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 萬盛遊戲攻略網 >> 網絡游戲攻略 >> 放逐之刃銳雯心得分享
放逐之刃銳雯心得分享
2022-06-11

本人是玩魔獸的,閒暇之余也打打LOL ,這邊的攻略區氣氛挺好的,所以也湊湊熱鬧,寫寫我對放逐之刃銳雯的一些心得體會,不怕挑刺,但是也不要唇槍舌劍,請慢慢往下看。


我們每當接觸一個新英雄時,一般總是按照游戲自帶的推薦裝備來出,技能什麼的先馬馬虎虎看一遍然後前兩盤供上手用,打著打著就熟悉了,大多都是這樣。

我的體驗方式是直接開個人機房,仔細閱讀她的每一個技能,每一個字和數字的顏色都要記清楚,這對我對該英雄的理解非常有幫助。通過初窺技能以及摸索性的嘗試,我總結出了以下幾條:

1.銳雯是沒有任何消耗的,和蓋倫一樣,銳雯的所有技能都是CD好了就可以用的,所以我們可以適當的出一件減CD的裝備。

2.銳雯的傷害以技能為主,輔佐以少量次數的平砍(抱歉用了魔獸用語),所以我們的出裝要以高AD為主,具體出裝下面再說。

3.銳雯是個近戰物攻,LOL裡叫ADC對吧?難免後期需要出肉裝,這一點我們必須要當做潛規則來運用。

4.銳雯沒有任何技能與法強(AP)掛鉤,任何帶有法術強度的裝備都是累贅屬性,盡量遠離。
5.銳雯也沒有任何長距離突進技能,所以我們要保證戰斗時的速度。

6.可能要有要說的一時想不起來。呵呵

符文不用多說,我用的主要是成長攻,零星帶一些其他的屬性

出裝方面,鞋子我出的是3級鞋,因為銳雯不需要攻速,她是少有的幾個不需要攻速的英雄之一,而且移動速度越高,三連Q的范圍和機動能力就越高。

第二件可以出幽夢之靈,也可以直接出飲血,最近我是盤盤必裸飲血,可能是已經習慣了,因為前期太依賴飲血的高攻了(不知道出飲血的時候算不算前期了),而且銳雯沒有任何回血能力,無論是德邦蠻子還是易,他們都能回血,銳雯只能靠出飲血劍來回血。另外也可以先出把黃匕首(5秒加金錢的那個)然後再出飲血,再出幽夢。

然後我們就可以根據情況出狂徒了,狂徒是成長肉裝,後期可以達到3200血以上,這個血量配合走位一定要最少保證團戰死之前殺一個人頭,其他人被范圍打到一半血,死而無憾了。當然這是銳雯的底限。
大後期我們可以出最後的輕語,基本出完輕語就應該結束戰斗了,如果繼續僵持的話,看對面的陣容出春哥甲或者繼續堆攻,這裡不得不說春哥甲對銳雯的作用很大,團戰如果一套技能排下來不小心掛了,等幾秒站起來又是一套,這樣保底又是一個人頭甚至更多。

無盡之刃也是個好東西,但是我沒有出過。

說一下為什麼要早出幽夢,不得不說幽夢簡直就是銳雯的極品裝備,加攻加爆減CD,還有個主動加速,這個主動非常的逆天,開R點幽夢直接沖到敵人旁邊,平砍還增加時間,無論是打完就跑還是追殺都非常給力。

下面我要深度研究一下她的4個技能以及1個被動

銳雯的被動是每當施放技能後,下一次攻擊會因充能而提高,就是符文之刃,用好此被動會讓我們的爆發更高。

Q折翼之舞,我稱之為三連擊,三次連擊的時間可以隨意調整,但是最長好像不能超過3秒,第三次Q之後開始進入冷卻,並且最後一擊可以彈開敵人一小段距離

W震魂怒吼,范圍擊暈

E勇往直前,小突進,距離非常短可以忽略不計,會給自己套一個護盾,持續2~3秒。

R放逐之鋒,增加攻擊力和攻擊范圍,並且可以使用一次疾風斬(30度錐形沖擊波)

下面分別說一下清兵,打野,單P以及團戰,這幾種也分為前期和中後期

出門鞋三紅,或者直接多蘭。前期清兵我們一定要用好Q這個技能,第一技能肯定要學Q,然後就開始低調補刀,方法是Q血少的兵然後立刻接一個平砍,掌握好時機再一個Q一個平砍,這樣可以砍三次,保證三個補兵成功,不要狂按Q最後在平砍,因為是鼠標方向,所以狂按Q的缺點就是你自己都控制不住走位,很容易被抓,所以5級前都要猥瑣。

5級的銳雯擁有3級Q,這時把兵線堆到對方塔下,可以去打野放放兵線,三個弱野怪和BUFF旁邊的兩只小怪都可以清了,上下路來回游走一下,到6馬上點放線信號准備GANK,中路的GANK是成功率最高的,6級銳雯在有中路隊友的配合下,打一個8~9級的遠程,如果他已經推倒已方塔下,他應該就跑不掉了。邊路的GANK要壓腿短的位置差的殘血的,下面進入中期。
打野很簡單,以拿紅BUFF為例,平砍一刀向後E一下,回頭Q一下,WQQ,然後就是等CD好了就用技能,6級以後出了飲血的銳雯很輕松就打掉紅BUFF了。

下面說一下單P,銳雯盡量要避開被動還擊,主動偷襲才是王道,對於沒有突進技的敵方英雄,不要直接上來就按E,鬼知道他是積極還是消極,如果跑開回頭再還手你的E就浪費了,先是距離夠了直接兩下Q,回頭E一下,回頭一刀再接個Q,接一刀最後W,最後一刀,一套下來對面應該是殘血,符文之刃始終要貫穿在連招之間,我總結出來的中心思想就是:
上來就開大,先手不要E,無充能不平砍,Q3之後不接W,半血之前不疾風

注釋:三連擊分別為Q1Q2和Q3,疾風為R的主動技
為什麼上來就開大:最大化爆發
為什麼先手不要E:之前說過了
為什麼無充能不平砍:前期是在撓癢癢,有充能也是一刀,沒充能也是一刀
為什麼Q3之後不接W:Q3有個小擊退,其中可以白送他一刀
為什麼半血之前不疾風:疾風就是對方血越少傷害越高,而且如果要追殺,一靠疾風二靠點燃,另外可以有閃現或者虛弱二選一

先說到這裡,銳雯是一個比較復雜但是可玩性非常高的英雄,像我這樣全部成長AD的銳雯,後期基本1挑1無懸念,1挑2保證殺一個之後跑或者對命,團戰剛才沒說,其實就是沖著非坦克英雄一頓暴打,當然主要還是壓血線,還是那句話,看情況,不行也別楞打,殘血時W之後接一個E跑開,能撿回一條命,Q的冷卻結束回來繼續打一輪。千萬別打坦克或者半肉,保持和坦克平行的側翼准備殺對方遠程是王道。

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