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Q寵大樂斗新手必知常識攻略
2022-06-11

  Q寵大樂斗攻略分享關於Q寵大樂斗新手的個人經驗和一些我自己領悟的關於樂斗的一點常識,需要說明的是我注明了是我個人的經驗和自己領悟的一些常識,這就是說我不能保證我所講的是100%正確的,我只能說我會為我所說所寫的負責,會認真對待我說的每一句話。當然歡迎其他的朋友發現問題以後能即時給我指出來,也歡迎大家就有分歧的問題進行討論。

  要點1:到底應該不應該為了樂斗購買黃鑽?

  要了解這個問題我們首先應該算一筆帳,黃鑽用戶每天24小時可以P12次,(2個小時恢復10點體力),普通用戶每天24小時可以P9次。(160分鐘恢復10點體力,24小時剛好9次),加上黃鑽用戶每天可以領取大體水一瓶(3次),而普通用戶領取小體水一瓶(1次)。這樣黃鑽用戶實際上每天比普通用戶多P5次,一個月下來黃鑽用戶比普通用戶多P150次。即時我們按大體水的價值來算,(150/3)*8=400Q點=40QB,這個價格整整是黃鑽本身價值的4倍以上。如果拿小體水的價值來算就更不是這個價格了,所以說如果你是一個喜愛玩樂斗的玩家,那麼說黃鑽是必不可少的需要。即便你只喜歡樂斗,這樣的性價比也是完完全全可以接受的,更不要說黃鑽本身可以隨意更改空間皮膚,等空間小游戲可以得到些小禮品。

  要點2:到底應該不應該為每天做菜多P一次而購買粉鑽?

  要了解這個問題,我們先來算一筆帳。假如購買粉鑽以後我們能堅持一個月每天都做菜6個小時以上,這樣粉鑽用戶每天比普通用戶多PK一次。(普通用戶做菜6小時可以P3次,粉鑽用戶做菜6小時可以P4次)一個月就比普通用戶多P30次。30次的價值是多少呢?商城裡小體水一個是3。2Q點,大體水是8Q點。(按黃鑽用戶價格計算)如果我們按大體水的價值來計算的話(30/3)*8=80Q點=8QB。如果我們按小體水的價值來算的話(30/1)*3。2=96Q點=9。6QB。這樣看來實際上如果只為了樂斗而購買粉鑽的話,與付出的價值基本上是持平的(粉鑽10QB一個月,而對樂斗產生的價值在8-9QB之間),如果你能保證自己一個月裡28天以上都能做菜6個小時的話,也是可以購買的,畢竟粉鑽對QQ寵物的幫助也是不小的。但是如果你不能保證自己一個月天天做菜6小時以上就無需購買了。這裡只把價值算出來,買與不買還是自己來決定。

  要點3:怎麼樣才能讓自己的Q寵物大樂斗寵物變的很牛?

  以我25級的成長經驗來看,樂斗裡想要戰無不勝,牛B的要命的話,主要還是技能和武器,技能裡尤其以第一排的技能尤為關鍵,假如2個寵物PK,武器一樣,一只寵物的第一排的技能比另外一只多了一個任何技能,而另外一只企鵝除開第一排的技能其他技能比另外那只多2-3個。那麼比賽的結果很有可能就是第一排技能多一個的那個寵物勝利。也許應該這樣說,以這2只寵物PK10次來計算的話,第一排技能多了一個的企鵝至少能贏6-7次以上。當然要想PK強大的話,武器和技能的搭配是必不可少的,我們這裡不討論,什麼第一排技能學滿了,武器只有那麼3,4個的人PK的結局。總的來說在武器不少的情況下,第一排技能越多越牛B,這是恆理。

  要點4:3X真的那麼牛嗎?

  這個問題其實是否定的,以我的經驗來看,3X其實不是非常好,基本上和充氣錘子,是一個檔的。原因只有一點使用3X要停留2個回合,實際上2個回合,與自己等級相差不大的寵物PK的話,2個回合已經可以把你P死,或者P出與你3X所打對方的同等血量了。當然了,樂斗裡還有一個不能忽視的因素-----運氣,假如你在使用3X停留的那2個回合裡,對方都是赤手上來,或者丟老鼠等等情況。那也就是你的運氣,在接下來的所有討論中我講直接PASS掉運氣這個因素來討論,也希望大家不要拿運氣這些事來討論,這樣討論就討論不出個因為所以了。相比3X我認為鉛球都比它要實在點,攻擊不弱,投擲2次,雖然在使用武器的時候增加了對方15%躲避率,但是一般情況下至少能中一次,運氣好的話就中2次,2次攻擊效果不小於3X,只中一次也夠賺。至少也要當紅纓槍中一次。

  3X:攻擊力:25-50缺點:2回合使用一次。優點:一但打中,對方相當的疼。

  鉛球:攻擊力:15-24缺點:在攻擊對方的同時增加對方15%的躲避率。優點:一般能中一次,中一次就不虧,中2次能當3X打中一次,也有可能2次不中。

  要點5:RMB玩家的升級速度是怎麼樣的?(RMB玩家版,普通玩家了解)

