很多人說打反擊血戰最有趣了,其實我也覺得,嘿嘿。
【加點方面】
見習:基礎五,武器十五,飛刀一,閃避四,健壯十
戰士:雙重六,速度九,愈合五,光環五,破魂十
嗜血:印記五,復仇十,血魄十,反擊十。
很多人會覺得這種加點有點殘廢了,其實不是的,接下來就說說PK技巧。
【打暗神】
打架前先開速度爆發,打架開始:反擊—復仇—雙重,然後普通攻擊和飛刀猛打就行了,復仇一定要中,,暴擊的雙重打擊對暗神來說傷害跟復仇差不多,所以只要前面兩下打中,後面靠反擊就差不多了,因為此類反擊戰的攻擊力不算很高,所以破魂對暗神沒作用
打法師:打架前先速度爆發,打架開始:反擊—破魂—復仇—速度爆發—雙重,基本把法師藍破完了,然後普通攻擊和飛刀可以解決法師了,上面運用了狂暴的雙爆,一個破魂暴,一個雙重爆,速度爆發加九除非你運氣很差,基本都能爆,雙重加六也是為了打暗神和法師能多打些傷害
【打狂暴】
打架前先速度爆發,打架開始:反擊—破魂—復仇—速度—雙重,這時候基本可以打狂暴三分二血了,然後反擊冷卻過了還有一次反擊,接下來就反擊和普通攻擊加飛刀差不多了。
打聖和血戰就是猛打,一直開反擊,其實這種職業最怕聖和血戰了。
無論打什麼職業,復仇盡量只用第一刀,因為自傷太多,體力剩三分之一就別用復仇,那只會死的更快。
可能我說的沒有做的好,我經常在公正跟人PK,有跟我打過的都知道,我也不是很菜吧!
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