技華麗,有著閃光之名。溫柔而堅強。

莉法:桐人的妹妹因為某些原因進入SAO的少女,和ALO一樣有著精靈的姿態。

西莉卡:少女馴獸師,操縱名為畢娜的小龍。

莉茲貝露:少女鍛造師。擅長使用片手錘。

結衣:桐人和亞絲娜的孩子,在浮游城22層的森林撿到的幼女,實際上是觀察玩家精神狀態的人工智慧MHCP001。

斯託蕾雅:原創人物,76層後與桐人相識並經常一起行動的少女,似乎比桐人年長。

詩乃:GGO亂入,使用弓箭、短劍。

特殊詞匯 :

STR 力量值 STR越高會增加攻擊力

VIT 耐力 VIT越高會增加防御力

AGI 敏捷 AGI越高會增加迴避

DEX 靈巧 DEX越高回增加命中

DROP 掉寶率

CRT 爆擊率

ヘイト 仇恨 分為4Rank Rank越大容易被斷招

リジェネ 回復 分為sp回復/hp回復

カウンター 反擊 可以格檔攻擊/技能

先從任務講起 任務分為三種分別為採集、狩獵、掉落,採集為到達特定地圖看到畫面上有發光物去點他會收集到,(一定機率也會收集到另一種的【換金】物)。

註 : 換金物可賣給商店換錢 賣給【艾基爾】會多一些,狩獵顧名思義 就是狩獵怪物到達一定數量。

註 :特殊Boss任務 94 96 97 蜘蛛 蜘蛛 龍 那三隻用卡點的方式之後開奧義技能打死

第一隻 紅蜘蛛卡柱子之間

第二隻 藍蜘蛛卡橋

第三隻 紅龍卡迷宮房間與房間之間的小通道

掉落為打完特定怪物掉落的【換金】物:

Rank : 分為5階級此指親密度;

Rank1 :可以觸發個人CG及特殊道具 支線任務 換衣服 還有跟亞絲娜結婚((這才是我的目的;

Rank2 :可以對話、逛街、組隊、送武器 觸發信件任務 可以增加Rank;

Rank3 :可以對話、逛街但不能組隊 觸發信件任務 可以增加Rank;

Rank4 :可以對話但不能逛街 觸發信件任務 可以增加Rank;

Rank5 :只會跟你打招呼不能對話 若觸發信件任務 可以增加Rank。

註 : 路人我沒有試過可以組隊或是CG結局 但是可以逛街,斯托蕾雅 不能組隊 好像是因為他是npc的關系也同時是【最後Boss】。

信件任務:分為三種,升級,討伐,收集。

前兩者只要殺怪就可,最後的收集殺完怪跟帶隊長的標示的人進行對話才可以完成任務。

提升Rank的方法 :

1.在戰斗中多喊nice 【按RR】 就是讓她掉滿【貞操】 ((誤 是音符啦!

2.在商店街買600柯爾的商品或是你【錢多】可以買1000柯爾甜甜圈((被打~;

3.跟女主組隊後在各商店街的店面晃 看他出現黃字跟她說話用【ORR】的方式提升他Rank;

4.觸發meil的任務(R+L+口)解完任務後Rank值大幅提升 也會觸發支線劇情。

占卜師 : 花個小錢占占卜 會得到一些【常時發動】的效果有著:

1.經驗增加

2.各能力增加/減少(STR AGI VIT DEX)

3.金錢增加

4.爆擊率上升

5.多重攻擊率上升

6.sp回復量+5

目前發現到這樣 之後發現會補充 比較常見得只有2.害我不知道該不該占卜阿 ...

註 : 占卜完會加Rank值

攻略迷宮說明 :

游戲中攻略到每一層迷宮後會遇到Boss的部屋,會觸發打Boss的事件,要開會議打Boss條件有三種。

1.觸發到達Boss房間;

2.完成npc指定任務 並且回報 (這有可能是採集、狩獵、掉落);

3.在迷宮或是叢林洞窟中擊殺特定怪物。

完成以上三項就可以觸發Boss會議

Boss會議 : 開會議中可以選擇你要組隊的女角或是克萊因or自己一個人。

註 : 81層才可以自由選擇,克萊因要讓他組隊要先讓他的Rank變成親密、斯托蕾雅不能組隊,打Boss中會有6個AI幫你打(雖然都是打虛的 不過會被搶LA 這點要注意),LA= Last Attack。

