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拡散性ミリオンアーサー
2022-06-11


拡散性ミリオンアーサー 《百萬亞瑟王》是SQUARE ENIX出品的卡牌RPG游戲,游戲中玩家的主要目的是和其他的亞瑟爭奪不列顛的霸權,保護本國的土地不受外敵的侵略。隨著亞瑟戰斗力的增強以及故事的推進,陰謀漸漸浮出水面。對於一款無中文的日文游戲,為了方便大家可以能夠快速上手,堂友iyxg分享出這篇基於新人的上手攻略,希望大家都能加入到這款游戲中來!

這款游戲應該是SE所有游戲裡的一朵奇葩了。SE一反以往風格,采用免費app+收費IAP模式。當然,不花錢自然有不花錢的玩法,而且樂趣絲毫不比RMB戰士降低。於是每個收集類的游戲最前面都是推薦人id,我也不例外。

這款游戲填寫推薦人有什麼好處呢?

首先你作為被推薦人,可以在游戲一開始就獲得一張珍稀度為3~4的卡片,這張卡片是隨機的,但是全游戲只有1張6星、10張5星卡…3~4星的卡片是相當的珍貴的,至少我現在玩了很久這張卡片一直是主力DPS。
其次,你還可以獲得補充AP和BP的藥,這個也是需要花現金購買才能得到的東西,然後就是一些無關緊要的絆point,這個主要是用來獲得合成素材卡的,後邊會提到。

那麼我會得到什麼好處呢?

當有20名玩家是因我推薦而加入游戲後,我會獲得1張5星卡。推薦系統介紹到這裡,正式開始吧!

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游戲初期會讓你從三個系統裡選擇,會影響到自己初始卡牌和今後的發展方向。
劍士の城為物理卡牌,特點是ATK比較高,但是基本無魔法附加屬性
魔法の派為魔法卡牌,特點是各種附加屬性,但是缺點是HP過低
技巧の場為物理卡牌,特點是附加削弱屬性的攻擊,但是缺點是ATK不足
選擇哪個都無所謂,看哪個比較適合自己

一、主界面

在漫長的教學過後,我們正式開始游戲。游戲開始前第一次會問是否下載語音包,可以選擇不下載。畢竟速度比較慢,第二次強制下載游戲的主體包,請耐心等待。於是過後我們就看到了游戲的主界面。

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我們依次說下來
1、當前的等級,目前正在活動當中,如果在探索時發現妖精ケルピー(朋友發現會在這裡提示),打敗後會獲得一定獎勵,可能是稀有卡片,可能是回復藥。但是需要當前BC滿點。
2、AP(Action Point)行動值:每次探索都需要消耗該值。具體消耗視不同區域而不同,每隔1分鐘自動回復1點,在迷宮中也可以隨機恢復。
3、BC(Battle Cost)戰斗值:主要決定你卡牌組合的上限。每張卡牌都有cost,這個就是全部cost的上限。
4、卡片一覽:在這裡你可以組合你的牌組。
5、好友一覽:你所有的好友都在這裡,這裡需要一提的是,每當你增加一位好友,你的升級點數就多3點,所以盡可能的多加一些好友游戲吧。
6、Menu:游戲主菜單,後邊詳細介紹。
7、Shop:商店,rmb玩家專用。
8、ガチャ:抽取卡牌的地方,後邊會說。
9、探索:使用AP探索各個區域,主要經驗來源。
10、バトル:玩家pk,主要獲得因子的來源之一。
11、合成:合成、強化卡片的地方,後邊會介紹到。

二、主線劇情

游戲也是有主線劇情發展的,具體發展方法是在Menu菜單裡的“最新ストーリー”
下邊是Menu菜單

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依次說明
1、招待:你的招待ID,把這個號碼發給別人即可
2、player 情報:當前角色的屬性,每次升級都要來這裡增加升級點
3、最新ストーリー:發展主線劇情的地方
4、サブストーリー:支線劇情,每次獲得新的卡片的時候就會出現。大部分是卡片角色的補完
5、妖精選擇:可以看到與妖精戰斗的歷史記錄
6、對戰履歷:pk的戰績
7、ランキング:排行,目前未開啟
8、オブション:各種選項
9、アイテム:當前持有的道具
10、カードコレクシヨン:卡片集
11、因子一覽:因子集
12、ヘルプ:help
其他的都沒什麼好說的,主要說一下Player 情報和主線劇情,進入Player情報後會看到如下畫面。

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左邊顯示的人物視你的卡片選擇而定,默認為你卡組裡珍稀度最高的卡片,但是當你的卡組選擇了你的アーザー後,默認為你的アーザー人物像,這點後邊卡組選擇時會詳細說明。

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右上角是分配升級點的地方,你的AP和BC上限要在這裡提高。
中間是你等級、經驗、卡片COST合計、戰績。
下邊分別是AP、BC、卡組、好友。
進入最新ストーリー即可發展目前的主線劇情。劇情每一章都有等級限制,只有到達了等級後才可以繼續發展劇情。

