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《我叫MT》從細節上教你搭配團隊卡牌
2022-06-11

  言歸正傳,因為V2.7版本主要看點為英雄PVE,所以這裡給大家總結一篇攻略,從細節上教你如何應對英雄本BOSS變態的傷害。雖然是細節,但不會是基礎的細節,比如卡牌天賦這些最基本的常識我就不一一介紹了。

  推薦游戲:

  首先提一下團隊卡牌挑戰英雄本通關必須具有的條件【下文指的英雄本均為神廟之後的英雄PVE】:
  1、團隊中至少每一種職業都有MAX卡牌;
  2、隊長技能必須為宗師技能,群體和單體都要具備;
  3、至少團隊卡牌穿戴藍色品質以上的裝備,甚至需要鑲嵌一定等級的寶石;
  4、組合屬性盡量做到多樣化,以防御型組合技能優先;
  5、基友推薦大大姐或者炮姐。
  一、卡牌的選擇
  我叫MT千變萬變最基本的卡牌是不會變的,卡牌的選擇很大程度決定了你是否能通關英雄PVE。PVE中卡牌的選擇順序和PVP有著天壤之別,PVP中卡牌的優選原則是輸出>治療>T,但PVE是消耗戰,缺一不可,他相對於卡牌的契合度要求更高一些。在這裡把卡牌職業和PVE的作用給大家做一個總結歸類。
  A、T:在MT中坦克職業分兩大類,物理坦克比如桶牛和哀木涕,法術坦克比如國足和大小姐。這些坦克的具體作用有哪些你是否清楚?對於所有T來說,他的職業天賦包括:1、皮厚血多;2、傷害低;3、被治療有加成;4、對暴擊有一定的免疫能力;5、自身有一定的恢復能力;6、帶有很強的單一抗性。當你了解他們的能力之後你就能在不同的PVE中做出相應的取捨,一般來說,T的選擇順序為雙抗>單抗>被治療>韌性>生命。既然是T,生命值都很高,所以放最次選擇。國足和大小姐優先推薦大小姐,作為一個T和奶能夠減輕治療系的負擔,非常適合消耗戰。
  B、DPS:DPS的作用萬變不離其宗,輸出 帶領團隊走向勝利。作為團隊的輸出主力,你不能指望放一次技能就倒下等待T的傷害去結束戰斗,30回合DPS站不住腳是沒有辦法通關英雄本的。DPS職業天賦包括:1、技能傷害加成高;2、輸出形式多樣化;3、輸出類型分為物理和法術;4、有少許防御型被動天賦加成。一般來說,DPS的優選考慮次序為生存能力>輸出。如果DPS生存不下來,英雄本是無法通關的,這裡的生存能力並不能死板的理解為如何防御不被秒,同樣最大化的輸出秒掉後排傷害極高的小怪也是一種變相提升自己生存能力的手段。
  C、治療:治療的關鍵問題是最大限度保證團隊整體的生存能力,在英雄本中消耗戰是必須的,治療的壓力就會非常大。對於高手來說治療的站位和選擇是一個非常關鍵問題,稍不注意會讓團隊走向團滅的節奏。治療職業天賦包括:1、治療效果加成;2、少許防御型技能加成。一般來說,治療職業的優選次序為生存能力>治療數量>治療量。治療和DPS一樣必須能夠生存才能為團隊作出貢獻,如果治療成為炮灰,團隊是去補給就像軍隊無糧一樣會走向渙散和團滅。治療數量越多代表團隊恢復能力越強,而技能促發的順序也將作為一個參考條件在部分副本中適用。
  D、特殊:特殊職業三張卡牌,大大姐、炮姐和神棍德。他們各自的用處不一樣,所顯現出來的實力也不一樣,在某些特殊的副本裡可能需要他們中的某個才能通關,這裡就具體情況具體分析,如果自己沒有大大姐的話,強烈建議基友選擇大大姐,這張卡牌能奶能T能秒,全能中的戰斗機,對於通關英雄本作用功不可沒。
  二、技能的選擇
  技能包括隊長技能、卡牌被動天賦和卡牌之間的組合屬性三大類。與PVP不同的是,在不能靠極致傷害秒掉怪物或者BOSS的前提下,攻擊性技能將會無法發揮它的優勢,而相反防御性技能卻能獨樹一幟在PVE中成為一大亮點,所以下文中敘述的技能均為防御性技能。
  A、對於非秒殺類 群AOE BOSS陣容【比如蕾絲霜語、恐懼領主】技能優選次序為:群體抗性>群體韌性>群體治療>群體被治療>群體閃避【這類BOSS有很高的傷害,但會不致命或者暴擊致命,所以抗性技能、治療技能和韌性技能的穩定性相對好些】
  B、對於秒殺類  群AOE  BOSS陣容【比如水晶大牙、巡視者賈格馬、節點親王】技能優選次序為:群體閃避>群體韌性>群體治療>群體被治療>群體抗性【這類BOSS傷害極高,直接秒掉非T、非血厚之類的所有卡牌,所以閃避非常重要,其次是韌性,極高的傷害如果打在諸如大大姐之類的卡牌上出現暴擊也是能秒掉的,這樣就會完全崩盤】
  C、對於定位AOE BOSS陣容【比如時空領主、院長、扷丕爾大師】技能優選次序為:群體韌性>群體治療>群體被治療>群體閃避>群體抗性【這類BOSS技能為定位高傷害 一般都會派上血多皮厚的T去頂,其他技能位置均為炮灰卡牌 只要T不掛 一切都好辦】
  D、對於單體 高爆發 高傷害BOSS陣容【比如鎮長、時空游龍】技能優選次序為:A、不能秒殺:單體韌性>治療>閃避;B、能秒殺:單體閃避>群體閃避【這類BOSS的傷害恐怖到秒殺掉T 所以閃避是優先選擇的  如果秒殺不掉T  那麼就韌性優先 盡可能確保BOSS不出暴擊 單體BOSS如果T頂不住  就只有團滅的節奏】
  E、對於治療系抗打BOSS陣容【比如奶龍、死亡觀察者】技能優選次序為:群體暴擊>群體傷害。
  三、組合的選擇
  組合屬性比較特殊,她不僅包含了技能的效果,也包含了卡牌的選擇。所以組合的考慮需要慎重。一般來說組合的屬性不要有負面效果,比如哀木涕 傻饅負面效果減少量法抗,雖然是少量,但是英雄本BOSS高傷害能讓這個少量變成一個可觀的數字差。其次組合屬性越穩定越好,何為穩定,就是盡量組合攻擊傷害加成、防御抗性加成、生命加成等,尤其推薦防御型組合。
  舉個例子:
  1、桶牛 木絲 組合效果大量 法抗 這是很IMBA的一個組合,這個組合讓桶牛成為非常優秀的雙抗,而木絲的生存能力也得到了提升。
  2、桶牛 木絲 女賊   組合效果大量 生命   這個組合激活屬性很好,大量 生命是PVE夢寐以求的效果,但問題是女賊在PVE中會被明顯克制,不是相對給力,所以小倉不推薦這個組合帶入英雄本。
  3、大小姐 會長 暗夜男 地中海  組合效果加生命、抗性、韌性、生命  看似很好但是武器戰非常不適合過高難度副本的節奏,輸出低下是耗不過BOSS和小怪的。
  所以激活屬性的原則還要以陣容為核心進行搭配。(轉自任玩堂)

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