Boss評價 : 分為5種階級 評價越高LA拿到的道具素質越高 (重點還是LA阿~!!)S > A > B > C > D。

九大武器說明 : 分別為

【短劍】(西莉卡、詩乃、桐人)

注重於毒及間隔

【片手劍】(桐人、莉法)

注重於STR VIT

【曲刀】(桐人)

注重於出血 STR

【細劍】(桐人、亞絲娜)

注重於 攻擊間隔 劍技速度

【槍】(桐人)

注重於范圍技及全能力補正

【刀】(需要曲刀熟練度800並學習【刀匠】)(桐人、克萊因)

注重於出血及范圍高傷

【片手棍】(莉茲、桐人)

注重於仇恨值縮短及增加

【雙手斧】(桐人)

注重於高傷及瞬間輸出

【雙手劍】(需要片手劍熟練度800並學習【劍匠】)(桐人、斯托蕾雅)

注重於高傷以及劍技施放完的Buff

【弓】(只有詩乃可用) ((我也想用弓阿~!!

Skill說明 : 使用著哪種武器並且用普攻或是劍技可以提升熟練度,劍技點數會隨著熟練度上升而變多,學習劍技或是Buff技會消耗劍技點數,Buff技能第個技能為常時發動 (被動)。

劍技配置(建議) : 雖說是建議配置 也是我個人配置啦。

二刀流 : 技能都主要吃AGI 只要AGI提高迴避及傷害也越高:

Lv1 第二招 范圍技 100sp 4Hit 有效的清團刷怪;

Lv2 第二招 單體技 100sp 5Hit 有破防打boss必帶;

Lv3 第二招 單體技 100sp 15Hit 回sp回超快 又有AGI補正70% 對於二刀流簡直是萬惡;

Lv5 奧義技 sp200 初期吃Boss用的 等到240sp奧義技學習了就被替換;

Lv6 奧義技 sp240 AGI補正160%打Boss LA用的。

二刀流Buff技 :

【武器防御】第三個技能 可以防技能、攻擊 讓怪物遲緩。

【舞蹈】 第二個技能 提升隊伍的攻擊間隔 20%;

第五個技能 回隊伍全部血量50% 之後會被【自己犧牲的心】取代;

第六個技能 攻擊間隔減少30% 又有追加連擊數+2~5。

其他的我也有學不過技能格子不夠放 且也不必帶,游戲剛開始的位移跟防御 後期都會被替換。

我常帶的: 正方形 二刀流 【武器防御】 學習第三個;

三角形 槍【 戰術】 學習第四個;

以上這兩招都是【斷招技】 好用到不行。

短劍 : 主要是吃AGI跟DEX系數強化迴避及命中:

Lv3 第二招單體技 sp100 4Hit 出血及高命中的效果 加上DEX 系數高 可以造成很高傷害;

Lv4 第一招單體技 sp100 5Hit 重攻擊技 輸出很重;

Lv4 第二招單體技 sp100 3Hit 麻痺以及 DEX高系數 發招速度快 可為最高輸出;

LV5 奧義技 sp180 DEX240%超高系數小小AGI40%作為輔助 雖然只有4下但也夠痛了。

短劍Buff技 :

【反應迴避】第三個技能 能位移又能增加爆擊率 可閃怪物技能。註 :【後期可能被替換】,短劍的Buff技並沒有很實用 所以沒有點很多技能在格子上面。

片手劍 : 主要是DEX跟AGI系數:

Lv1 第二招 直線范圍技 sp100 3Hit 快速出招是他的優點;

Lv4 第一招 單體技 sp150 4Hit 動畫的垂直四方斬 破防打Boss必帶;

Lv4 第二招 單體技 sp100 4Hit 麻痺 Boss必帶;

Lv6 奧義技 sp 200 DEX AGI 各200%系數 6Hit簡直是超痛。

片手劍Buff技 :

【劍匠】只為了學習雙手劍 被動攻擊力10%無意義 【因為裝備可以取代】,片手劍Buff只有關於【防御型】 對於我攻擊才是主流。

細劍 : 主要是吃AGI系數

Lv2 第二招 單體重攻擊技 sp100 10Hit 有個多數的連段及DEX AGI50%補正 可惜容易被斷;

Lv4 第一招 單體重攻擊技 sp90 3Hit 增加連擊數是唯一好處;