  當然了,樂斗這款游戲還是有那麼一點樂趣,我估計著還是有很多人願意為了這款游戲付出RMB,畢竟這游戲也不是非常吃錢,花也花不了那麼多錢。這樣我們來計算下RMB玩家在樂斗裡花多少錢拿多少經驗。普通人民幣玩家一般會購買這幾樣東西,大體,小體,經驗水。這裡我就不計算那些還要吃力丹,敏丹的狠人了。黃鑽每天領取一瓶大體,這樣的話我們假如RMB玩家每天把大體小體吃滿,再開經驗水的話,他的消費應該是這樣的。(4大體*8Q點) (5小體*3。2Q點)*7天 一周經驗水16Q點=352Q點=一個星期35QB。(均按黃鑽價格計算)一個月(4周)=35*4=140QB,這樣算下來一個月的RMB玩家的消費就是140塊。而付出140塊以後到底能比普通玩家多拿多少經驗呢?我們來計算下。每天的PK次數比普通黃鑽用戶多=4大體*3 5小體*1=17次,但是因為RMB玩家吃了經驗水,所以在與普通的黃鑽用戶相同的PK次數裡=系統12次 做菜3次 1大體3次=18次裡,RMB玩家每次PK也要多5點經驗所以在相同的18次裡,RMB玩家要多拿90點經驗。而在多出的17次裡,我們就拿RMB平均一次拿16點經驗來計算(吃了經驗水,每次就算失敗也是15點經驗)=16*17=272點經驗。這樣算下來,平均每天RMB玩家要比黃鑽普通玩家多得272 90=362點經驗。一個月就是362*30=10860點經驗。最後我們得出結論。人民幣玩家花了140塊買了10860左右的經驗。

  要點6:怎麼樣才能以最快的速度升級?

  討論這個問題,我將不在區分RMB玩家和普通玩家。因為下面要講到的,不管你是花錢不花錢的,如果想要快速升級都是必須要盡量做到的。那就是每天被P的那500點經驗。其實很多人知道每天被P的上限是500點經驗,但是能真正做到每天被P到上線的人有多少呢?相必是少之又少。其實無論是RMB玩家還是非RMB玩家都應該努力做到每天把這500點經驗拿滿,畢竟這是不要錢的。而且是個大頭,要點5已經計算出,即便RMB玩家每天把大小體吃滿外 經驗水,也只是比普通的黃鑽玩家多拿362點經驗而已。那可想而知如果能每天拿到被P的那500點經驗那將省多大的事,羨慕死掉多少的人。問題又出來了,現在大家一般都是互加互刷,你不刷我,我也不刷你。而一般想要每天得到500點經驗的話,至少要170人以上才能P到這麼多。即便是RMB玩家每天大小體吃滿做菜6小時以上也只能P35-36次。試問下你要170人P你,那你自己卻只能回35人,這樣其他的135人不是傻蛋嗎?誰P你啊?

  問題是這樣的問題,我有幾個建議供大家參考。

  第1:多 人,多 群(貌似是廢話)

  第2:在 了比較多的群以後,找3-4個滿的熱鬧的超級群(事半功倍),多聊天,積極一點,因為隨著玩樂斗的人越來越多,大家都知道互加互刷,或者當別人看著自己的樂斗好友裡成千上萬的好友沒有P的時候,別人憑什麼就要P你?,而假如你在3-4個人滿的超級群裡非常積極的和大家聊天,你要知道這3-4個超級群裡的1500-2000個人很有可能都在看著你和大家聊天呢。即便是那些潛水的也有可能看到,這樣大家互 了以後,你說當別人看著樂斗好友裡全是陌生人的時候,突然看到一個熟悉的名字,他還是很有可能條件反射的點你的。(因為現在玩樂斗的一般都是使勁的在加人,所以很多人他們自己看著都很陌生)聊天混個臉熟是正道。呵呵

  第3:多幫自己認識的熟人開通樂斗,這個就不用說了,幫他們開通以後,他們又沒有去互加互刷過,一般來說他們的QQ上只有幾個樂斗好友,不P你,P誰呢?

  第4多在官網論壇,或者其他渠道,謝謝心得,助人為樂,聊天交友等等。目的還是加人和混個臉熟。

  要點7:潛心到底是怎麼回事?可以避免嗎?

