在開始這篇攻略之前,我想讓大家知道,我很希望各位朋友能盡量修改這個牌組,使它能符合大家的游戲風格。下面說的這些都是我在實戰中總結出的理論,但這並不意味著它是完美的。爐石傳說牌組的進化永不停歇,本攻略中的理論僅僅是基礎中的基礎。
核心卡牌
斬殺 X2
盾牌猛擊 X2
旋風斬 X2
熾炎戰斧 X2
猛擊 X2
盾牌格擋 X2
痛苦侍僧 X2
血吼 X1
格羅瑪什·地獄咆哮 X1
這些就是我戰士牌組的核心卡牌。痛苦侍僧和旋風斬,猛擊搭配起來的效果非常棒,而且你還可以用怒火中燒或是殘酷的監工與之產生協同作用。我沒有把後兩張牌放在核心卡牌當中,因為我自己也是會根據目前游戲的形勢進行調整。有時候選擇其一,有時候兩張都用。玩家需要牢記的是,以下我說的四點內容是獲勝的關鍵。
你的英雄技能是通往勝利的鑰匙。
有時候你需要決定是打出熾炎戰斧還是痛苦侍僧,或者是使用自己的英雄技能。英雄技能通常來說是個非常不錯的選擇。你需要更多卡牌來贏得游戲麼?到底是擴大實力還是增加自己的生命上限?對手的打法越為激進,你就越需要增加場上的壓力。
盾牌格擋應該被留到你打盾牌猛擊的那個回合。
當我在直播的時候,不少玩家問我為什麼不直接打出盾牌格擋。這是個好問題。如果戰士的護甲比較高,那麼盾牌猛擊就會非常強大。但當你的對手攻擊你的時候,最先扣掉的就是你的護甲。所以這樣的機制大大限制了盾牌猛擊的價值。舉個例子,第三個回合時,你可以打出盾牌格擋或是用自己的英雄技能。對手場上沒有怪物,你選擇了盾牌格擋,因為反正盾牌格擋不損失手牌,沒問題。在對手的第三個回合,他打出了激活加利爪德魯依,選擇沖鋒,直接把你的護甲打到1點,這時候,你的盾牌猛擊就無法直接干掉利爪德魯依了。這是很常見的例子,所以我建議玩家不要過早的打出盾牌格擋。
再說一句題外話,扣血比扣護甲更劃算。護甲比生命的價值更高,游戲中並沒有直接影響護甲的卡牌。而你卻可以用低生命值中獲得一些收益(例如大地之環先知),也可以從高護甲中得到好處(例如盾牌猛擊)。關於這點,你有所了解就可以了。
打出格羅瑪什·地獄咆哮必須經過謹慎的考慮。
當我一開始玩戰士的時候,在使用這張橙卡的時候有些過於魯莽。在第八個回合,我可以打出格羅瑪什·地獄咆哮和怒火中燒並給對手造成12點傷害——為什麼不呢?下一個回合基本來說都會是這樣,戰士的斬殺,工匠大師歐沃斯巴克,王牌獵人等等。失去格羅瑪什·地獄咆哮意味著你失去了終結游戲的機會。要知道你擁有許多辦法來觸發它的激怒效果,例如旋風斬,怒火中燒,殘酷的監工等等。打出這張牌時你需要更謹慎,不要浪費它。
起手選牌時總是留意猛擊、痛苦侍僧和熾炎戰斧。
這些卡牌在游戲前期可以發揮巨大的作用。當你有痛苦侍僧時,那麼就可以留著怒火中燒或是旋風斬。如果沒有痛苦侍僧的話,這些卡牌應該被放回牌組。因為這些卡牌在游戲中後期也可以配合斬殺一起使用。將早期卡牌用於游戲中期或是後期正是戰士的巨大優勢之一。
以上我們說了戰士卡牌的一些關鍵點,那麼讓我們看看戰士牌組在對抗速攻、中程和後期牌組時都有怎樣的表現吧。
對抗前期速攻牌組
如果你遇到的對手大部分都采用速攻的策略,以下就是你可以采取的應對措施。
斬殺X2
盾牌猛擊X2
旋風斬X2
熾炎戰斧X2
順劈斬X1
猛擊X2
鑄甲師X2
嚴酷的監工X2
納特·帕格X1
盾牌格擋X2
苦痛侍僧X2
大地之環先知X2
工匠大師歐沃斯巴克X1
凱恩·血蹄X1
黑騎士X1
血吼X1
格羅瑪什·地獄咆哮X1
炎魔之王拉格納羅斯X1
阿萊克絲塔薩X1
伊瑟拉X1
你已經看出來了,這個牌組中缺少4費和5費的卡牌。你的第四第五回合通常都是打出兩張低費卡牌或是用一張低費卡牌外加英雄技能。你對手使用的卡牌通常都可以給你造成巨大的場上壓力,而且藍耗很低,那麼你的戰士就是不斷拖延下去! 阿萊克絲塔薩通常可以將你的生命回復到15點,而炎魔之王拉格納羅斯則是你的主要攻擊手段。拉格納羅斯的特殊攻擊方式還不容易觸發獵人或是法師的奧秘。我也在牌組中放了伊瑟拉和黑騎士,你依然需要占場的能力!排隊時遇到很多獵人並不意味著所有的敵人都是獵人。缺乏中後期卡牌是相當有風險的。
