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《古劍奇譚2》樂無異技能及星蘊詳解
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《古劍奇譚2》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

《古劍奇譚2》樂無異技能及星蘊詳解

古劍奇譚2樂無異技能解析及星蘊分配方法,樂無異個人認為其位置為近戰輸出,屬性平衡,擁有古劍第二高的血量和攻擊,技能輸出傷害比較優秀,可連擊性較高。

流影劍

流影劍為快速接近技能,中距離范圍可釋放,耗氣25,使用後能快速接近敵人,傷害目標為一個敵人,如全命中,可連擊7次。

技能釋放過程中有2個點可用R鍵打斷,分別為第3劍和第5劍時,根據按鍵時間,會略有差異。

此技能可作為主要輸出技能放於快捷鍵位置。

新月連環

中距離攻擊距離,傷害直線距離上所有敵人,劍在飛出和收回時均有傷害,類似獸王飛斧。全命中可造成6連擊,但條件較高,通常為3到4連擊。技能不可打斷。

此技能為中前期重要群攻技能,以及不錯的中距離傷害技能。推薦放於快捷鍵。

風虎雲龍

近距離擊飛技能,擊飛目標並最佳空中連擊。可擊飛面前數個敵人,但空中連擊部分只有一個目標。連擊數未知。擊飛轉浮空連擊時可打斷,但空中連擊時不可打斷。

技能為傷害性技能,消耗小,但BOSS免疫浮空,所以BOSS戰實用性不佳。

九霄雷霆

無異唯一屬性傷害技能,造成金屬性傷害。2段傷害,遠程單體法術,升級後為范圍傷害。

前期傷害量一般,但後期提升技能等級後可作為主要AOE傷害技能。釋放時不可打斷。

百煉

增加目標暴擊幾率,具體增加數值未知。為無異重要BUFF技能。可在特定BOSS虛弱是使用以增加輸出。

揮金如雨

實為古劍版乾坤一擲,前期傷害一般,點滿後傷害可觀,6連擊,但耗錢速度同樣可觀。

推薦為了屬性只點一點。

金蟬脫殼

逃跑技能,實用性不高,因為不需要技能也可以選擇逃跑。

建議為了屬性點一點。

爍玉流金

提高對金屬化狀態的敵人的傷害。能造成技術化效果為無異九霄雷霆或使用技能。且boss免疫金屬化狀態。

實用范圍低,建議為了屬性點一點。

瘴雲劍

造成中毒效果,但是需耗費30氣。中毒效果跟暗器中毒效果相同,但消耗過高。

建議為了屬性點一點。

撥雲見日

近身攻擊技能,3段傷害,如點滿為4段。前2段傷害為近身范圍AOE,第3,4下為面前單體目標。

傷害優秀,消耗中等,攻擊工作流暢,可作為近身主要輸出技能。不可打斷

中期輸出技能,可配合流影劍使用。

來而無往

在無異腳下放置一個陷阱,持續10秒。造成AOE物理傷害。消耗一般,

不可打斷,建議為了屬性點一點。

袖裡藏花

將中距離目標拉至無異面前,可打斷目標施法。傷害低。

重要的控制技能,但是鑒於BOSS不吃次技能,建議為了屬性點一點。

金剛力士出擊

制造一直機器人嘲諷中距離范圍敵人,機器人血量為9999,基本不會在持續時間內死亡。

升級後可在死亡時對附近目標造成999傷害。

推薦點2點以增加傷害。

戮戰

重要被動技能,增加戰意增加速度,減少呗攻擊時戰意減少。建議點滿。

捷戰

被動技能提高移動速度,推薦點2點,不出第3點因為會使用混亂技能的BOSS較少,但是最後BOSS戰打厲嬰推薦點出。

登雲逐月式

終結技,7段傷害,傷害隨連擊數增加。

無法打斷,觸發條件除消耗的氣和神以外,需戰意值大幅偏向我方,戰意條達到“氣”等級。

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