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大家好,在永恆玩了都這麼長時間了,褲衩來給大家分享一下魂器的相生相克的問題,經過我長時間研究,終於摸索出來一點,呵呵,
水克火、火克風、風克地、地克水、
沒一點屬性比對手高都可以追加傷害,比如說,冰風獸,技能,打火屬性的怪可以追加百分之十的傷害,每高一點多追加百分之一的傷害,這一類的還有……
在永恆的魂器中你可以吧比較牛的魂器技能拆下來打到別的魂器上使用,靈活運用,可以實你是辦公倍,比如說,你有火十,跟地十的卡,可以吧技能換來使用,這樣,你看,水打火追加傷害,地的能打水可以追加傷害,同樣,你火的屬性可以克風,著樣,你還劃算一些……如果沒看懂好好想想看……
至於服務器的同等屬性問題的解決,我還不太明白,是不是同樣的屬性問題你們怎麼解決,比如說,我水十的卡,打風五,水五,水比水而高而風又不克水這怎麼計算,是不是怪打這你應該少掉一點的血呢?
下面給大家豐厚一下比較牛的卡片,所為牛的卡就是單相克,這能看到效果,還有就是,魂器技能夠牛,這要看你們怎麼理解了,
冰風獸、水十、技能打火可以追加百分之十的傷害、
血肉切割者、地十,技能沒了解
疑惑之象,地十,技能,打水屬性追加百分之十的傷害
言魔-啊斯塔迦,水十,技能沒了解
火焰領主,火十,技能沒了解
自私之影,火十,技能沒了解
我知道的卡十的就這麼多了,還有風沒想到,希望知道的朋友能說一下在這謝了!
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