大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《魔獸世界》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。
本文作者系魔獸世界台服高端玩家,S8末期開始玩痛苦術,層使用術士代表中國隊參加2012BWC和2014BLIZZCON,S12賽季AFK,S14末期歸來,S14美服跟老外打的角斗士,S15美服跟三文等人風術薩拿的2個5字!一起來看看他對於魔獸世界6.0術士PVP的相關心得,相信會為你的競技場之旅帶去啟迪與幫助!
魔獸世界6.0術士的變化
被移除技能:虛弱、疲勞和元素詛咒,邪炎,暮光結界,災難之握,靈魂燃燒:生命通道。
DOT快照取消:DOT按照人物當前屬性,飾品等BUFF的使用率大大下降。
DOT延長機制:上版本最大延長到150%時間,WOD後改為130%。
靈魂交換需要碎片:靈魂交換需要1個碎片,瞬3需要2個碎片,加上DOT快照取消不能再像上版本那樣無腦傳DOT把人無腦A死,而且這版本很需要碎片。
改動:鬼影纏身增加2秒。
靈魂吸取代替災難之握進入20%自動增加傷害。
吸取生命每一跳增加10%治療量。
恐懼嚎叫、死亡纏繞、暗影之怒為同一層,3選1。
猩紅恐懼、無拘意志CD增加一倍。
新增100級天賦。
傳送陣CD增加為30秒。
PVP天賦分析
15級天賦
黑暗再生:在33中99%情況下都選擇黑暗再生,使用注意先使用黑暗再生再使用糖,不同於破釜沉舟這個技能是提高承受治療效果和每秒回血,所以黑暗再生不是用來抗對方大爆發的,注意使用時機。
生命收割:配合雕文有很可觀的回血量,加上每一跳+10%治療需要讀完滿的才能抵消對方的傷害量,33中不建議使用,22中打野術 賊術等可以使用。在遇到法暗德這種組合的時候可以考慮使用,因為法暗德是靠控而不是靠傷害,可以使用吸取把對方的傷害抵消掉。
30級天賦
恐懼嚎叫:WOD後合並進天賦後,樓主還是比較偏向使用恐懼嚎叫。
死亡纏繞:賊術組合可以大量使用死亡纏繞殺治療,其他情況不建議使用。
暗影之怒:比如打術元德 痛雞薩等少暈組合的時候可以使用。
45級天賦
靈魂鏈接:大部分情況下建議使用鏈接,術士比較靠免傷和走位而不是靠技能來回避傷害,因為腿短。
犧牲契約:33中比較垃圾的天賦,22中打野術等可以依靠短CD來保命。
黑暗交易:這版本很多職業爆發被砍後此天賦比較廢。
60級天賦
猩紅恐懼:可以用來當控制技能,不建議點這個天賦,不如多鍛煉手法。
無拘意志:大部分情況下使用的天賦,注意使用時機。
75級天賦
邪惡統御:面對大部分帶菜刀職業需要使用此天賦,在面對法刀或暗影菜刀的時候建議不要使用(因為寵物死的過快,即使換胖子),在寵物被殺後建議找機會重新召喚或者換胖子,如果直接順招眼魔會很容易被對方抓到機會殺寵被壓到死。
邪惡僕從:樓主嘗試過大哥+僕從天賦打爆發,效果不好。
惡魔犧牲:面對法刀和暗影菜刀的時候使用,並且爆發能力會有一定提升。
90級天賦
選阿克蒙德的黑暗不用解釋
100級天賦
靈魂燃燒:增加20%傷害30秒,需要2個碎片,需要術士玩的比較好才能使用,如果對自己沒信心建議無腦使用大哥。
大災變:賽季初看見有人使用這個天賦。只能說比較傻。
惡魔奴役:如果對自己沒信心建議使用,手法越好裝等越高此天賦造成的傷害越低,有時候國服使用此天賦純屬為了好玩。
6.0新賽季套裝效果
2件套:被暈、恐懼、打斷等效果時候會獲得一個碎片,這個效果應該是有內置CD的,沒有測試過,此套裝效果大大增加了術士在PVP中的碎片回復能力,有些情況下需要硬讀條來被打斷獲得碎片。
4件套:使用傳送陣後增加1300全能10秒。1300全能等於10%傷害提升和5%免傷,因為法陣CD在WOD後增加為30秒,所以主要是用來防守使用。
雕文選擇
不朽信念雕文:10%常駐免傷必備,因為腿短。
痛苦無常雕文:25%施法時間縮短,必備。
惡魔法陣雕文:減少4秒CD,減為26秒CD的法陣,喜歡大量使用法陣的玩家可以使用。
靈魂交換雕文:靈魂交換的吸取時間額外延長27秒,一般開場3DOT上好後立馬吸一個,然後繼續上其他目標DOT,這樣手上可以有一個3DOT用來轉火,主要是用來轉治療使用,使用的高端玩家比較少,少數情況可以使用。