Lv4 第二招 單體技 sp100 3Hit 破防打Boss必帶;

Lv5 范圍重攻擊技 sp100 3Hit 這招整個前方三角形打超廣又痛 群怪時用這招就對了;

Lv6 奧義技 sp180 9Hit DEX跟AGI的90%補正 對於細劍的威力已經算不錯了。

細劍Buff技 :

【電光石火】第六個技能 增加攻擊間隔及雙重攻擊率 這技能配合CRT流打法攻速比間隔0流還快;

【精密動作】第四個技能 增加CRT及雙重攻擊率跟上面一樣原因;

【精神統一】第二個技能 sp回復8點;

第五個技能 sp越多攻擊力越高;

第六個技能 spMAX+150 配合上面兩招可以常駐。

細劍的Buff技主要在於攻擊間隔、命中、爆擊率、雙重攻擊率 我建議加強CRT 讓揮刀的速度加成,精神統一方面我採取 CRT攻速回sp流 利用CRT的效益揮刀快速 又有sp回復讓攻擊撐高,這樣根本不需要【技能吃怪】 直接【普攻王道】。

註 : 這招適合清怪 不適合打Boss

曲刀 : 主要吃STR VIT攻擊防御的系數 注重於攻擊及出血:

Lv1 范圍技 sp100 2Hit 有出血加上前方范圍 初期好吃怪;

Lv4 單體技 sp100 4Hit 曲刀最重要的一招單體技 也是最痛的STR130%補正;

Lv3 范圍技 sp100 1Hit 雖然只是跳起來插下去 但是這招范圍很大 傷害也不小;

Lv5 奧義技 sp200 7Hit 出血加上STR VIT 80%補正 出血 放下去可是很痛的。

曲刀Buff技 :

【生存能力】 第三個技能 前期我會點這招 因為前期自己血沒那麼厚容易被打死 【後期被替換】;

第五個技能 這招對於有麻痺、毒、出血的Boss無法讓你陷入異常狀態。

【刀匠 】 被動常時發動 sp回5 這招我一直開著 畢竟【放技能/Buff】很耗sp的。

曲刀Buff技能我沒點很多因為後期格子不用撐血量反而撐【消血跟攻擊還有破防】,曲刀唯一好處在於他的【刀匠】這被動對於雙手劍這高傷害sp高消耗很大的用處。

雙手斧 : 主要吃STR VIT系數

Lv1 第二招 范圍技 sp100 1Hit 前方的范圍技 又重於STR 前期吃怪好用;

Lv3 第二招 重攻擊技 sp150 6Hit 這招恐怖在於STR160%補正;

Lv4 單體技 sp100 3Hit 破防 打Boss必帶;

Lv5 超重攻擊技 sp100 3Hit 這招是雙手斧單體技能最痛的一招;

Lv6 奧義技 sp200 4Hit 放下去20w不是問題;

雙手斧Buff技 :

【肉體改造】 第三個技能 雙手斧是吃STR系數的 加成放技能 怪物會哭;

第四個技能 雙手斧是吃VIT系數的 上述原因一樣;

【狂戰士】 第六個技能 這招可以格檔3次攻擊 傷害也會返於對手;

雙手斧的Buff技能並沒有實用到點很多 尤其是狂戰士 幾乎都是消血來取代能力,以消耗自己血量來說反而是【危機】。

槍 : 主要吃系數 是全能力補正 全部的招都是范圍技 除了奧義技;

Lv2 第二招 范圍技 sp90 1Hit 降低命中及范圍的效益這招被圍毆時放可以減少被打重的機率;

Lv3 第一招 范圍技 sp120 5Hit 降低攻擊讓自己受到傷害減少;

Lv4 范圍技 sp120 5Hit 破防 打Boss必帶;

Lv5 奧義技 sp 200 6Hit 全能力50%補正 這會帶來極大傷害。

槍Buff技 :

【戰術】 第四個技能 所謂的大斷招 用這招斷就對了 會讓怪物受到震驚;

第五個技能 sp回復150 缺sp的點這招就對了。

【危險感知 】第四個技能 回復全部人血量100% 自己受到出血效果,這招讓自己受到一點點傷害而已 點下去吧。

第六個技能 讓怪物的技能一定時間禁止使出 打Boss開場直接放。

【戰斗技巧】 第三個技能 縮短施放劍技時間 減少劍技硬質 簡直是神Buff 好Buff不點嗎?槍Buff技很著強大的效益 建議先把槍劍技練到800把該點的Buff點一點。剩下的我會慢慢補充 慢慢來吧 (剩下片手棍 雙手劍 刀 )(說明大概就是這樣了如有想到什麼會再來補充)。

