《龍焰戰爭》構建了以龍為主要元素的西方魔幻背景,是一個多英雄、多職業、重養成的卡牌手游。其中每個英雄具有不同的攻擊距離以及技能效果,玩法上更是直接突破了傳統的單線作戰模式,一次性飙升到了四條戰線,所以如何合理搭配,會成為快速推圖的關鍵。
我們知道在游戲內,不同屬性的角色(英雄、怪物)之間會互相克制(力克敏、敏克智、智克力)。因此在推劇情關卡前,需要優先確認關卡的怪物類型,根據關卡怪物類型來選擇對應英雄。
《龍焰戰爭》獨特的出陣模式是1個領主加3個英雄,為了更完善、更全面的理解,下面我們就要進行分門別類的解析。
【領主:領隊人魅力】
系統初始贈送的領主是我們的“王子萊汀”,他是一個3星智力型的中距離攻擊英雄,技能為全屏的法術傷害技能,由於屬性相克,在力量型怪物較多的關卡中,攻擊輸出還是比較可觀的。然而,隨著第2章節劇情開啟,系統又體貼地贈送了一枚3星力量型英雄“將軍伊文恩”,相比王子的技能全屏傷害,還附帶擊退效果。在前期怪物眾多,又面對戰線壓力較重時,將會有更大的優勢,誰用誰知道~
而其他的領主除了第4章劇情還會送個輔助蘿莉外,都是靠城內領主塔購買,考慮到領主是不能升星進階的,所以中後期可以擁有更多技能的4星、5星領主也會更強大……小編個人倒是最喜歡敏捷型的女王了。
【英雄:團隊盡齊心】
游戲一開始還會贈送1個力量型戰士、1個智力型法師和1個敏捷型弓箭手,瞬間就將團隊配置完成。我們知道戰士具有強大的韌性跟血量,一般團隊中的肉都是他,在肉的同時,它的技能還能眩暈單條戰線上所有的怪物,既可以肉,也可以控,早期必備。法師是一個能應付多怪物場面的英雄,簡單進階到綠色品質後,被動技能更是無差別挑選3個怪物進行攻擊,全屏威力相當強大;而弓箭手則是早期輸出的精華,攻擊距離遠,攻速快,還能打斷敵方吟唱技能,一般一血都是它拿的,這也是小編喜歡女王的原因之一。
當然,說了這麼多,在游戲中英雄較為全面的搭配就是“戰法牧”這個經典模式。不過鑒於系統內還有個羁絆的玩法,所以在搭配戰隊時,還可以研究下各英雄之間的加成,讓團隊屬性發揮的更好,這也是中後期轉職玩法的延伸體驗。
《龍焰戰爭》對領主種族、形象、技能等方面做了非常具體的呈現,每一個領主英雄都有著個性,當玩家逐步調整了戰隊的配合,相信橫掃千軍將如卷席指日可待。那麼,趕緊下載游戲來打造屬於自己的戰隊,小編期待各位玩家的表現咯!
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