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《瘟疫公司》新手玩家指導
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《瘟疫公司》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

《瘟疫公司》是一款非常不錯的益智游戲。玩家扮演的角色是細菌、真菌、以及那些病原體。通過不同的途徑和方法來感染全人類。今天小編就為大家帶來《瘟疫公司》各個系統的介紹和具體玩法,喜歡這款游戲的玩家快來看看吧!

首先,游戲中有三個難度(簡單,普通,困難),七種病原體可以選擇,分別是細菌bacteria,病毒virus,真菌fungus,寄生蟲parasite,朊病毒prion(其實不能算是一種病毒,朊病毒不含DNA或RNA,是一種結構特殊的蛋白質,不過能夠自我復制,比較出名的有瘋牛病)以及納米病毒nano-virus和生化武器bio-weapon這兩種人造病原體,必須在普通難度下贏了才能解鎖下一個病毒,然後在困難難度中用所有病原體都贏了後能打開三個作弊模式,這裡就不介紹了。

游戲的進行方式就是在世界地圖上找一個國家傳染,然後用獲得的DNA點數來升級自己的病原體,有三個大方向可以升級:傳染性,症狀和能力。傳染性主要包括各種傳播方式;症狀從普通的咳嗽腹瀉到致命的全身器官衰竭,要殺人就靠這些了,當然有些症狀也能提高傳染能力,不過作用不大;能力則包括耐寒耐熱抗藥等以及每種病原體特殊的能力。

上面是游戲主界面,按照標注介紹:

設定和存檔菜單,可以調音效提醒等等。

新聞欄,可以點開看各種隨機不隨機重要不重要的新聞,比如說美國總統也病了然後薩拉佩林當選,或者你的病原體殺死了所有人之類的。

DNA欄,顯示你的DNA數。

病毒菜單,點入會進入我下面會說的病毒界面。

世界菜單,點入會進入因為我懶不想介紹的數據菜單,包括哪些國家被感染了,感染人口,健康人口,死亡人口百分比,解藥的開發進度等等,之所以不介紹麼……第一是比起病毒界面沒那麼重要,第二我前面說了,懶。

解藥進度欄,一旦開始研發解藥這條就會開始動了。

時鐘和停止,開始,快進菜單,建議在快進速度下進行游戲,除非你想修生養性XD。最後,下面當中那塊黑色我忘記標數字的是國家欄,點擊國家就會顯示感染人數和死亡人數,點擊中間就會顯示更詳細的國家數據。

下面開始具體介紹病毒。

每種病原體有自己特別的特點,我就先介紹共性好了。

首先,上圖是病毒界面中的傳染界面:

1,鳥類傳播bird,讓病原體能夠從鳥類傳播(看鴨子……),也能升一級,3的必要條件,能提高陸地傳播的速度,不過一般不會點,除非新聞說即將有大批鳥類遷徙。

3,極端人畜共患病extreme zoonosis,需要鳥,鼠和牲畜都升到極點才行,一般沒多大做用,能夠跨物種感染,能夠增加郊區和城區的感染率,能夠跨國界,並且容易突變。

4,鼠類傳播rodent,黑死病就是這麼傳播的,使跳蚤能傳播病毒,增加在城市地區的傳播速度,同時也會提高突變率,除非真的對傳播速度要求很高否則也不會點的= =可以升一級,也是3的必要條件。

6,牲畜感染livestock,傳說中的口蹄疫啦,是從這裡開始的吧,以牲口為途徑的傳播方式,適合在郊區較多的國家,會增加突變率,使用的DNA點最少,基本上都會第一個點的功能,可以升一級增加傳播速度,也是3的必要條件。

8,空氣傳播air,比如說感冒,使病原體能夠通過微塵傳播,提高在干燥環境和飛機上傳播的速度,基本上是第二個點的,能升一級,也是12的必要條件。

10,水源傳播water,使病原體能夠在水中生存,提高感染率,特別是在潮濕環境和船上,其實一般不需要點,可以等到新聞通知說船只升級消毒措施再點,能升一級,也是12的必要條件。

12,極端生物氣凝膠extreme bioaerosol,能夠通過各種過濾的傳染方式,在干燥/濕潤,飛機,船上都有用,也是好看但一般不會進化到的能力。

13,昆蟲傳播insect,能夠增加在熱帶的傳播速度,也會增加突變率,一般會點一下,能夠升一級並且是17的必要條件。

15,血液傳播blood,艾滋病的傳播方式,增加在貧困地區的傳染速度,也會提高突變率,能夠升一級並且是17的必要條件。

17,極端吸血類extreme hematophagy,病毒在寄主的淋巴細胞內繁殖,大大增加感染速度,特別是在貧窮地區,不過也會提高突變率。

我的基本路線是先牲畜,然後空氣1,空氣2,水1,等到非洲地區了就增加昆蟲1,看情況決定是否要其他的,不過在某些極端條件下也是用過所有的感染途徑的。

這就是症狀界面,基本上症狀我是不會在游戲開始就升的,雖然很多症狀號稱能提高感染率,不過忽視掉吧,要提高感染率就好好升感染,不升症狀主要是因為一旦出現症狀就容易被人發現,一旦被發現就會開始研究解藥,一旦解藥完成就輸了,所以就算有了症狀我也是取消掉換取2點DNA,只有全球感染了才開始辣手摧花升級各種致死症狀。還有,症狀的升級也是鏈性的。