二刀流 : 劍技攜帶及攜帶Buff技&玩法

有兩種玩法一種是技能常駐,利用15Hit劍技以及槍Buff技【戰爭技巧】第三個技能來回復自己sp的技能流,此技能流 利用劍技時間縮短 跟硬質縮短造成快速放招的效率,另一種是我常用的普攻【CRT流】

細劍 電光石火 第六個技能 增加攻擊間隔及爆擊率及雙重攻擊率;

精密動作 第四個技能 增加CRT及雙重攻擊率;

精神統一 第五個技能 sp越多攻擊力越高;

第六個技能 spMAX+150 配合上面兩招可以常駐。

雙手劍 戰爭本能第二個技能 增加雙重攻擊率,讓桐人在二刀流中可以快速揮刀 整個超快速 不妨可試試看。

特殊道具/裝備取得方法

リメインズハート 紅劍

數據:傷害值900、間隔120、攻擊力+20、防御力+20、STR+18、命中+19% 鍛造次數:10

獲得方法:莉茲貝特支線 (二周目後可得到兩把 強化建議一把合AGI 一把合CRT)

エウリュアレの寶劍

數據:傷害800、間隔120、防御+40、體質+5、命中+12%

獲得方法:90層Boss的Last Attack掉落

ダークリパ兒サー 白劍逐暗者

數據:傷害值800、間隔120 、攻擊力+10、防御力+15、命中+16%

獲得方法100層第一boss Last Attack

エリュシデータ 黑劍闡釋者

數據:傷害值850、間隔120、攻擊力+22、STR+18

獲得方法:98層擊破之後,回到76層的街上時自動獲得

エソタイアリパ兒サー 【白劍】(不詳)

數據 :傷害值30000 間隔100攻擊力+100STR+100

獲得方法 : 【不詳】 請各位大大幫我找出這把白劍阿~~~

隱藏裝備及素質 : 會帶有一些常時發動的裝備

【首】

ブラッドネックレス 防御力+5常時:HPリジェネ

クロスネックレス 防御力+5常時:SPリジェネ

エンゼ兒ネックレス 防御力+5常時:MAXHP UP

【指】

スラッシュリング DEX+20 命中+6% 常時:技速度UP

ナイトリング 防御力+20 斬3 突3 打3 常時:斬擊耐性 常時:刺突耐性 常時:打擊耐性

アソグリ-リング 攻擊力+20 命中+4% 常時:攻擊回數UP 常時:防御力DW

レイジリング DEX+10 防御力-25命中+3%常時:カウンター

クローバーリング回避+5% 常時:經驗值UP

ターゲットリング 防御力+20 命中+6% 常時:ヘイト補正UP

バーストリング DEX+10 AGI+15 命中+6%常時:攻擊間隔縮短

【腰】

ミラージュベ兒トDEX+16 防御力+30 常時:攻擊間隔縮短

リフレクトベ兒ト 防御力+30 命中+5% 回避+10% 常時:カウンター

【背中】

シーブスマント 防御力+25 常時:CRT率UP

ホーリィケープ 防御力+28 常時:CRT防御

フェアリィケープ 防御力+30 迴避+5% 毒+15% 麻痺+15% 出血+15% 常時:經驗值UP

復讐者のマントAGI-10 防御力+20 毒+25% 麻痺+10% 出血-10% 常時:カウンター

スキ兒ホ兒ダー DEX+20 防御力+25 常時:技速度UP

【お守り】

生命のおまもり 出血+10% 常時:HPリジェネ

精神のおまもりなし常時:SPリジェネ

エクスチャーム 命中-8% 常時:經驗值UP

小秘訣 :有人說雙刀就是要攻擊間隔0砍很快才是王道 現在錯蘿,有方法可以比攻擊間隔0還要快的砍速,用了增加CRT的技能,讓桐人的普攻產生爆擊 下一次揮刀的速度會比上一次還快,配合二刀流舞蹈的第六個技能 連擊增加 開聲音爆擊及揮砍速度整個快的嚇死人。

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