作為卡牌游戲《我叫MT外傳》的組合系統其實就是其他同類游戲的緣分系統!不同的卡牌同時上陣,不同的是MT外傳中加了一個好感度的要求!具體來看看MT外傳的組合系統吧!
我們來看看“組合”系統,組合系統是根據上陣的角色與角色的關系,以及角色的好感度等級來解鎖,好感度在游戲內置的新手教程裡面會教大家我這裡不再贅述,角色與角色之間的關系,大體上應該理解為動漫劇情裡的關系,當然游戲策劃也有一些組合是比較無腦無法理解的,比如三顫這個角色,明明是呆賊的好機油,卻和呆賊沒有組合,這點值得修改。
組合系統上,只要玩家派上陣的角色與角色之間有組合,並且好感等級達到,就會解鎖,角色會獲得該組合的屬性加成。如上圖,哀木涕與傻饅的“青梅竹馬”組合屬性就是符合條件解鎖的屬性,那麼傻饅和哀木涕都會獲得額外的24%的生命值加成。如果好感度有一方沒達到,那麼沒達到的一方是無法獲得組合屬性加成的,而達到的一方仍然可以獲得組合屬性加成。
游戲的挑戰模式和深淵之門的存在,讓游戲的角色組合多了很多樂趣,那些雙方額定1血的戰斗,裝備等級就就不太好使了,你裝備好,等級高,未必能打過,合理的組合才是關鍵。
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