DNF最近新加入的職業劍豪想必很多玩家都體驗過,而且每個玩家都有自己的一套加點方法,不夠是否是最實用的加點還需要多根據實際情況來分析,下面看看玩家的加點心得技巧吧。
劍豪加點心得技巧
加點方案
職業:女鬼劍 流浪武士 劍豪
等級:85
SP: 全部 10770 已用 10365 剩余 405
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
物理背擊:Lv1
普通技能
冥思:Lv1
浮空擊:Lv1
暗黑斬:Lv1
索魂刺:Lv1
流浪騎士皮甲專精:Lv1
兩儀功:Lv36
三連斬:Lv1
光劍掌握:Lv1
四象引:Lv1
輪回劍:Lv5
五氣朝元:Lv20
空明掌:Lv10
櫻落斬:Lv31
碎巖裂地掌:Lv28
圓舞斬:Lv28
亂花葬:Lv17
游龍掌:Lv5
紅蓮業火掌:Lv23
回天璇鳴劍:Lv23
花舞千魂殺:Lv21
三花聚頂:Lv13
焚天煉日:Lv8
百步神掌:Lv13
嘯空十字斬:Lv8
特性技能
強化 - 基礎精通:Lv3
強化 - 兩儀功:Lv5
強化 - 五氣朝元:Lv1
強化 - 櫻落斬:Lv5
強化 - 圓舞斬:Lv1
強化 - 花舞千魂殺:Lv1
說一下加點吧,我的加點與大眾加點來講的話,沒有什麼太大的區別,我就是把一些技能改動了一下。
首先蛇影劍的范圍是我不想點的原因,雖說蛇影劍是一個通用技能,但是,根據范圍推算的話,斜上方、斜下方和X軸距離按照屏幕算的話差不多是<100PX的距離。三連斬加1做前置,也可以不點。
輪回劍控怪能力的話應該算是中上等,但傷害不是很理想。1級的話多段物攻=110%*7(7次攻擊)=770%多段物攻,最終斬擊傷害=375%(這裡的最終斬擊傷害是最後一擊,也就是最後一段攻擊。相當於劍宗惡即斬續氣後最後一斬),5級的話多段物攻=153%*7=1071%多段物攻,最終斬擊傷害=522%,10級的話=208%*7=1456%的多段傷害,最終斬擊傷害=743%,滿級的話多段物攻=457%*7=3199%的多段傷害,最終斬擊傷害=1553。
不過,前6段攻擊的傷害如果是相同的話,也就是說這個技能前6段攻擊物攻傷害存在BUG。(也可能不是BUG,也興許是加點模擬器的BUG)四象引我是為了范圍和輸出環境考慮點的1,如果不考慮吸附范圍的話,直接算拋地後的距離的話,不算障礙物,也就是約150-200PX的距離。輸出環境按照背後拋的話,輸出肯定不能保證安全。空明掌技能加滿後眩暈幾率為65%,等級為LV87,達人契約是69%眩暈幾率,LV91眩暈等級。取決於最後爆炸攻擊傷害的話,我感覺還是有點欠缺吧。
范圍和效果我認為挺滿意的,如果有玩家認為技能不錯,可以捨游龍掌去點空明掌。游龍掌范圍是從X,Y(瞬移)軸進行攻擊。固定一個位置發動技能,加滿范圍是650PX,混亂等級的話是LV119.這裡足夠去刷魂遠古圖。(滿級才100,異常100,你自己算吧。)
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