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《神之刃》戰士技能加點 主動被動技能詳細資料
2022-06-11

《神之刃》是一款畫面高清炫酷的次世代動作卡牌大作,游戲擁有華麗的技能組合,更有多達千種的戰寵供你選擇。在動作游戲中,戰士的技能強弱往往決定了一場戰斗的勝負,所以提升戰士技能是非常關鍵的。因此,技能加點就成為提升戰士技能的捷徑,那麼小編為大家講解一下戰士技能加點的一些關鍵地方。

《神之刃》戰士技能加點 主動被動技能詳細資料1

 

神之刃戰士技能

主動技能:所羅門之怒、正義審判、亂舞擊

被動技能:利刃加持、無堅不摧/利刃加持、鋼筋鐵骨

神之刃戰士技能加點:

因為戰士是近戰兵種,所以大部分玩家所使用的加點方式是走強攻路線,使用的是“所羅門之怒、正義審判、亂舞擊”主動技能組合。在人物30級之前先把正義審判和所羅門之怒加滿,30級到40級之間,盡量加滿亂舞擊,這樣就形成了一個群攻和兩個單體輸出技能,基本上就可以滿足戰斗的需要了。

被動技能方面,物攻的“利刃加持”是一定要加滿的。無堅不摧增加的“破格”和鋼筋鐵骨增加的“生命”都是戰士需要的屬性。戰士的輸出可以依靠“破格”來保證,戰士的生存能力可以靠“生命”來保證,不過這些還是得根據玩家自身的屬性進行取捨。

 

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