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《英雄聯盟》用你的智商獲得勝利
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《英雄聯盟》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

大家好,最近經常看到一些LOL的現狀,就是各種闡述自己的戰績怎樣怎樣,把對面打的怎樣怎樣就是贏不了的情況,能說出這番話的我猜也高不過白銀了,當然了我也不是個什麼高手,就算是個老玩家,但是評價一個玩家會不會玩,第一個就該評論他是否用智商打游戲,一個只看KDA的玩家,除非你是真的技術很溜,要不然真的很難有突破。

那麼如何快樂的用頭腦取得一盤游戲的勝利呢?

首先在陣容上你應該多做一些分析,自己在線上能否克制對方英雄。有些玩家就是盲目的自信,上一盤我選這個英雄簡直跳的高,這一盤我就還要選這個英雄跳的更高,結果被打的體無完膚,導致心態失衡,開始做一些錯誤的事情。

這裡我們低分段應該非常常見。其實說句實在的,以前我也是十分喜歡指責別人,後來慢慢打的多了,能夠分析出各種狀況的原因所在,對於整個游戲的局勢變得清明起來之後,我就不願意再多說一句廢話了。那麼話說回來,對於我們這些非高玩其實捷徑真的非常少,能夠做到分析局勢有兩個方法:1.多打;2.多看一些優秀視頻:看視頻也要有選擇,不要只知道看視頻狂拽酷炫殺翻天,最後打的時候自己做不到那麼酷炫反而要求自己的隊友那麼酷炫,無法包容任何錯誤,這樣只會害了自己。有很多好的UP主比如:拳頭暴君、JOKER、詛咒、JY等一些UP會講解一下思路,我們可以借鑒學習。等你能夠分析局勢,一盤游戲你的數據其實沒那麼重要,我們的目的是為了贏得比賽,找到贏得比賽的方法。

其次,調整狀態。我覺得不應該讓外部因素去拖你的後腿,找一家合適的網吧,配一台合適的電腦,對於一個真心喜歡這款游戲的玩家來說並不是一件很難的事情,不要過分追求FPS到100以上,我覺得那東西30是勉強,60就是足夠了。PING只要不超過80基本還是能玩的。玩的時候旁邊放好自己想要的東西如:煙、水、紙巾等,心無旁骛的打好一盤游戲。

再次,放平心態,勝不驕敗不餒,一盤輸贏代表不了什麼,多打幾盤你就會收獲新的天地。
以上都是一些宏觀分析,那麼我們從各條線來講解一下各種套路。

上路

上路的線較長,低端局內紫色方的上單玩家為劣勢,因為紫色方的上單更容易被GANK,所以當你選擇上單位的時候一定要分析好自己究竟是藍色還是紫色方(先BAN先選的為藍色方)。

這是一條危險的線,一個疏忽就很容易被對面追著把你打死,所以在英雄的機制上你要下一些功夫,在出裝方面也要更為針對,一個裝備出錯你就要被壓至少5分鐘,而被壓就代表著這一盤你可能會打醬油。

選擇英雄時你要考慮自己的團隊定位,以及能夠對對方造成什麼威脅,你是能夠配合打野侵略野區?還是能夠對對位英雄造成成噸的壓力?又或者打團讓對面困擾?這些是你一開始要考慮的問題。在低分段我推薦選擇能夠壓制對位英雄並且能在打團時比對位英雄奉獻更多的英雄最好。

玩上單要有一顆抗壓的心,既要承受傷害,又要打出傷害,這是上單的基本准則。順風要學會支援,推完兵線有多重選擇,可以考慮和打野中單一起去小龍,也可以和打野一起侵略對方野區,或者越塔,讓對方上單損失大波經濟,可以回家出裝備,也可以穩妥的去刷了自己這邊的野怪,LOL地圖很小,上單這個位置能夠做的選擇也只有這些,所以上單可以被壓,但是絕對不允許輕易崩掉,因為支援上路是一件很拖累中路和打野節奏的事情,見識過上路崩的玩家們應該很有體會,下路肥了他起碼是個脆皮,上路肥了真是三個人追不死人家,人家還一邊跑一邊嘲諷。

打野

玩了這麼久LOL,真的線上沒什麼更大的意思了,最有意思的還是打野,斗智斗勇,各種套路,從買好裝備走出家門就是你寫劇本的開始。低端局的打野是最費力不討好的,我能給的建議就是按照自己的劇本走,不要聽別人胡咧咧。

我推薦幾個打野英雄:

蜘蛛、皇子、潘森、趙信、螳螂、稻草。

前面五個英雄,都是在前期2V2、3V3當中不落下風的組合。有些人玩打野總是把自己和團隊分離出去,我們應該做到潛意識裡在每條路上都加上自己,能夠造成什麼樣的效果。比如我們去哪路的時候分析一下:我和上單面對對方上單和打野能否打贏?基於這點我們再進行各種分析與博弈:對方上單略凶,所以會各種越線欺負我們的上單,所以我們要考慮確定對方打野狀況的時候去搞一波。對方上單略弱,對方的打野很可能去幫忙,我們是否應該選擇反蹲?玩打野的時候同時要詢問對方線上召喚師技能的情況,BUFF刷新時間,打小龍刷新時間,這都是進行博弈的重要參考條件。

我最中意稻草,你問為什麼?那麼我也想請問,在眾打野人選當中,刷野效率、抓人效率,打團作用中有誰能夠比他做的更好?刷野可以無傷,跳大可以造成群死群傷,更有沉默和恐懼兩大控場技能,並且跳大的位移在反手與先手中都可以有很好的作用,這是考驗一個玩家能否成為一個老陰B的指標性英雄。打野能做什麼,就是協助各條線,讓各條線發育完好,在打團的時候起到一定的牽制作用。

中單

套路不難,能夠發揮戰略意義的就是好中單。比如豹女、酒桶、璐璐、發條等,這些在支援方面都有自己得天獨厚意義的英雄。中路的節奏就是刷完一波兵線跟打野一起商量著干壞事,以便打團的時候啃誰都能啃得動。

ADC

補刀與消耗,推塔的執行者,練好補刀,做好防御工作,學會消耗,ADC的套路很簡單,對線很枯燥,打團也很艱難。一般戰略意義不是很大,只要不被對方英雄克制的太厲害問題都不大。如果對方有夢魇皇子VI這樣的英雄,切記一定要選擇有保命位移技能的英雄,對於ADC只有一點:輸出環境永遠是第一位。

輔助

低端輔助要明確一點,你的職責就是保證AD與AP的輸出環境,做好團隊各項戰術的後勤工作,在線上不讓己方ADC被欺負,有些人不喜歡選擇輔助,其實下路很多情況下都是輔助的博弈,是輔助帶ADC,而不是ADC帶輔助。

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