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當然,每隔一段時間就會出現一個boss,在限制時間內擊殺boss則會獲得額外的獎勵,這裡也是不花錢獲得Gacha Ticket的唯一途徑,而Gacha Ticket則是可以直接抽取3星以上卡片的道具。

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Arthur Million diffusivity (6)

好了,MENU說明到這裡,接下來就是探索界面。

三、探索

當劇情發展不下去了的話(等級不夠),你就可以用行動值來探索。這裡是獲得經驗值的主要途徑之一。

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途中紅色的數字代表每次行動所消耗的AP

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在探索的過程當中會出現如下幾種情況
1、獲得經驗及金錢
2、碰到其他玩家(可以發送交友通知)
3、碰到妖精ケルピー
4、獲得該區域內固定的卡片
5、獲得因子卡片(收集齊9張因子卡則可獲得一張對應的稀有卡片,稀有度為3星)
6、探索過該區域所有地方後會出現固定boss,打敗後即可收入己用。

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四、抽取卡片

游戲主要分為兩種卡片

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一種是作為主力卡牌組合的戰斗卡
高稀有度的戰斗卡只能通過Gacha Ticket抽取,一般為3~4星,極小概率可以抽到唯一的一張6星卡(反正我是不花這冤枉錢……)
Gacha Ticket的獲得途徑一種是直接花錢買,一種是完成主線獲得獎勵
另一種一種是作為輔助合成的素材卡
普通的素材卡可以用絆point抽取
絆point的獲得方法有兩種,一種是對好友使用”贊“、一種是通過完成主線任務獎勵
每200絆point可以抽取一張普通卡。最多可以連續抽取10張,其中重復的卡片會自動強化升級。

五、卡片合成

卡片也是分等級的,等級越高、屬性則越高

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強化合成:左邊是選擇你要合成的卡片,右邊是你合成的素材,當然素材的稀有等級越高,你合成的效果就越好。目前沒錢只能用最普通的素材卡來強化。

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進化合成:與強化合成不同的是這裡是低級卡片進化的方法,只有在探索中獲得的基礎卡片才可以進化,而且進化素材卡也是在探索中獲得的特定素材卡,目前已知最高進化可進化為4星卡,但是lz還沒有玩到……
販賣卡片:兌換現金。

六、卡組選擇

其實這部分完全可以忽略,系統會自動幫你選擇戰斗力最高的卡組。
但是因為很多朋友都希望自己選擇戰斗時的立繪,所以解釋一下卡組選擇的系統。

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如果是系統幫你選擇的話,那麼卡片的右上角就會出現デッキセツト中的字樣,當你自己選擇後,該字樣就會換成一把金色的鎖,代表這張卡片是由玩家選擇鎖定的。
戰斗時的立繪是由以下幾種情況決定的:
1.當玩家沒有選擇卡片時:默認珍惜度最高的卡片立繪
2.當玩家選擇張卡片單沒有選擇アーサー卡時:默認選擇卡片裡珍惜度最高的卡片立繪
3.當玩家選擇アーサー卡時:默認アーサー立繪
什麼是アーサー卡?就是你游戲一開始選擇的角色卡。
游戲可選擇的游戲卡上限就是你的BC值,所以你的BC值越高,那麼你選擇的卡片就可以越強力!從這點看來合理分配BC和AP就成了一項很有技巧的工作。

七、戰斗系統

游戲的戰斗系統是獲得妖精的唯一途徑,妖精區別於其他的卡片在於,妖精的能力值相當的高,並且有各種實用的附加技能(比如戰斗後恢復20BC)。
下邊是我目前獲得的唯一一張妖精,可以說能力遠遠甩開其他四、五星卡很多了。

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進入後你首先要選擇要獲得碎片的部位,你沒有獲得部位會塗黑顯示。不同的因子組合成為不同的妖精,只有獲得全部9種因子才可合成為妖精。所以加油戰斗吧!

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然後會選擇你的對手!

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選擇對手後就進入戰斗,戰斗與劇情戰斗一樣,主要是視玩家戰斗力而分出勝負,所以怎麼合理有效的組合卡片就成為了一門學問。不一定電腦自動組合就是最好的,也許你用普通卡組合起來戰力比較高,但是對方缺是稀有卡可以直接秒殺你。怎麼搭配就自己慢慢摸索吧。無論戰斗結束後勝負與否,BC全部清0,只有購買道具才可以恢復BC。當然,因子碎片也可以通過探索獲得,但是幾率相當的低。所以不如直接pk來的快!
總的來說,這款游戲可玩性比較高,卡片制作非常精美,讓人一看就有收集欲!但是SE這種過分圈錢的行為實在讓人玩起來難受,MC相當於游戲裡的萬能貨幣,只要有MC就可以橫著走路。
不過我現在還是津津有味的在刷著卡片,最後貼幾張卡吧,我是比較能接受這種風格的卡片。只可惜最近錢包緊張,實在買不起MC,祝大家玩的開心!

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