治療石雕文:增加100%恢復量,10秒內生效;因為WOD後治療石在戰斗中只能使用一次所以不建議使用。
生命虹吸雕文:每次造成傷害回0.35%,代替治療石雕文,增加33中自我恢復能力的,大部分情況下使用。
生命吸取雕文:33中不建議使用,22中配合天賦使用。
黑暗靈魂雕文:可以用來做爆發使用,跟飾品BUFF配合契合度低,不建議使用。
種族選擇
聯盟
矮人: 石像形態每2分鐘解除一次魔法,面對法刀不錯面對菜刀效果一般,暴擊效果增加2%,冰霜傷害承受降低1%,兩個意義不大。
侏儒:逃命專家1分鐘CD解除減速或定身,面對賊法組合效果不錯,因為法師會經常用冰環來控術士,如果因為面對菜刀壓力大使用此天賦還是建議多鍛煉手法,心靈手巧增加1%急速提升不錯,其他天賦收益很低。
人類:自帶徽章,雙飾品對術士提升很大,人類是所有DPS最好的種族,被動全能提升不如急速。
部落
巨魔:狂暴急速提高15%持續10秒,因為DOT快照取消不建議使用巨魔。
亡靈:部落最好的種族,不論模型還是亡靈意志。
血精靈:暴擊幾率提高1%,奧術洪流沉默2秒,種族天賦收益接近亡靈,模型不飄逸。
地精:急速提高1%,火箭跳可以用來跳刀鋒山斜坡,其他作用很小。
獸人:昏迷效果持續時間縮短10%,血性狂暴2分鐘CD可以配合爆發,MOP中最強的毀滅術種族,痛苦不建議使用。
屬性收益
精通>急速>全能>暴擊or濺射。
精通直接提升DOTS百分比傷害,屬性上收益精通打給比急速高20%。
急速主要是為了增加流暢度,PVP不同於PVE,一群人在阻止你上DOT,而且影響回片率。
全能為第三選擇。
不過手法的影響遠遠大於裝備,主要還是看自己的組合BUFF等來做選擇。
建議組合
戰斗賊/術士:打單體爆發轉火,需要賊術有一定的配合。
懲戒/術士:懲戒騎的輔助能力配合術士的控制傷害非常強勢。
術士/元素(不建議打,需要拖到抑制才能殺人)。
獵人/術士(獸王自保更強,生存控制爆發更厲害)。
DK/術士(DK自保能力在WOD增強後此組合還不錯)。
戰士/術士(武器AOE能力更強,狂暴單體傷害輸出更高,看戰士個人選擇)。
冰法/術士(不如S15那樣強勢,在S15的時候對於痛苦術來說最無腦簡單的就是法術,但是對於法師來說最難打的也是法術,因為當時的法爺還是法爺,WOD中的法術更多是讓術士來做爆發和傷害法師來做斬殺工作,因為恐羊不遞減所以依然可以打,美服碰過高分法術薩)。
鳥德/術士(因為德魯伊共生的取消+德魯伊治療能力削弱,所以痛雞現在只能跟奶騎打,跟奶薩打很難救薩滿)。
治療選擇:在自保和個人能力上現在恢復德遠強於恢復薩,跟恢復薩打就不要過多的救薩滿而是跟對面拼擊殺速度,因為薩滿有急速精通雙BUFF,在跟薩滿合作的時候傷害最高,過多的救薩滿只會減少對方壓力。奶僧是現在治療能力最強的PVP治療,自保能力和小德相當比薩滿強比奶騎弱。奶騎現在強於自保,治療能力5治療最弱,不適合術士,如果有神級奶騎隊友可以合作。牧師的治療方式和BUFF是非常不適合術士的,從CTM開始高分就沒有治療牧師跟痛苦術配合的。
關於6.0術士的總結和想法
WOD後快照取消加上調換需要碎片讓術士的手法改動很大,上個版本的無腦A從此消失,加上邪炎的取消使現在的手法更趨向於WLK,玩法上總體改動不大。
關於毀滅打33樓主不建議玩,MOP獸人堆精通暴擊,一個混亂箭爆發25萬左右,一個混亂箭+點燃全暴直接進斬線,WOD後毀滅爆發削弱成為奶術了,同樣作用不如暗牧,單體爆發能力相比痛苦都要弱很多,如果實在不會玩痛苦不如玩惡魔。
樓主並沒有玩過WOD測試服,但是當時看各種改動就預感WOD近戰+遠程會成為主流,即使WOD剛開術士非常弱術士+近戰也是強勢組合,因為傷害+控制就是PVP的節奏,純靠傷害是打不死人的,所以術士依然是大腿職業。
術士在WOD初期非常弱,在加強2個DOT的20%傷害後直接成為大腿,但是術士在PVE中卻3系墊底,雖然刪除了術士詛咒等技能恐懼時間改為6秒,但是術士的作用依然在,所以術士在WOD依然作用很大甚至為最強DPS,而且術士PVE系墊底BUFF空間依然很大。
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