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 萬盛遊戲攻略網 >> 網絡游戲攻略 >> 《英雄聯盟》生命值與護甲的選擇
《英雄聯盟》生命值與護甲的選擇
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《英雄聯盟》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

歷經了版本變動之後,坦克聯盟已離我們遠去,但是每個團隊卻仍然需要一個能突能抗的大肉盾來為隊友承擔傷害。

到底如何做到用合理的經濟購買到性價比更高的裝備?又為何有的玩家在與我方同等經濟的情況下顯得能夠承擔更多的傷害?

下面就為大家帶來理性地分析,希望將來大家能用最合理的經濟來購買血量與抗性的裝備。

關於血量以及護甲的關系

首先呢,請記住以下的基本要求:

當你擁有50點護甲時,對應應該擁有1100點生命值

當你擁有100點護甲時,對應應當擁有1500點生命值

當你擁有150點護甲時,對應應當擁有1900點生命值

詳情請參照下列表格:

《英雄聯盟》生命值與護甲的選擇

嗨,大家好,我是一名經常使用坦克型打野的玩家。我意識到有時候大家其實並不太明確什麼時候該應該增加血量,什麼時候又該增加護甲,所以我制作了以上的表格。無論如何,護甲以及魔抗性裝備的傷害減免是如下計算的:

物理傷害:100/100+護甲值,也就是說當護甲為100時,普通攻擊的傷害會減免50%,當護甲為200時,則減免66%(不計算物理穿透)

魔法傷害:100/100+魔法抗性,此處計算域物理減免同理(不計算魔抗穿透)

讓我們做一個假設:

你擁有100點生命值,而此時一位擁有10點AD攻擊力的英雄攻擊你。

如果你的護甲值為0,那麼每一次攻擊將對你造成10點的生命值損失,十次攻擊之後,你將死亡。

但是如果你有100點護甲,你將擁有50%的傷害減免,擁有10點AD攻擊力的英雄每次僅能夠對你造成5點傷害,二十次攻擊之後,你將死亡。

相對於之前來講,擁有100點護甲的你相當於有了2倍你當前的生命值,你真實的生命值似乎僅有100點,可是其實它相當於200點生命值得耐久度。

所以,當你購買一樣物品的時候,你所應當注意的並不只是血量或者護甲,而是應當計算物品真實能給你帶來的生命值,其計算公式如下:

真實物抗生命值=血量*(100+護甲)/100

真實魔抗生命值=血量*(100+魔抗)/100

請合理並理智地購買相關屬性,就算對面的邪惡小法師擁有1500了,而你還是僅有100點魔抗和1000點生命值,不要猶豫,請購買增加生命值上限的裝備,而非純堆魔抗。

當然,有的玩家指出,不能光考慮一樣裝備的屬性,在游戲中是無法用100金幣買到66點生命值的,有的裝備的唯一屬性被動也要納入考慮范圍。

關於有的玩家說:“生命值在前期永遠是性價比最高的”,但這也不意味著“阿狸的第一個大件一定要買巨人腰帶”。請大家記住一點,在坦克型英雄到達十級之後,抗性裝備的性價比是要比純堆血量更高的。(披甲龍龜和曙光這種能自帶加成的英雄除外)

下面是全部英雄評價從1級到18級的抗性成長以及血量的表格:

《英雄聯盟》生命值與護甲的選擇

 

以上圖片表示全部英雄1級到18級的平均成長

藍色:魔抗/血量曲線 (淺藍Range遠程/深藍Melee近戰英雄)

紅色:護甲/血量曲線 (粉紅Squishy非坦克/紅色Tanky坦克型)

所有的英雄平均值在10級的時候就已經超過了綠色的平均線,其含義也就是說,在十級之後,英雄對於抗性的需求大過對於血量的需求。

以上言論均建立在理想情況下,屬於純數學計算的范圍,實際情況則需根據不同的英雄出到不同的裝備。

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