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《鎖鏈戰記》狀態攻略及屬性數據傷害計算公式
2022-06-11

《鎖鏈戰記》游戲中的異常和增益狀態各種各樣,小編今天就把《鎖鏈戰記》異常狀態和大家分析希望給大家帶來幫助。

《鎖鏈戰記》BUFF詳細介紹

基本:

防御力增加 為減傷系數X攻擊力 銀狼的減傷系數為0.3 攻擊為3000的話 那麼便可以減少0.3X3000=900點傷害。

如果減傷值打過攻擊方攻擊力則強制扣1點血 此數值對毒有效。攻擊力增加 直接按百分比增加,有的BUFF附加對異常狀態的抵抗能力(如銀狼的領導芭莉安娜 技能為給予我方全體能減少傷害1次的防護盾,所有異常狀態和炎、冰屬性的傷害也能防御。系數0.3,減傷公式為(受傷角色AT*系數)

《鎖鏈戰記》狀態攻略及屬性數據傷害計算公式1

《鎖鏈戰記》DEBUFF詳細介紹:

中毒:人物變紫並開始閃爍。一定時間內持續掉血。

暗:人物變黑,無法進行遠程攻擊 可以使用技能 對近戰無影響。

麻痺:人物移動速度變慢。

骷髅化:人物變成骷髅,無法使用技能。遠程無法進行遠程攻擊。

詛咒:一定次數內增加角色受到的傷害。

凍結:不能移動和攻擊 受到的傷害增加。

昏迷:不能移動和攻擊 不能防御遠程攻擊(騎士的持盾效果無效化)。

《鎖鏈戰記》屬性攻擊介紹:

火攻擊:對冰屬性怪物造成2倍傷害 對火屬性怪物造成50%傷害 對木屬性怪物造成2倍傷害。

冰攻擊:對火屬性怪物造成2倍傷害 對冰屬性怪物造成50%傷害 對木屬性怪物造成50%傷害。

《鎖鏈戰記》傷害計算公式

最終傷害 = (基本傷害 + 武器攻擊加成 - 武器防御加成) x 附加傷害修正。

基本傷害=攻擊力X10%X特別傷害效果(如破壞魔人75%血以下+20%攻)。

 

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