說塔裡克是一個神級輔助並無半點水分。在很長的一段時間——從LOLer們開始習慣下路使用ADC與輔助組合配合的時候,到S3那次大砍特砍為止,塔裡克在大多情況下一直高居勝率榜榜首。而今,我想說——塔裡克,他又回來了。
塔裡克的這次改版主要是改動了他的被動。現在塔裡克在施放一個技能後將會獲得一個被動——他的下一次攻擊會給目標造成額外魔法傷害並且降低他所有技能兩秒鐘的CD時間。與此同時還移除了塔裡克普通攻擊減少加血CD的被動效果稍作平衡。
下邊我們來看一下官方給出的公告吧:
【寶石狂熱】
-在施放一次技能後,塔裡克的下一次普攻將造成相當於30%總護甲值的額外魔法傷害。
-被動的強化攻擊會使塔裡克的技能減少2秒冷卻時間
【Q神聖洗禮】
-移除了普攻的冷卻縮減(移動到被動技能上)
-基礎冷卻時間降低至18/17/16/15/14(以前是20/19/18/17/16)
-法強收益系數降低至0.3(以前是0.6)
-現在,治療效果會獲得相當於塔裡克額外生命值的5%的額外收益
【W寶石護盾】
-基礎傷害降低至40/80/120/160/200(+30%總護甲值)(+0*法術強度)(以前是50/90/130/170/210(+20%總護甲值)(+0.6*法術強度))
-現在,護甲縮減效果會獲得相當於塔裡克總護甲值的10%的額外收益
【E炫光】
-法強收益系數降低至0.2/0.4(以前是0.4/0.8)
-冷卻時間提升至18/17/16/15/14秒(以前是14/13/12/11/10秒)
【R輝耀】
-法強收益系數降低至0.5(以前是0.7)
-冷卻時間提升至75秒(以前是60秒)
不難看出,想要讓改版後的寶石騎士發揮出百分百的實力,用好他的被動是關鍵。拳頭調高了除了寶石騎士加血以外所有技能的CD時間,同時給了他一個減CD的被動。這就意味著我們必須在一次戰斗中更多次打出被動效果,那麼這就涉及連招的問題了。我推薦的連招是E→A→R→A→W→A→Q→A。完美連招下,這套連招可以打出四次被動傷害還是小事,更關鍵的是這可以給最先釋放的E技能提供8秒的CD縮減加之釋放這套連招所需要的時間。連招釋放過後,寶石幾乎可以立即釋放第二次眩暈。連續兩次的眩暈不管是在保護後排還是主動進攻上都會顯得得心應手。
值得一說的是,現在寶石的W已經移除了其法術加成。這意味著,與上版本不同的是,現在使用W與R的先後順序幾乎不會影響寶石連招的傷害,但是筆者依舊選擇了先釋放大招——畢竟大招對大多數隊友的加成效果會優於減甲。
最後是加點問題:我的加點順序是R>W>(Q>E)or(E>Q)。有大加大自不用說,W技能作為寶石的主要傷害與防御技能,優先點出也是非常有必要的。之後就是Q與E的取捨問題。在偏向防守的情況下,毫不猶豫的副Q甚至主Q都是可行的。但如果偏向攻擊的情況出現,我們就可以選擇副E的加點方法。現在的炫光會隨著技能等級的提升而增加眩暈時間(1.2S-1.6S)並且縮短冷卻時間(18S-14S)。更早的點出E技能會讓寶石更早的在一次進攻中打出
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