坦克作為一件熱戰爭兵器,它從來都不是一個整體,而是由不同的部件拼接組裝而成——主炮、副炮、底盤、履帶各司其職,甚至連彈藥的選擇都有講究,優秀的駕駛員更是其靈魂所在。在《機戰坦克》中,獲得一輛S級車並不算很難,然而這僅僅是一個開始,距離它真正發揮修羅般的實力,還有很長的路要走!
所謂“沒裝備玩個毛游戲”,這個道理在《機戰坦克》中也是一樣——不過,這裡的裝備並不像RPG游戲一樣要合成、強化、附魔,指揮官在意的是合理的搭配,有時候,一個綠色品級的部件,在戰車上發揮的實力遠勝於紫色品級。
【核心類配件】:這類配件是強化坦克火力系統的核心配件,合適的核心配件將會大大加強坦克的火力輸出,以最初級的【簡易攻擊核心】為例,裝備【簡易攻擊核心】的坦克將顯著提高坦克的主炮傷害,這對那些具有多門主炮,或主炮火力強勁的坦克會有很大提升!
【子彈類配件】:這類配件將會增強指定武器彈藥的戰斗性能,這將明顯提升那些武器類型較為統一的坦克火力,以【高爆彈】為例,如果坦克的武器傷害屬性為“爆炸”屬性,那麼裝備【高爆彈】則會顯著提升爆炸武器的輸出效果。
【輔助類配件】:這類配件十分特別,既有增加坦克機動性能的機動型,也有增加特定武器彈倉的攻擊型,還有可以擊落敵方來襲導彈的防御型,這類配件的功能可謂多種多樣,對不同坦克,和不同的戰斗環境而言,輔助配件往往比核心類與子彈類配件更加重要!
【裝甲類配件】:這類配件十分容易理解,好的裝甲配件可以讓你活的更久,不同類型的裝甲效果也不一樣,而護盾類的裝甲則往往能在你生命垂危時救你一命。
【塗裝類配件】:這類配件與裝甲配件類似,相較於裝甲配件,塗層配件更注重於對不同傷害類型的抵抗上,也有一些增強功能的塗層類型。
【寵物類配件】:AI寵物配件一般不會直接提升坦克的戰斗屬性,但它會改變坦克原本的行動AI行為,讓坦克的戰斗行為更符合指揮官的需要。
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