殘酷的監工在這個牌組中比怒火中燒更有用,因為額外的一只怪物可以讓你有效對抗對手的場上壓力。怒火中燒也許在你缺藍的時候表現更好,但殘酷的監工和鑄甲師更合得來。當你場上有鑄甲師、殘酷監工和痛苦侍僧時,一次旋風斬可以拿到一張手牌,3點護甲,全場扣1血的效果,雖然大部分情況下對手的隨從都擁有2-3點生命。但是你還是賺到了!這樣的協同作用對於速攻型牌組來說可以產生非常大的威脅。
對抗中速牌組
怒火中燒X2
斬殺X2
盾牌猛擊X2
旋風斬X2
熾炎戰斧X2
順劈斬X1
猛擊X2
嚴酷的監工X2
納特·帕格X1
盾牌格擋X2
苦痛侍僧X2
工匠大師歐沃斯巴克X1
憎惡X2
加基森拍賣師X1
凱恩·血蹄X1
血吼X1
格羅瑪什·地獄咆哮X1
炎魔之王拉格納羅斯X1
阿萊克絲塔薩X1
伊瑟拉X1
如果你的對手主要攻擊手段是自然之力加上野蠻咆哮的COMBO,這個牌組就可以有效的干擾他。憎惡可以幫上你的大忙,在摧毀這個COMBO的同時給你帶來更大的優勢。
憎惡、加基森拍賣師加上怒火中燒和殘酷監工的COMBO需要你擁有一定的技巧。我們的目標是盡可能多的觸發痛苦侍僧的特效,同時拖延時間等待地獄咆哮的到來。加斯森拍賣師可以讓你在游戲中期換掉手上的斬殺和盾牌猛擊,在干掉對手5、6費的強力隨從的同時,為你的後期打好基礎。憎惡和順劈斬用來清場,同時憎惡在對抗最近流行的咆哮德時擁有非常大的優勢。阿萊克絲塔薩既可以給自己回血也可以用來對付敵人,但是別太驕傲!在中程牌組中,王牌獵人是非常常見的,所以在決定召喚大型怪物之前需要謹慎考慮。
對抗後期牌組
戰士的後期是非常強大的,因為這個職業擁有非常犀利的後期移除COMBO(猛擊/斬殺和盾牌格擋/盾牌猛擊),戰士的後期COMBO成型速度極快,而且一旦成型就可以立刻帶來巨大的收益,幫助你在短時間內終結游戲。
怒火中燒X2
斬殺X2
盾牌猛擊X2
旋風斬X2
熾炎戰斧X2
猛擊X2
納特·帕格X1
盾牌格擋X2
苦痛侍僧X2
工匠大師歐沃斯巴克X1
冰風雪人X2
無面操縱者X1
加基森拍賣師X1
凱恩·血蹄X1
希爾瓦娜斯·風行者X1
黑騎士X1
血吼X1
格羅瑪什·地獄咆哮X1
炎魔之王拉格納羅斯X1
阿萊克絲塔薩X1
因為暴雪最近削弱了風行者希爾瓦娜斯,在我看來,她在某些戰術中已經無法達到應有的效果。但是在其他的一些場合,希爾瓦娜斯還是可以帶來相當大的威脅。兩張冰風雪人可以有效的消耗對手的資源,給你爭取足夠的時間來為自己增加護甲,並做好後期的准備。如果對手使用大型的嘲諷隨從,例如利爪德魯依或是烈日行者,那麼黑騎士就可以立刻扭轉局勢。在這些對決中,順劈斬的作用不大,隨從的體型都相對來說更加壯觀,同樣的原因,為了觸發地獄咆哮的激怒效果,我們選擇怒火中燒而不是殘酷的監工,在這些戰斗中,法力值更為關鍵。
無面操縱者可以讓你在對抗凱恩血蹄或是希爾瓦娜斯風行者時更有優勢,如果對手的場上有伊瑟拉或是拉格納羅斯,你也可以打出無面操縱者加工匠大師歐沃斯巴克這樣的超級COMBO。你的目標是盡可能的發揮牌組的最大能力(游戲時間較長),用冰風雪人和熾炎戰斧來控制前期和中期的形勢,找到血吼,並用阿萊克絲塔薩加格羅瑪什·地獄咆哮來終結你的對手。
在這些後期游戲中,護甲可以給對手帶來足夠的壓力,對手會想盡辦法消除你的護甲。將盾牌格擋留在必要的時候!凱恩血蹄和希爾瓦娜斯風行者大部分情況下都可以引出對手的工匠大師歐沃斯巴克,因為他的消除法術在對抗冰風雪人的時候已經用掉了。所以如果你的戰術正確的話,最後打出的炎魔之王拉格納羅斯和伊瑟拉就會是非常安全的。
就像我之前所說的,這僅僅是一篇指引!希望大家能根據自己的情況對牌組進行修改,建議你先進行小幅度的調整,然後進行測試,如果一次性改動過大的話就會很難發現到底是哪個改動在發揮作用。
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