最近的更新大幅改進了眾多職業的絕技,那麼改進的效果對於各個職業是否有好處呢?下面小編給大家分析一下其中的優劣。
注:由於不少絕技都增加了難以被推拉打斷的效果,基本上是為了防止甲俠射的技能打斷絕技的釋放,這對每一個放絕技的職業來說都是很有用的,這個可以評定為正面的提升。
下面將著重討論其他的改動
甲士 評價:給力
70絕技河鼓·震的半徑從8米擴大為10米,增加了5-10米的降低攻擊的效果,且釋放時增加命中和破盾效果。
120絕技青龍·滅的半徑從5米擴大為10米,持續時間從5秒改為7秒,增加了碎甲效果和技能傷害,且釋放時增加命中和破盾效果。
甲士青龍滅提升效果
絕技范圍擴大了,手短甲魚終於可以打到更多的人了。另一方面,河谷只在釋放一瞬間提升了命中破盾,時間極短,幾乎毫無作用。值得稱贊的就是青龍滅的效果了,提升了幾200多點的破盾和命中,表現十分給力。
刀客 評價:驚艷
刀客70絕技狡兔三窟改為當分身死亡時,將會給其他分身增加減傷效果和氣血,分身死亡數量越多,師門秘術江傾千尺浪等級越高,增加的減傷效果越好。
刀客120絕技怒龍爪增加了群體傷害和范圍。
這次改動,刀客分身得到加強簡直無法直視,每死一個分身,刀客余下的所有分身身上就會額外疊加一次減傷。來看看下面這位神人,七分身後加成高達189%的減傷,簡直是敵軍打不死的噩夢(而且通常情況下最後死的是繼承人物屬性50%的那個分身),這樣刀客近戰肉搏,有分身保護。一直以來給刀客侵占困擾的分身脆皮得到了改善。
可惜的是,分身在牛逼,進人群也是被淹沒的分,刀客在群戰裡仍然沒有更好的輸出手段,相反分身的加強則給予其在關寧等混亂的戰場更加強大的戰斗續航。
刀客分身的恐怖減傷
至於怒龍爪,沒什麼好點評的,變了范圍群攻上算是還可以。
射手 評價:雞肋
70絕技百步穿楊增加了群體傷害。
原本射手的百步在群戰中就很少用,基本都是立箭塔丟箭雨三火蠍尾BIUBIUBIU,因此百步穿楊帶群體傷害作用面比較少。唯一一個能設想的就是單挑比武之類的時候連人帶寵打中對面,沉默本體,爆掉寵物(但這個也懸)。射手的這個改善堪稱雞肋。
方士 評價:有進步
方士70絕技飄風振海和120絕技雷火無妄增加傷害。
方士的改動很小,只是將其絕技傷害提升了,但是雷火提升了5000-6000點傷害,是原來威力的130%-140%,雷火依然是方士最強力的清場技能。
雷火傷害提升很明顯
醫師 評價:深化
醫師70絕技懸瓠濟世增加加血量。120絕技十大功勞增加傷害轉噬的效果。
奶媽們的改進不過是懸壺一口多加了幾百血,然後十大多了一個吸收傷害重新轉化為氣血的效果。
實際上,奶媽們更希望得到廣木香的改進,最最希望的就是奶自己不用減半治療量了,或者進一步加強一下抗性和防御,奶量的提升並不能明顯看出來。
異人 評價:牛逼
異人120絕技冥鳳臨世直接繼承武器中青金和羊脂的效果,初始出生時增加冥鳳的攻擊、防御和減傷效果,隨著時間增加慢慢減弱。
針對大神異人,擁有大勢至武器的異人,招出來的大鳥自帶羊脂青金,忽視目標的防御,而且剛出世的時候攻防超高,兩者一結合,使得剛招出來的大鳥成為看比箭塔的存在,超高法攻簡直牛,配上羊脂青金打人肯定痛。
堪比箭塔的異人冥鳳
畫魂 評價:削弱
畫魂70絕技的點睛和畫龍點睛狀態改為負面效果,可以移除。
將絕技狀態改成可移除,變相中影響了畫魂絕技的主要效果,在畫魂如此逆天的時間,也就只能砍砍70絕跡了,120和莊周是無論如何都不敢明砍的。
偃師 評價:艱難
偃師120絕技極天之邪釋放時增加難以被推拉的效果,技能等級越高,被推拉的概率越低,且釋放時增加命中和破盾效果,增加天志的傷害。
偃師血晶煞技能增加免疫冰凍效果。
血晶煞要50級才能免疫冰凍
120絕技變身,增加命中和破盾這兩個偃師最需要的屬性,的確比較有用,但是絕技本身的受限性,估計也是比較困難發生顛覆性改變的。
而血晶煞增加免疫冰凍,也就意味著偃師有機會和畫魂一戰,但是50級的血晶煞才能免疫,是很難達到的。偃師的改動雖好,但都比較難以出彩。
總結:
本次收益最高的職業:刀客、方士、異人
本次收益最差的職業:射手、醫師
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