1,惡心Nausea,造成惡心感,略微提高接吻時感染的可能性(沒用)=>2。

2,嘔吐Vomiting,爆發性的嘔吐當然會增加感染率了=>3和4。

3,肺水腫pulmonary oedema,可能致命的呼吸系統衰竭,也會影響心髒(別看說的厲害,殺傷力也很弱)=>2,3,12和13。

4,腹瀉Diarrhoea,腹瀉造成的脫水可能致死,特別是在貧窮地區(不過殺傷力低到爆)=>5。

5,痢疾Dysentery,消化系統衰竭,造成脫水,饑餓,死亡=>10。(不過這個鏈很沒邏輯,我覺得消化系統到這裡就該結束了,我也從未用過消化道一線,因為只有最後的痢疾殺傷力尚可)

6,失眠Insomnia,失眠是人暴躁並且效率下降,會稍微影響到解藥的開發(不過,還是好好研究能力那塊的吧,不要指望這個)=>7。

7,偏執paranoia,不理性的妄想和心理症狀,患者往往不會求醫並不會合作(也能稍微影響解藥開發)=>8和9。

8,發炎inflammation,腫脹可能影響呼吸並且致死(不要相信)=>7,9和18和19。

9,癫痫seizures,隨機的癫痫會降低患者的行動力,可能致命(但不要妄想靠這個毀滅世界)=>10。

10,精神錯亂insanity, 造成極端的情感和行動不正常,非常難以治療。(精神方面症狀到此為止,屬於能夠干擾治療但殺傷力極低的症狀)

11,咳嗽coughing,在高密度城市地區能夠增加感染率(稍微有點用,不過不要寄托期望在這上面)=>12和16。

12,肺炎pneumonia,非常容易感染寒冷地區的人=>3和13。

13,肺間質纖維化pulmonary fibrosis,肺部的創傷會造成呼吸困難和劇烈咳嗽,當劇烈運動時可能致命(殺傷力還是很低)=>14。

14,全器官衰竭total organ failure,這個算是大殺器了,造成系統衰竭的症狀,呼吸系統到此應該結束了,如果選擇走呼吸系統,那麼建議路線是11,12,13,14,然後有多余dna再弄個15。=>20和13和15。

15,免疫抑制immune suppression,攻擊淋巴系統,抑制免疫系統,極有可能突變並且可能致命(還是沒有殺傷力的)=>14。

16,噴嚏sneezing,我都不想說了……=>15和25。

17,囊腫cysts,疼痛的膿腫,在破掉時可能造成傳染,=>18和22。

18,極度過敏hyper sensitivity,提高過敏反應的可能性,干擾免疫系統,多發於富裕國家=>8和19。

19,癱瘓paralysis,非常難以治療並且可能致命(這個的殺傷力和痢疾以及全器官衰竭差不多)=>8,18,20。

20,昏迷coma,可能造成死亡,非常難以治療=>14,19,21。

21,系統性感染systemic infection,造成擴散極快的多器官和組織感染,可能致命(我還是沒怎麼用過)=>20,22,30。

22,膿腫abscesses,破裂時增加感染的可能性=>30,21。

23,皮疹rash,稍微增加感染率=>24。

24,出汗sweating,增加感染率,在寒冷地帶更為危險(可能隨機遭遇因為流汗太多讓蘋果公司的iCure產品觸摸屏壞掉的事件XD)=>25,26。

25,發燒fever,提問升高可能造成極度脫水,可能致命(其實可能致命就是殺不死人的意思)=>15,16,24,26。

26,皮膚病skin lesions,大大提高感染率=>25,27。

27,壞死necrosis,大量感染的組織因為失血而造成致命的壞死,丟棄的屍體依舊可能造成感染=>26,32。

28,貧血anaemia,真正的大殺器來了,血液這條鏈是用dna最少造成最大殺傷力的,貧血造成器官缺氧=>29。

29,血友病haemophilia,凝血能力的下降使傷口更難愈合,也能通過血液傳染(從這個能力就已經能開始殺人了啊)=>30,31。

30,腫瘤tumours,造成無法控制,可能致命的腫瘤(其實這個殺傷力還不大)=>21,22,29,31。

31,內出血internal haemorrhaging,大殺器一號,食肉病原造成劇烈內出血(基本上這個加上血友病已經夠強了)=>30,32。

32,失血性休克hemorrhagic shock,失血時心髒無法正常供血,造成缺氧,昏迷,死亡=>27,31。

於是在症狀這一塊裡,我基本上就是到最後28,29,31,32,最少的DNA造成最大的傷害,如果有多余的DNA再加上30。

這是能力界面,對於每個病原體特有的能力我會在後面詳述,這裡先說共同點。

1,抗寒能力cold resistance,對於在寒冷地帶比如冰島格陵蘭俄羅斯加拿大很有用,可以升級,是5的必要條件。

3,抗熱能力heat resistance,對於非洲和南美的擴散很有用,可以升級,是5的必要條件。

5,環境適應environmental hardening,冷熱都不怕,就用冷酸靈XD基本上從來不會升級到的能力XD。

6,抗藥性drug resistance,如果要在發達國家如美國英國等快速擴展一定要升級,而且能夠解鎖8。

8,基因增強genetic hardenging,能使解藥開發時間增加的能力,建議升滿,能夠解鎖11。

11,基因重組genetic reshuffle,也是一個能使解藥開發時間增加的能力,建議升滿。

在能力這一塊,從6-12都是建議升滿的,抗寒和抗熱基本升一級就差不多夠了。(其中9和12耗費DNA巨大,可以考慮等人死得多了dna猛漲的時候再升)

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