  在討論這個問題,首先我要說的是,我是以我自己4個號的潛心經歷來說的,並不保證就是這麼一回事。大家可以看看和我一起討論。本人大號潛心4次。10次一次。15一次,17一次。21一次。3個小號潛心5次。這裡不在細說。以我這個潛心老字輩來說,本人得出這樣一個結論,在要升級的最後一次PK的時候,盡量選擇比自己高2-4級技能較多的樂斗好友來PK,高出自己太多不行,低出自己4級以上也不行,極有可能得到潛心。因為本人大號潛心除了第一次還沒有意識除外,其他3次,其中一次給一個比我低10級的人P了下,結果把我給P潛心了,還有次我自己P比自己高7級的人的時候得到潛心。另外一次是P了比自己低5級的人潛心。另外的3個小號的5次潛心我特別注意了下在所得潛心的時候有3次潛心是與我的大號的情況相同,另外2次是因為P了和自己等級差1-2級,但是對方技能和武器都較少的情況下得到的。

  不管我這樣的結論是否正確,但是為了自己不要潛心,希望大家還是按我的要求去P最後那一下,畢竟這對大家是沒有損失的。另外也有不少人告訴我,他們覺得得潛心是因為最後一次挑戰失敗就很有可能會得潛心,不管有理無理在很多人的潛心經歷裡都得到這樣那樣的結論。如果不是很費勁的話,還是盡量避免吧。

  要點8:可以按自己的需要來決定升級的時候得指定武器或者技能嗎?

  這個問題也算爭議會比較大的問題。我也再次申明我是按自己的經驗和自己摸索出來的規律來給大家講,我不保證就是這麼一回事。在每次快升級的最後一P的時候,選擇擁有你想學的技能或者你想得到的武器的樂斗好友來PK,這個好友最好他的其他武器你都有,他的其他技能你也都有,而他和你不一樣的地方就是唯獨多了一個你想學的那個技能或者是那把武器。(前提是滿足要點7),這樣你P了他以後十有5,6能得到他的那個技能或者武器。(當然這是理想狀態,一般來講就找那種和自己擁有的武器和技能相同點最多的然後擁有你想要的那把武器或者技能的好友來P)

  在我最先發現這樣一個規律以後,我把這個規律告訴了3個好友,然後我們都拿自己的大號和小號,反復做一個實驗。最後我們在進20次的升級中發現按這個規律10次能有6-7次得到被P人的武器或者技能。20次升級實驗中只有6次得到的武器或者技能不是被P者的。我之所以叫大家找那種和自己相同武器和技能最多的好友進行PK是因為,假如別人有2樣武器是你沒有的,而你只是想要他其中的一個。而PK結束以後可能你會拿到不是自己想要的那把武器。這也是需要運氣的。技能同理。

  要點9:RMB玩家最多每天可以拿多少經驗?

  雖然之前要點5已經介紹了一般RMB玩家的帳,但是我想了下還是有必要再把RMB玩家每天的經驗收入來公告給大家,讓大家心裡好有個數。

  RMB玩家每天的PK次數=系統12次 做菜3次 大體5瓶*3 小體5瓶*1=35次。每次PK拿的經驗我們按均數16。5來算(吃了經驗水)=35*16。5=577。

  再加上RMB玩家如果人緣夠好每天被P上線500點經驗,那麼RMB玩家每天可以拿到1077點經驗。拋去所有誤差RMB玩家每天可以拿到950-1120點這個范圍的經驗。即便是人緣一般,一天能拿到被P的經驗300點那麼RMB玩家每天也可以拿到800-900點經驗。

  要點10:潛心次數太多,號太垃圾,該不該放棄樂斗?

  我相信凡是潛心次數太多(4次以上),第一排技能不多,武器沒有好的等等問題的樂斗玩家一定曾經有過想放棄樂斗的想法。包括我自己在潛心第4次以後就差那麼一點放棄了樂斗,而我現在卻不這麼想了,雖然如果再給我來一次潛心我也會很被打擊,但是也沒有要放棄樂斗的想法了。因為我發現隨著我的等級的提高,越來越突出號垃圾的一個優點---而這個優點卻正是樂斗很強的玩家的致命缺點。此消彼長下,我發現號垃圾還是有垃圾的好處的。這個優點就是因為你的等級高,但是你很垃圾,就算與你相差10級的樂斗玩家都能把你給P死掉了。等級相差太高,低等級玩家P掉你,他拿的經驗是非常非常誘惑的。這樣當那些低等級玩家P你第一次,拿了很多經驗,發現你很垃圾,這樣他就會第2次第3次……一直P到有一天他發現你不垃圾的時候。當他P不贏你的時候至少說明你已經不是那麼垃圾了。-。-而與你相同級別很牛X的玩家就摻了。別人P他一次發現贏不了他。P2次還是發現贏不聊,3次4次。總有一次誰都會發現P他很不劃算。沒有勝算。把有限的體力P在得到最多經驗人的身上就算是笨蛋也會知道的。在這樣一個優勢下,如果自己宣傳到位,長期積累,想每天拿到被P的上限500點經驗,也是非常有可能的,至少你付出的要比那些同級別牛X的人少了不是那麼半點。

  要點11:加了人以後,為什麼空間裡沒有好友資料,空間沒有及時刷新?

  首先 了N個好友以後,(N大於或等於1)等待20分鐘左右。然後依次“進空間------在個人空間首頁裡找到(個人檔)-------點擊(統計)------點擊右下角的(刷新)---退出空間----再進空間”一般情況下就能見到剛才互加的好友了。如果好友還沒有出來的話那就只能等時間了,一般2-3個小時會自己刷出來的,所以沒有必要著急,既加之則安之吧。(by海客)

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